Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Вводная.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
221 Кб
Скачать
☆

Австралия и Океания

Австралийская Республика, издавна отличавшаяся причудливой и уникальной природой, после «Новейших испытаний» и вовсе волшебная. В отдаленную часть материка не легко попасть, не получив облучение в пару сотен миллизивертов. Без спецснаряжения можно навечно остаться в стране грез. А еще есть остров Тасмания, который, по-видимому, превратился в живой организм, использующий растительность и животных для того, чтобы с легкостью уничтожать все, что бы ни пытались построить на нем люди.

Но, пожалуй, самая горячая точка региона - это Новая Гвинея. В 2064 году Австралия попыталась ее аннексировать и встретила сопротивление со стороны премьер-министра - который вскоре исчез. С тех пор страна превратилась в часть Австралии, однако за последние годы в ней разрослось антиреспубликанское сопротивление, что привлекло в регион порядочное число интересующихся политикой шедоураннеров.

Один день твоей жизни

Теперь ты немного понимаешь, как стать достаточно сильным, быстрым и, возможно, умным, чтобы делать то, что нужно или хочется, и у тебя есть представление о паре мест, куда можешь захотеть отправиться. Теперь поговорим, о том, что и правда важно - о жизни. Начнем с людей, которых ты можешь встретить, а в особенности тех, кого ты можешь искать.

Люди, которых ты знаешь

Если ты собираешься быть шедоураннером, есть четыре группы людей, которых тебе нужно знать. Во-первых, это другие бегущие. Да, ты крут - у тебя есть есть талант, есть предложения, есть ты делаешь все лучше остальных - но у тебя точно не выйдет делать все в одиночку. Ты можешь быть офигенным профи в Матрице, но вторгаться на территорию корпорации под присмотром парней умеющих держать ствол все же безопаснее. Дело в том, что для того, чтобы быть эффективным, тебе нужна команда. Поспрашивай в округе, проверни пару пробных дел и найди людей, которым доверяешь. Команда - это зачастую единственное, что стоит между тобой и верной гибелью, так что тебе нужно уметь рассчитывать на каждого ее члена. Твоим соратникам вовсе не обязательно быть приятными, нормальными или даже полностью в своем уме. Им просто нужно быть там, где они нужны.

Вторая группа - контакты. Понятно, что ты можешь не отличаться общительностью - для многих из нас "асоциальный психопат" - комплимент. Но есть люди, которых мы знаем. Девчонка в баре на углу, одинаково хорошая справляющаяся как с выпивкой, так и с дробовиком. Торговец оружием, который, получив новую партию, всегда первым делом звонит тебе. Лейтенант "Одинокой Звезды", который снял с тебя обвинения в карманной краже за красивые глаза. У всех этих ребят и многих других есть два важных качества. Во-первых, они не будут стрелять, как только завидят тебя, а во-вторых, они могут располагать полезной информацией. Будь то сведения о том, кто предлагает работу и какую, где может укрыться тот, кто не хочет оставаться на виду, сведения о появлении новых любопытных разновидностей безопасности,, или же какая-то другая информация, о которой ты не знал, что ее следует знать - то, чем с тобой могут поделиться твои контакты, является неотъемлемой частью твоей жизни. Так что веди себя с ними хорошо.

Если ты начинаешь работать с одним из своих контактов и на горизонте не то, чтобы много работы, первым делом тебе нужно узнать про посредника, фиксера. Это ребята, которые знают, какие интересные личности обитают в округе, какая есть работа, а также как совместить одно с другим и устроить так, чтобы нужные делами занялись нужные люди. Многие посредники специализируются на чем-то одном - один предлагает заказы от корпораций, другой связан с мафией и знает, за что те готовы заплатить, ну и так далее. Так что поброди вокруг, пока не найдешь того, кто специализируется на делах, за которые ты готов взяться. И желательно чтобы он не свел тебя с кем-то, кому ты только что крупно насолил.

Тебе стоит уяснить, что если на улицах ты недавно и за спиной у тебя нет успешных операций, то вряд ли посредник подкинет тебе хорошее дельце. Так что даже и не думай об охране дочки какого-нибудь CEO, пока она ходит за покупками - до этого еще надо дорасти. Но для тебя все равно найдется уйма работы, начиная с кражи прототипов корпорации из самого центра отчаянной войны, и кончая поисками богатеньких детишек, потерявшихся в городских пустошах. Прояви себя на первом задании, и за ним последует еще больше.

И это подводит нас к четвертой разновидности людей, которых надо знать: к тем, кто расскажет, что тебе будет поручено и сколько за это заплатят. Мы зовем их мистерами Джонсонами, потому что так они себя называют. Разумеется, в Японии ты встретишь мистера Танаку, в Соединенных Германских Штатах им окажется герр Шмидт, а в Гонконге этот человек будет известен под именем мистер Ву - но запоминать все это не обязательно. Тебе просто нужно знать, что мистер Джонсон не скажет тебе своего настоящего имени, зато расскажет детали твоего задания и, с большой вероятностью, так или иначе еще подкинет тебе неприятностей.

Для того, чтобы составить список всех неприятностей, источником которых может быть мистер Джонсон, понадобится книга побольше этой. Самая распространенная и простая - не сообщить тебе всего, что должен знать. В конце концов, работа м-ра Джонсона секретна, так что ему всегда найдется, что скрывать. Подстава может быть и вполне умышленной - он может отправить тебя прямиком в западню, заставить бегать за чем-то, чего не существует, ну и так далее. Они, мистеры Джонсоны, изобретательны. Как там говорят дипломаты? "Доверяй, но проверяй"? И когда мать говорит журналисту, что любит его, он не поверит ей, пока не проверит через три источника? Так вот, раннеры считают, что и те, и другие самоубийственно наивны - ведь они не вели дела с мистерами Джонсонами.