- •Хід роботи:
- •Теоретичні основи:
- •Интерфейс Flash 8
- •Рабочее окно программы Macromedia Flash 8 Робота со слоями
- •Основные графические инструменты.
- •Дополнительные средства работы с графикой.
- •Общие сведения о кадрах и анимации
- •Эталоны и экземпляры.
- •Пример создания анимации формы.
- •Практические задания:
- •Покадровая анимация
- •Озвучивание
- •Контрольные вопросы:
- •Рекомендуемая литература:
Основные графические инструменты.
Рисование и редактирование линий.
Инструмент Line Tool (Линия) - рисование прямолинейных сегментов и фигур, состоящих из них – многоугольников или звезд.
При необходимости длину и форму линии можно изменить:
Изменение длины линии Изгиб линии Создание угловой точки
С помощью панели Properties (Свойства) можно быстро и легко настроить атрибуты линии.
Панель Properties (Свойства) с параметрами линии
Инструмент Pencil Tool (Карандаш) - позволяет рисовать прямые и кривые линии, а также фигуры, как обычным карандашом. В зависимости от выбранного режима Macromedia Flash автоматически спрямляет или скругляет линии (кнопка Straighten(Спрямление), Smooth(Сглаживание), Ink(Чернила). Если нажать кнопку Shift, то нарисованный сегмент будет горизонтальным или вертикальным в зависимости от направления движения мыши.
Инструмент Rectange Tool (Прямоугольник) — предназначен для создания соответствующих геометрических фигур; созданная фигура состоит из двух компонентов, которые могут редактироваться отдельно друг от друга: контура и заливки; в качестве дополнительного параметра можно указывать радиус скругления углов прямоугольника; кроме того, пользователь может выбирать толщину и цвет линии; указанные параметры устанавливаются с помощью панели Свойства.
Инструмент Polystar Tool (Многоугольник) — предназначен для рисования многоугольников с числом сторон от 3 до 32 и звезд с разной высотой лучей. Режим работы инструмента задается на панели Properties (Свойства). Э
Инструмент Oval Tool (Овал) — предназначен для создания стандартных геометрических фигур: эллипсов и окружностей различного радиуса; созданная фигура состоит из двух компонентов, которые могут редактироваться отдельно друг от друга: контура (Outline) и заливки (Fill); в качестве параметров настройки пользователь может выбирать толщину и цвет линии.
Инструмент Brush Tool (Кисть) — позволяет рисовать линии, напоминающие мазки кистью;
Инструмент Pen Tool (Перо) — инструмент позволяет рисовать прямые и сглаженные кривые линии с высокой точностью на основе механизма кривых Безье; для этого в процессе рисования Flash создает базовые точки (Anchor points) и затем строит по ним нарисованный сегмент.
Инструмент Eraser Tool (Ластик) — это обычная для графических редакторов «старательная резинка», по принципу действия и по набору дополнительных параметров она очень близка инструменту Brush Tool.
Для работы с цветом во Flash предназначены следующие средства:
инструменты Ink Bottle Tool (Бутылка чернил), Paint Bucket Tool (Банка краски), Fill Transform (Трансформация заливки) и Dropper Tool (Пипетка), расположенные на панели Tools ;
кнопки Stroke Color (Цвет контура), Fill Color (Цвет заливки), Default Colors (Цвета по умолчанию), No Color (Бесцветный) и Swap Colors (Поменять цвета), расположенные в поле Colors панели Tools ;
панели Color Mixer (Смеситель цвета) и Color Swatches (Образцы цвета).
Все действия пользователя Flash записывает в хронологическом порядке на панели History (Предыстория), после чего вы можете вернуться к любому предыдущему действию и начать работу заново. Панель History (Предыстория) открывается командой меню Window/Other Panels/History (Окно/Прочие панели/Предыстория).
