День охоты
Ваш отряд получил задание от властителя города, где находится ваша школа магии. Вы должны найти детёнышей снежных барсов для частной коллекции ...
Расстановка
Выложите таблицу согласно правилам для стандартной игры. Поместите жетоны с сокровищами, как обычно.
Специальные правила
Когда какой-нибудь маркер подобран, бросьте кубик. На 15-20 - вы нашли логово Снежного Барса.
Бросьте d20 :
- 1-15 разместите рядом со снятым сокровищем модель Снежного барса и D6 его детёнышей. И одного барса разместите с любого края стола выбранного оппонентом.
- 15-20 то оба родителя прибежали на зов детей и размещаются рядом с маркером сокровища.
Барсы действуют согласно правилам РБ.
В Логове всегда находится D6 детёнышей. Не смотря на то что они малы, что-бы не замедлятся, в отряде одного детёныша может взять только одна модель.
Сокровище и опыт
Каждый детёныш стоит 50 монет.
Шкура больших существ также являются ценной. Потратив два действия модель может снять шкуру с убитого барса и получить 50 монет.
Мастера, чья Банда обнаружила логово получает 50 дополнительных очков опыта, и еще 50 очков опыта получает мастер, чья Банда убивает барса.
Красавица и чудовище
Расстановка
В должны выложить тиррейн согласно правилам для стандартной игры, однако, если это возможно, одна половина стола должена содержать ваш худший тиррейн (например, ваши самые разрушенные здания и т.д.) и ваш лучший пейзаж в другой половине (например, ваши лучшие здания, ваши лучшие деревья, и т.д.).
Четыре сокровища маркеры должны быть размещены на столе в соответствии с обычными правилами.
Специальные правила
В центре «разрушенной» области следует поместить демона красоты (Красавица) и в центре «Прекрасной» области должны быть помещены демон ужаса (Чудовище), они будут двигаться в нормальном режиме.
Красавица: Имеет характеристики среднего демона, но с постоянным заклинанием Красота (с 12 сложностью).
Чудовище: Имеет характеристики среднего демона, но с постоянным заклинанием Монстрообразная форма (12 сложность).
Сокровище и опыт
Если демоны будут убиты, то они записываются как сокровища.
Маг убивший демона получает бонус +1 к заклинанию закрепленному за демона.
Мыши в колокольне
Расстановка
Башня, по крайней мере в 10 "высотой, должна быть помещена в центре стола. Остальной тиррейн должны быть размещён в соответствии с правилами для стандартной игры. Специальный маркер клада должен быть помещен в верхней части башни. Четыре маркера сокровища должны быть размещены на столе в соответствии с обычными правилами. На вершине башни размещаются четыре летающих демона.
Специальные правила
Крылатый Демон: малый демон с крыльями
Крылья: Это существо взамен движению может выполнить заклинание Прижок. Так же существо не получает урон от падения с высоты. Более никаких бонусов крылья не дают.
[Примечание: существо не обязано прыгать на полные 10’’. Если привести его в бой будет достаточно меньшего расстояния то существо прыгнет на это расстояние]
Сокровище и опыт
Специальный маркер позволяет сделать бросок по таблице магических предметов.
