Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Перевод дополнительных миссии.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
25 Кб
Скачать
☆

Психотропный Дендрарий

Внутри развалин старого здания, мы нашли очень странный дендрарий, внутри которого на морозе росли самые прекрасные цветы на свете….

Расстановка

В центре стола, разместить руину или комплекс руин так что бы они образовывали квадрат в 12’’. Поместите пять специальных жетонов с сокровищами (цветы) в этих стенах.

Специальные правила

Когда персонаж пытается собрать цветок, сделайте бросок d20 против 16 сложности. В случае успеха персонаж собирает цветок, если неудачно - цветок остается на месте и выпускает пыльцу - обратитесь к таблице ниже. После каждого хода сделать бросок Силы Воли, чтобы избавиться от последствий. Констракты, демоны и нежить имеют иммунитет к эффектам.

D20 Эффект

1-4 Сон

5-8 Ярость

9-12 Путаница

12-15 Страх

16-20 Галлюцинации

Сон - жертва засыпает и может быть разбужена только боем или дружественной моделью за 1 действие.

Ярость - жертва приходит в ярость и атакует ближайшую модель не зависимо от того является ли она враждебной или нет. Жертва будет использовать только рукопашный бой.

Замешательство - Жертва блуждает бесцельно. Жертва не будет инициировать бой, но будет защищаться.

Страх - жертва пытается убежать за край карты любым возможным способом по кратчайшему пути. Если они вынуждены принять в бой, персонаж будет делать все возможности что-бы продолжать бежать.

Галлюцинации - Жертва видит все другие модели\предметы как если бы на них действовало заклинание Монстрообразная форма.

Сокровище и опыт

Каждый цветок стоит 25xp и 100 монет.

Меч в пруду

Расстановка

Поместите пруд в середине стола. Положите на середину пруда камень с мечом застрявшим в нём. Остальная часть стола должна быть заставлена ​​согласно правилам. Поместите также один жетон сокровище на игрока.

Специальные правила

Миниатюра в контакте с мечом может потратить одно действие что бы сделать бросок по Воли 14, чтобы вынуть меч. Если модель вытащила меч то может тут же его использовать. Независимо от того, если бросок успешен или нет, Леди Озера также выйти из воды.

Леди Озера - Старший Демон.

Сокровище и опыт

Сокровища вскрываются по обычным правилам.

Меч – волшебное оружие и дает его владельцу Бой +2 , +1 модификатор урона и Воля +1. Это необходимо указать в листе модели.

Мастер получает 50 очков опыта если его банда достала меч из камня. Кроме того, 100 очков опыта если убили Леди Озера.

Примечание: Игрок может добавить к имени носителя меча титул «король бриттов», в листе персонажа ...

ГЛАЗ

Над этим местом нависал Глаз! И только тени зданий прятали нас от него….

Расстановка

В центре карты делаем круг диаметром 18’’, или квадрат, если круг не получается. В центре круга поставьте башню (на её вершине будет находится глаз). Поместите четыре сокровища маркеры вокруг основания столба.

Специальные правила

Глаз имеет эффективный радиус обзора 24 ". Любой персонаж, который приходит в пределах прямой видимости башни будет получать выстрел по себе заклинанием Стрела стихий. Башня может делать максимум три выстрела в ход по разным целям и стреляет в фазе существа. Квадрат у основания башни размером 4’’х4’’ считается безопасным - глаз не может стрелять под себя. Бродячие монстры будут подвергаться нападениям башни.

Сокровище и опыт

Согласно РБ.

DER RATTENFÄNGER

... Потом мы услышали несколько аккордов прекрасной мелодии, и это было то, что не часто случается в этом ужасном месте. Джил пошел на зов музыки и когда он повернул за угол, море гигантских и кровавых крыс поглотило его ...

Расстановка

Выложите тиррейн согласно правилам для стандартной игры, в том числе размещение сокровищ.

Поместите шесть канализационных люков на столе примерно на равном расстоянии друг от друга и 10 "от центра стола.

Специальные правила

Когда какой-нибудь клад подобран, бросьте кубик. На 15-20, банда встречает Крысолова. Крысолов появляется в 2 дюймах от модели поднявшей сокровище, но не может быть ближе 2 дюймов к другим моделям.

Крысолов - малый демон, который знает Контроль сознания (без штрафных санкций) и использует его согласно всем правилам по ближайшему существу кроме мага. Крысолов может поддерживать более одного контролируемого юнита. Члены Контролируемое отряду будет активироваться в фазе существ, как если бы они были существом.

До тех пор, пока Крысолов не будет найден и уничтожен, в начале фазы существ кидайте кубик для каждого канализационного люка: 1-5 Ничего, 6-10 Одна гигантская крыса, 11-15 Два гигантских крысы, 16-19 Три гигантские крысы, 20 Четыре гигантских крысы. Они следуют обычным правилам существ.

Канализационный люк может быть заблокирован моделью человека над люком.

Сокровище и опыт

Сокровища открываются согласно обычным правилам.

Когда Крысолов умирает, падает флейта (падает маркером сокровища). Флейта считается гримуаром, содержащим Animal Companion. И после изучения, флейта до сих пор является ценным произведением античного музыкального инструмента и может быть продана за 250 монет. (Таким образом, вы можете узнать заклинание и продать флейту).

Мастера, чья Банда обнаружила Крысолова получает 50 очков опыта. Еще 70 очков опыта предоставляются мастеру, чьи Банда убивает Крысолова.