Активные групповые методы
К групповым методам извлечения знаний относятся:
экспертные игры;
дискуссии за "круглым столом" с участием нескольких экспертов;
"мозговые штурмы".
Основное достоинство групповых методов — это возможность одновременного получения знаний от нескольких экспертов, взаимодействие которых вносит в этот процесс элемент принципиальной новизны от наложения разных взглядов и позиций.
"Круглый стол"
Метод «круглого стола» предусматривает обсуждение какой-либо проблемы из выбранной предметной области, в котором принимают участие с равными правами несколько экспертов. Обычно вначале участники высказываются в определенном порядке, а затем переходят к живой свободной дискуссии. Число участников дискуссии колеблется от трех до пяти — семи.
От инженера по знаниям подготовка "круглого стола" потребует дополнительных усилий: как организационных (определение места, времени, обстановки и т. д.), так и психологических (умение вставлять уместные реплики, чувство юмора, память на имена, способность избегать конфликтные ситуации и т. д.).
Ход беседы за круглым столом удобно записывать на диктофон, а при расшифровке и анализе результатов учитывать этот эффект, а также взаимные отношения участников.
Задача дискуссии — коллективно, с разных точек зрения, под различными углами исследовать спорные гипотезы предметной области. Обычно эмпирические области богаты таким дискуссионным материалом. На "круглый стол" обычно приглашают представителей разных научных направлений и разных поколений, это также уменьшает опасность получения односторонних однобоких знаний.
По ходу дискуссии важно проследить, чтобы слишком эмоциональные и разговорчивые эксперты не подменили тему обсуждения, и чтобы критика позиций друг друга была обоснованной.
"Мозговой штурм"
"Мозговой штурм" или "мозговая атака" — один из наиболее распространенных методов раскрепощения и активизации творческого мышления.
Впервые этот метод был использован в 1939 г. в США как способ получения новых идей в условиях запрещения критики.
Замечено, что боязнь критики мешает творческому мышлению, поэтому основная идея штурма — это отделение процедуры генерирования идей в замкнутой группе специалистов от процесса анализа и оценки высказанных идей.
Как правило, штурм длится недолго (около 40 минут). Участникам (до 10 человек) предлагается высказывать любые идеи (шутливые, фантастические, ошибочные) на заданную тему. Обычно высказывается более 50 идей.
Регламент – до 2 минут на выступление. Самый интересный момент штурма — это наступление пика, когда происходит непроизвольная генерация гипотез участниками. Этот пик имеет теоретическое обоснование в работах выдающегося швейцарского психолога и психиатра 3. Фрейда о бессознательном.
При последующем анализе всего лишь 10—15% идей оказываются разумными, но среди них бывают весьма оригинальные. Оценивает результаты обычно группа экспертов, не участвовавшая в генерации.
Ведущий "мозгового штурма" — инженер по знаниям — должен свободно владеть аудиторией, подобрать активную группу экспертов — "генераторов", не блокировать плохие идеи, так как они могут служить катализаторами хороших. Искусство ведущего — это искусство задавать вопросы аудитории, стимулируя генерацию новых идей.
Основной девиз штурма — "чем больше идей, тем лучше". Фиксация хода сеанса — традиционная (составление протокола или с помощью диктофона).
