Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
otvety_k_ekzamenu.doc
Скачиваний:
97
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
785 Кб
Скачать
☆
  1. Создание и редактирование публикации в среде Scribus. Принцип работы в программе.

Текстовые блоки являются основными структурными элементами публикации.

Вставка нового текстового блока:

нажать на кнопку Добавить текстовый блок на панели Инструменты

выбрать пункт меню Вставка>>Текстовый блок.

Для редактирования размера и позиции текстового блока используется окно свойства, которое вызывается пунктом меню Окна>Свойства (или клавиша F2). В появившемся окне будут указаны свойства текущего блока, обведенного красным контуром (чтобы его выделить, надо кликнуть по нему мышью). Во вкладке X, Y, Z этого окна свойства будет показана точная информация о координатах X и Y верхнего левого угла блока, ширине и высоте блока, угле поворота относительно вертикали, а также опорной точки, относительно которой, при желании, будет производиться поворот.

Размер блока меняется путём перетаскивания контура (над маленькими прямоугольниками), или задания размеров в окне свойств (можно изменять в окошках значений размеры при помощи колесика мышки, если это делать при нажатых клавишах Ctrl, Shift, или Ctrl+Shift, разрядность изменений будет разной). Следует обратить внимание на кнопку с иконкой цепи. Если она нажата (по умолчанию она нажата), ширина и высота связаны друг с другом (изменение одной величины приводит к пропорциональному изменению другой). Если данная кнопка не нажата, то ширина и высота не связаны.

Ввод и редактирование текста в блоке

Редактирование текста осуществляется в Story Editor (редактор текста, встроенный в Scribus). Если у вас выбран текстовый блок, нажмите клавишу Изменить текст в Story Editor (клавиатурная комбинация Ctrl+Y), или выберите меню Правка>Изменить текст; это также доступно и в контекстном меню. Редактор материала Story Editor является наиболее эффективным способом ввода текста.

Если после вставки текст в текстовом блоке не отображается корректно, то скорее всего проблема в кодировке и ее нужно сменить (например, на шрифт из семейства DejaVu). Смена кодировки производится во вкладке Текст окна свойств текстового блока. Вводимый текст будет иметь цвет, соответствующий назначенному.

Другие свойства, такие, как гарнитура, расстояние между символами не отображаются в тексте, набираемом в Story Editor.

Story Editor имеет стандартный набор инструментов:

1.Инструменты для выравнивания текста

2.Инструменты для изменения размеров текста

3.Инструмент для изменения межстрочного расстояния

4.Инструмент для изменения цвета и прозрачности текста

5.Группа инструментов для изменения регистра и добавления некоторых эффектов

Если нажать и удерживать левую кнопку мыши внизу на углах некоторых инструментов, то откроются меню дополнительных настроек выбранного инструмента.

Существует возможность вставлять в текстовый блок специальные символы, символы иностранных языков, которые не представлены на клавиатуре, типографские знаки (такие, как длинное тире, короткое тире, символы различного размера и т.п.). Для этого используйте главное меню редактора Вставка>>Символ, Вставка>>Символ, Вставка>>Кавычки, Вставка>>Пробелы и разрывы, Вставка>>Лигатура.

Если специальные символы не отображаются, то чаще всего это означает, что они не доступны в данном выбранном шрифте. То, что отображается в Story Editor, необязательно проявится на странице. Чтобы увидеть все специальные символы в одном месте, нажмите «Вставка ->вставить символ». Откроется окно выбора специальных символов, в котором необходимо набрать нужную комбинацию символов и нажать кнопку Вставить. Для отмены набранной комбинации нажмите на кнопку «Очистить».

Если вы хотите изменить цвет заднего фона в Story Editor, выберите меню Параметры>>Фон. Свойства, которые можно изменять в Story Editor, можно изменять и на вкладке Текст окна Свойства (F2).

Стили окна Story Editor позволяют сохранить комплекс свойств, связав их с определенным именем Стиля, с целью повторного их использования в дальнейшем.

Существует возможность редактирования текстового блока непосредственно на главной странице. Для этого используйте кнопку «Изменить содержимое блока» панели инструментов (клавиатурная комбинация «E»).

Когда вы кликнете по блоку, вы увидите мигающий курсор в том месте, куда будет производиться ввод текста, или осуществляться редактирование. Вместо использования этой кнопки того же результата можно добиться двойным кликом в текстовом блоке. Изменить свойства редактируемого таким образом текста можно, используя окно Свойства>>Текст

Инструменты из этого окна дублируют инструменты окна Story Editor и были описаны выше.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]