- •1.Информация. Свойства информации: динамические, атрибутивные, прагматические.
- •2.Сообщения. Сигналы. Данные. Методы регистрации данных.
- •3.Операции с данными.
- •4.Системы счисления: позиционные и непозиционные.
- •5.Характеристики качества информации.
- •6.Информационные процессы. Информационные системы. Информационные технологии.
- •Принципы архитектуры фон Неймана
- •1. Принцип программного управления.
- •Единицы измерения объемов информации, обрабатываемой на компьютере.
- •Алгебра логики. Базовые операции.
- •Эвм. Классификация эвм (варианты). Принципы программного управления Джона фон Неймана.
- •2. Принцип хранения программы в памяти.
- •3. Принцип произвольного доступа к памяти.
- •Алгоритмические языки программирования. Алгоритм. Типы алгоритмов и способы записи.
- •11.Типовые алгоритмы
- •12.Программа. Подготовка программы к выполнению.
- •Отладка программы. Методы поиска ошибок.
- •Структурная схема эвм. Центральные устройства компьютера. Назначение.
- •Процессор. Центральный процессор (микропроцессор), схема, функции и принцип работы. Подходы, обеспечивающие высокую производительность микропроцессоров.
- •16. Шины, характеристики шин. Системная шина. Структура и принцип работы.
- •17. Виды памяти компьютера. Назначение и характеристики.
- •18. Внешние (периферийные) устройства, способы их подключения. Принципы их действия.
- •19.Внешние запоминающие устройства. Структура и принцип действия.
- •20.Видеоподсистема. Структура и принцип работы.
- •21.Программное обеспечение. Классификация, назначение уровней по.
- •22.Прикладной уровень по. Системный уровень по и функции операционной системы. Служебный уровень программного обеспечения: назначение и типы служебных программ.
- •23.Классификация прикладного программного обеспечения. База данных и система управления базами данных (субд).
- •По типу:
- •По сфере применения:
- •24.Операционная система. Классификация ос. Функция ядра ос.
- •25.Интерфейс. Виды интерфейса пользователя.
- •26.Файловая система ос.
- •27.Среда vb. Проект. Структура проекта. Интерфейс программы. Элементы управления.
- •28.Структура программы на vb. Переменные. Типы данных. Структурированные типы данных.
- •29. Операторы языка vb.
- •30.Способы организации циклов, примеры.
- •31.Подпрограмма. Виды подпрограмм. Способы описания и вызова подпрограмм.
- •32. Параметры подпрограммы. Назначения и требования к параметрам подпрограмм.
24.Операционная система. Классификация ос. Функция ядра ос.
Программы, которые обеспечивают взаимодействие пользователя и аппаратуры.
ОС – комплекс системных и служебных программ, посредник между программами, близкими пользователю, и аппаратурой. Обеспечивает интерфейсы (интерфейс пользователя, аппаратно-программный, программный).
Классификация:
Серверные ОС
ОС для ПК
ОС реального времени (прим. Процесс плавления)
Встроенные ОС для смартфона, бытовой техники
Работающие на smart-картах
Ядро — центральная часть операционной системы (ОС), обеспечивающая приложениям координированный доступ к ресурсам компьютера, таким как процессорное время, память, внешнее аппаратное обеспечение, внешнее устройство ввода и вывода информации. Также обычно ядро предоставляет сервисы файловой системы и сетевых протоколов.
Распределение ресурсов между задачами (процессора) и процессами.
После запуска программы на исполнение создается соответствующий процесс, в который выделяются ресурсы ЭВМ, а именно: каждый процесс получает адресное пространство в ОЗУ, время процессора и доступ к устройствам ввода/вывода. Процесс могут породить ОС, пользователь или другой процессор. Т.к. процессор распределяет время для выполнения различных процессов, возникает иллюзия многозадачности. Спец. Программа, «планировщик», является частью ОС, распределяющей ресурсы между процессами. Процессы конкурируют за ресурсы ЭВМ. Ресурсы распределяются с учетом приоритета процесса. ↑приоритет – компоненты ОС, ↓ - программы пользователя.
25.Интерфейс. Виды интерфейса пользователя.
Под интерфейсом понимается совокупность различных характеристик какого-либо устройства, определяющих организацию обмена информацией между этим устройством и микропроцессором.
Интерфейс пользователя — разновидность интерфейсов, в котором одна сторона представлена человеком (пользователем), другая — машиной/устройством. Представляет собой совокупность средств и методов, при помощи которых пользователь взаимодействует с различными, чаще всего сложными, машинами, устройствами и аппаратурой.
Визуальный (умозримое) интерфейс пользователя;
Текстовый интерфейс пользователя (в частности, интерфейс командной строки, осн. инструмент упр-я – компьютер);
Графический интерфейс пользователя (для работы мб использованы и клавиатура, и манипулятор, и мышь, основано на взаимодействии активных(курсор мыши) и пассивных (граф.эл-ты управления приложениями-значки, строки меню, кнопки) экранных элементов управления.
Все ПУ должны работать согласованно с центральными устройствами. Это возможно только в случае совместимости их интерфейсов. В случае несовместимости интерфейсов двух устройств используют контролеры (состав: схемы сопряжения и регистры, используемые для временного хранения информации). Контролеры реализовывают два интерфейса: с системной шиной (для всех интерфейсов одинаков), с ПУ (для каждого свой). Интерфейс ПУ включает линии для передачи данных и линии для передачи сигналов управления. Интерфейс системной шины – линии для передачи данных, адреса, управленческого сигнала.
