Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
VSRPP.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
182 Кб
Скачать
☆

Допустимые элементы класса

1. Поле. Синтаксис объявления поля класса совпадает с синтаксисом оператора объявления переменной1 (тип поля должен всегда быть указан явно, использование var не допускается). Если для поля не указано начальное значение, то поле принимает значение по умолчанию для соответствующего типа (для числовых типов ‑ 0, для типа bool ‑ false, для ссылочных типов ‑ null). Для полей возможно применение модификатора readonly, который запрещает изменение поля после его начальной установки.

Поля с модификатором readonly похожи на константы, но имеют следующие отличия:

  • Тип поля может быть любым.

  • Значение поля может быть установлено при объявлении и в конструкторе класса.

  • Значение поля вычисляется в момент выполнения, а не компиляции.

2. Константа. Синтаксис объявления константы в классе аналогичен синтаксису, применяемому при объявлении константы в теле метода.

Следующие элементы класса будут подробно рассмотрены в дальнейшем.

3. Метод. Методы описывают функциональность класса.

4. Свойство. Свойства класса призваны предоставить защищенный доступ к полям.

5. Индексатор. Индексатор – это свойство-коллекция, отдельный элемент которого доступен по индексу.

6. Конструктор. Задача конструктора – начальная инициализация объекта или класса.

7. Финализатор. Финализатор автоматически вызывается сборщиком мусора и содержит завершающий код для объекта.

8. Событие. События представляют собой механизм рассылки уведомлений различным объектам.

9. Операция. Язык C# допускает перегрузку некоторых операций для объектов класса.

10. Вложенный пользовательский тип. Описание класса может содержать описание другого пользовательского типа – класса, структуры, перечисления, интерфейса, делегата. Обычно вложенные типы выполняют вспомогательные функции и явно вне основного типа не используются.

  1. Классы. Модификаторы доступа для элементов и типов

Для поддержания принципа инкапсуляции элементы класса могут снабжаться специальными модификаторами доступа:

  • private. Элемент с данным модификатором доступен только в том типе, в котором определён. Например, поле доступно только в содержащем его классе.

  • protected. Элемент виден в типе, в котором определен, и в наследниках этого типа (даже если наследники расположены в других сборках). Данный модификатор может применяться только в типах, поддерживающих наследование, то есть в классах.

  • internal. Элемент доступен без ограничений, но только в той сборке, где описан.

  • protected internal. Комбинация модификаторов protected и internal. Элемент виден в содержащей его сборке без ограничений, а вне сборки – только в наследниках типа (т.е. protected или internal2).

  • public. Элемент доступен без ограничений как в той сборке, где описан, так и в других сборка, к которым подключается сборка с элементом.

По умолчанию (без указания) для всех элементов типа применяется модификатор private. Для локальных переменных методов и операторных блоков модификаторы доступа не используются.

При описании самостоятельного класса допустимо указать для него модификаторы public или internal (internal применяется по умолчанию). Если же класс вложен в другой пользовательский тип, то такой класс можно объявить с любым модификатором доступа. Заметим, что у internal-класса public-элементы за пределами сборки не видны.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]