- •Основні відомості про родовище Gullfaks
- •Введення в Petrel
- •Імпорт даних
- •3.6 Оцифровка Random line (довільного розрізу)
- •3.7 Створення Well Section Fence (розріз через свердловини)
- •Візуалізація сейсміки
- •Анотації по Base Map і відображення сейсмічних хвиль
- •3.2 Відображення Inline, Crossline, Random line в 3d вікні
- •3.3 Завантаження кубів у пам’ять
- •3.4 Робота з сейсмічними профілями у вікні інтерпретації
- •3.5 Відображення кількох вікон одночасно
- •3.8 Створення довільного розрізу, паралельного Random line
- •Інтерпретація сейсміки
- •Створення папки інтерпретації і нового горизонту
- •Автоматичне 2d прослідковування (Guided Autotracking)
- •Створення границь (проекту)
- •Створення 2d поверхні
- •Редагування поверхні
- •Створення розрізу (General Intersection)
- •Задання вертикального розрізу за свердловинами
- •Калькулятор поверхні (Surface Calculator)
- •Присвоєння значень z полігонам розломів
- •Кореляція свердловин
- •Створити Well Section Fence (Розріз за свердловинами)
- •Візуалізація
- •Використання свердловини в якості шаблону
- •Створення дискретного (фаціального) каротажу
- •Редагування і створення розбивок свердловин
- •Створення Well Tops
- •Видалення розбивок
- •«Примарна» копія
- •Моделювання розломів
- •Редагування пілларів
- •Створення простої границі гріду і перевірка якості моделі розломів
- •Створення горизонтів
- •Вставка горизонтів у тривимірний каркасний грід
- •Глибинне перетворення
- •Створення зон
- •Моделювання геометричних властивостей
- •Перемасштабування каротажу
- •Моделювання фацій
- •15. Петрофізичні моделювання
- •. Задання контактів між флюїдами
- •18.Підрахунок запасів
Редагування і створення розбивок свердловин
У вікні Well Section (або в 3D вікні) існуючі розбивки можуть бути легко відредаговані інтерактивним їх пересуванням або безпосередньо завданням значень. Відкрийте існуюче вікно кореляції або створіть нове, відобразивши каротажні криві в ньому. Використовуйте 4 свердловини; намагайтеся відображати по одній кривій для кожної свердловини для того, щоб була можливість переглянути всі свердловини в вікні Well Section. Перейдіть Well tops, поставивши галочку у флаговая вікні зліва від папки Well Tops 1.bАктівіруйте піктограму Create / Edit Well Тоps. У Settings, потрібно поміняти Horizon Type з Conformable на Erosional і включити Lock well top (рис. 32).
Рис. 32. Редагування і створення розбивок свердловини.
Створення Well Tops
Активуйте піктограму і потім клацніть на піктограму Add New Велл Top Surface. Виберіть тип свердловини розбивки для інтерпретації, виділивши її жирним шрифтом в папці well tops в Petrel Explorer. Виберіть стратиграфії. Щоб вставити подгорізонт, правий клік по папці Stratigraphy у вкладці Well Tops і виберіть Show Zone Icons. Тепер правий клік на одну з зон і виберіть Insert Zone / Horizon into. Для контролю якості перевірте точну глибину і т.д., відкрийте Well Tops Spreadsheet (рис. 33).
Рис. 33. Створення Well Tops
Видалення розбивок
Щоб видалити Well Top з усіх свердловин, всього лише видаліть Well Top безпосередньо. Якщо мета видалити розбивку тільки для однієї свердловини, тоді це слід зробити в Well Tops Spreadsheet (рис. 34).
Рис. 34. Приклад меню для видалення розбивок
«Примарна» копія
Щоб
виконати примарну копію потрібно
клікнути по заголовку свердловини
(кольоровий прямокутник з назвою
свердловини у верхній частині екрану)
і перетягнути його в одну сторону, тепер
у вікні з'явиться ghost curve.
Приклад виконання на рис. 35.
Рис. 35. Приклад «примарної» копії
Моделювання розломів
Метою процесу Fault Modeling є побудова моделі розломів на основі різних видів розломних даних. Це побудова моделі розломів на основі різних розломних даних. Розташування розломів задається піларами. Пілари будують каркас моделі.
Для виконання моделювання розломів у проекті ми використовували Fault sticks (стіки). Стіки – це ще не самі розломи, а лише їх «умовна» поверхня, потім за допомогою стіків робляться пілари.
Спочатку ми загружаємо стіки розломів (Faultsticks), які потім будуть конвертуватися в піллари та задаємо модель розломів(за допомогою процесу Define model). Після цього виконується дуже важлива операція – редагування пілларів. Піллари мають описувати площини розломів згідно вхідним даним і можуть бути орієнтовані в будь-якому напрямку. Якщо два розломи перетинаються, то для них обов’язково має бути створений спільний піллар. Далі виконуємо операцію по створенню розломів, що перетинаються, вони повинні бути відповідним чином з'єднані, тому що в процесі побудови гріда розломи використовуються для задання напряму лініям грідизаціі.
Як результат, ми маємо отримати модель розломів, яка точно відображатиме вхідні дані. Отже, спочатку до побудови тривимірного гріда в Petrel необхідно задати модель. В моєму проекті я задала нову модель та присвоїла їй назву GeoModel. Потім вона з'явилась в таблиці Models в Petrel Explorer. Далі створювались розломи з обраних стіків. Ці стікі представляють поверхню розлому і конвертуються в цій вправі в піллари (рис. 36).
Рис. 36. Накладання стіків на мій полігон
