Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скиллс энд Пауэрс.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2 Мб
Скачать
☆

Тип земли Модификатор Время

Песок/свободная земля -10% 5 часов

Плотная земля — 10 часов

Камень +10% 30 часов

Скрыться в Тенях* (5): Вор может пытаться исчезать в тенях, кустарниках и трещинах. Успешный вор будет эффективно невидим, пока он остается почти неподвижным. Медленные, преднамеренные движения позволяются.

Специализация Оружия (15): Этот вор может специализироваться в специфическом оружии. Стоимость единиц персонажа для получения навыка и специализации в оружии также должна быть выполнена.

Удар в спину (10): Воры хороши в искусстве тихого устранения охраны и стражи. Если вор неожиданно ударяет цель в спину, то он получает +4 премию в Силе Атаки, и удар наносит дополнительное повреждение. Таблица 24 определяет дополнительное повреждение:

Таблица 24: Множитель Повреждений при Ударе в Спину

Уровень Вора Множитель Повреждений

1-4 х2

5-8 х3

9-12 х4

13+ х5

Таблица 27: Базовый Счет Воровских Умений

Умение Базовый Шанс

Бесшумное Перемещение 10%

Взяточничество 5%

Карманничество 15%

Лазание по Стенам 60%

Нахожд./Обезвр. Ловушек 5%

Обнаружение Иллюзий 10%

Обнаружение Магии 5%

Обнаружение Шума 15%

Освобождение от Пут 10%

Открывание Замков 10%

Понимание Языков 0%

Рытье Туннелей 15%

Скрыться в Тенях 5%

Таблица 28: Расовое Изменение Воровских Умений

Умение Дварф Эльф Гном Полуэльф Полуорк Халфлинг Человек

Бесшумное Перемещение — +5% +5% — — +10% —

Взяточничество -5% +15% +5% +5% +10% — —

Карманничество — +5% — +10% — +5% —

Лазание по Стенам -10% — -15% — — -15% —

Нахожд./Обезвр. Ловушек +15% — +10% — +5% +5% —

Обнаружение Иллюзий +5% — +10% +5% -5% — —

Обнаружение Магии +5% +10% +5% +5% — +5% —

Обнаружение Шума — +5% +10% — +5% +5% —

Освобождение от Пут — — — — — +10% —

Открывание Замков +10% -5% +5% — — +5% —

Понимание Языков -5% — — — — -5% —

Рытье Туннелей +10% -10% +5% -5% — +5% —

Скрыться в Тенях — +10% +5% +5% — +15% —

Таблица 29: Изменение Воровских Умений из-за Ловкости

Точность, Равновесие, или Ловкость

Умение 9 10 11 12 13-15 16 17 18 19 20 21 22

Бесшумное Перемещение -20% -15% -10% -5% — — +5% +10% +15% +15% +20% +20%

Карманничество -15% -10% -5% — — — +5% +10% +15% +20% +20% +25%

Лазание по Стенам -10% -5% — — — — +5% +10% +15% +20% +20% +25%

Нахожд./Обезвр. Ловушек -10% -10% -5% — — — — +5% +10% +15% +20% +20%

Освобождение от Пут -15% -10% -5% — — — +5% +10% +15% +20% +25% +30%

Открывание Замков -10% -5% — — — +5% +10% +15% +20% +20% +25% +25%

Рытье Туннелей -10% -5% — — — — — +5% +10% +15% +20% +30%

Скрыться в Тенях -10% -5% — — — — +5% +10% +15% +20% +25% +30%

Таблица 30: Изменение Воровских Умений из-за Доспеха

Стеганный или Никакого Эльфийская Проклепанная

Умение Доспеха Кольчуга Кожа

Бесшумное Перемещение +10% -10% -20%

Карманничество +5% -20% -30%

Лазание по Стенам +10% -20% -30%

Нахожд./Обезвр. Ловушек — -5% -10%

Обнаружение Шума — -5% -10%

Освобождение от Пут +5% -5% -5%

Открывание Замков — -5% -10%

Рытье Туннелей +10% -5% -10%

Скрыться в Тенях +5% -10% -20%

Единицы Умений: После того, как выбраны умения вора, консультируются с таблицами вора, чтобы определить базовый счет для некоторых способностей и изменение этих способностей, основываясь на расе, Ловкости, и доспехе или штрафы этого.

Затем, разместите 60 дополнительных единиц среди «улучшаемых» умений вора. Эти умения включают: Карманничество, Открывание Замков, Обнаружить/Обезвредить Ловушки, Передвигаться Бесшумно, Скрываться в Тени, Обнаружить Шум, Лазать по Стенам, Понимать Языки, Обнаружение Магии, Обнаружение Иллюзий, Взяточничество, Рытье Туннелей, и Освобождение от Пут.

Далее, каждый раз как вор продвигается в уровне, ему предоставляется 30 единиц, для разделения их среди этих способностей.

Бард

Требования Характеристик: Ловкость 12

Интеллект 13

Обаяние 15

Главные Характеристики: Ловкость, Обаяние

Позволенные Расы: Человек, полуэльф

В AD&D Игре барды взяты из Кельтских поэтов, которые воспевали истории своих племен. Примеры включают Pied Трубача Hamelin, Алана из Лощины, Вилли Скарлета и Гомера. Бард должен быть бойким на язык, легким на сердце и легким на ноги.

Бард - парень на все руки, но не мастер ни в чем. Он сражается как мошенник, но он может использовать любое оружие. Бард может носить любой доспех, включая кольчугу, но он не может использовать щит.

Все барды - искусные певцы, вокалисты и музыканты. Герой бард автоматически начинает игру с навыков Пения и Музыкального Инструмента, с инструментом по выбору игрока. Герой не должен расходовать единицы персонажа для этих премиальных навыков, но он может захотеть использовать свои CPs, чтобы увеличить уровень своего навыка, поднимая счет навыка или приобретая соответствующие черты (см. Главу Шесть).

Барды имеют 70 единиц персонажа, для покупки умений из следующего списка. Умения стоят от 5 до 15 единиц. Любые не потраченные единицы могут использоваться, чтобы приобрести мирные навыки или сохранены для использования в течение игры. Многие из умений могут быть улучшены при достижении бардом нового уровня. Это объясняется после секции умений.

Умения, отмеченные звездочкой (*) могут быть улучшены при достижении бардом нового уровня.

Волшебные заклинания (10): Барды – дилетанты в магии, и изучают ее довольно хаотичным способом. Они не могут специализироваться в школе магии. Они могут использовать заклинания, как только они достигают 2-го уровня, и они начинают с от одного до четырех заклинаний в их книгах заклинаний. Бард использует заклинание на уровне, равном его фактическому уровню опыта. Диаграмма прогрессии заклинания барда приводится.

Таблица 32: Прогрессия Заклинания Барда