- •Введение
- •1.2 Динамизация тс (примеры)
- •1.3. Развитие тс в направлении увеличения степени идеальности
- •1.4. Объединение с другими тс (примеры)
- •1.5. Переход с макроуровня на микроуровень
- •1.6. Приемы воздействия на психологию человека при решении изобретательских задач (из)
- •1.7. Закономерности рационального мышления
- •1.8. Информационное обеспечение в процессе творческого поиска
- •1.9. Этапы и процедуры мозгового штурма
- •1.10 Основные приемы решений из с применением алгоритма решения изобретательских задач
- •1.11 Назначение и правила преобразования вепольных моделей при решении из
- •2.3 Классификация идей по принципам их действия для реализации
- •2.4 Коллективная экспертиза идей
- •2.5. Индивидуальная экспертиза, значимость и ранжирование идей
- •2.6.Схематическое изображение идей 1-го и 2-го рангов
- •2.7. Ранжирование идей по итогам работы экспертной группы. Оценка достоверности результатов экспертной группы
- •2.8. Схематическое изображение идей 1-го и 2-го рангов по итогам групповой экспертизы
- •3.7 Метод моделирования маленькими человечками
- •Заключение
- •Библиографический список
1.10 Основные приемы решений из с применением алгоритма решения изобретательских задач
АРИЗ предназначена для выявления комплекса технических противоречий (ТП), выбора ключевого ТП для решения ИЗ и преодоления или разрешения ТП с помощью специальных приемов.
ТП возникает только в процессе изобретательской деятельности, целью которой является улучшение одного или нескольких свойств технической системы (ТС) за счет изменения одного или нескольких элементов этой ТС. Однако эта модернизация приводит к ухудшению других свойств этой ТС. В действующей технической системе ТП нет, но имеются определенные недостатки. ТП появляется, когда что-то нужно улучшить.
Техническая система – искусственно созданное материальное единство взаимосвязи элементов.
Элемент ТС – это относительно неделимая часть целого.
АРИЗ способствует активизации мышления, сокращает количество возможных вариантов модернизации ТС и направляет поиск в область наиболее сильных решений.
1.11 Назначение и правила преобразования вепольных моделей при решении из
Вепольная модель – исходная графическая структура элементарной ТС, а также направление ее преобразования с целью преодоления (разрешения) ТП, т.е. нахождение возможного варианта решения ИЗ.
В ТРИЗ рассматривают 2 основных правила преобразования вепольных моделей (ВМ):
1 правило. Исходная ВМ должна быть достроена до полного веполя.
Полный веполь должен создавать одну или несколько веществ и одно или несколько полей.
Преобразование ВМ помогает определить, что необходимо ввести в ТС для решения задачи, а затем переход к конкретному подбору полей или веществ.
2 правило. Устранение вредного (нежелательного) воздействия или взаимных компонентов.
Для устранения вредных воздействий (взаимодействий) между компонентами помещают Вх. Вх может быть:
Новое вещество, измененное состояние из изменяющихся веществ
Измененное состояние из имеющихся
Сочетание нового вещества и вещества с измененным состоянием
2. МОЗГОВОЙ ШТУРМ И ЭКСПЕРТНАЯ ОЦЕНКА ВЫДВИНУТЫХ ИДЕЙ 2.1. Описание задачи. Цель мозгового штурма (МШ)
Мозговой штурм – метод коллективного и интенсивного генерирования идей решения задач на совещании экспертов, проводимый по специальной схеме и обеспечивающий получение большого количества идей за короткий промежуток времени. Основной особенностью метода является отделение этапа свободного творчества и выдвижения идей, от этапа анализа, оценки и развития полученной информации. Условие задачи: Спортсмен прыгает с вышки в бассейн с водой. Что можно изобрести, чтобы снизить силу удара при прыжке спортсмена в воду. 2.2. Перечень выдвинутых идей на этапе генерации 1. Прыгать солдатиком 2. Использовать допинг 3. Правильно сгруппироваться 4. Уменьшить высоту вышки 5. Слить воду с бассейна 6. Прыгать не в воду 7. Уменьшить вес спортсмена 8. Побрить спортсмену ноги 9. Надеть дополнительную защиту 10. Прыгать в бурлящую воду
|
||||||||||
|
|
|
|
|
КР – 2068280 – 130400 – № –2016 |
|||||
|
|
|
|
|
||||||
Изм. |
Лит |
№ докум. |
Подп. |
Дата |
||||||
Разраб. |
Кобилов Б.Т. |
|
25.12 |
2. МШ И ЭКСПЕРТНАЯ ОЦЕНКА ВЫДВИНУТЫХ ИДЕЙ |
Лит. |
Лист |
Листов |
|||
Пров. |
Черткова Е.Ю. |
|
26.12 |
у |
|
|
1 |
18 |
||
|
|
|
|
ТвГТУ ГД – 12.02 |
||||||
|
|
|
|
|||||||
11. Уменьшить площадь контакта с поверхностью
12. Посолить воду
13. Снизить скорость прыжка (прыгать с парашютом)
14. Изменить угол вхождения спортсмена в воду
15. Увеличить скорость течения воды
16. Внизу ловить спортсмена
17.Бить воду
18. Установить вышку в воде
19. Улучшить технику прыжка
20. Упростить прыжок
21. Прыгать с вышки с торзанкой
22. Установить над водой батут
23. Вообще не прыгать
24. Прыгнуть в капсуле
25. Прыгать вдвоем (друг за другом)
26. Уменьшить силу натяжения воды
27. Схватится за что-нибудь
28. Расслабить тело
29. Приземлиться ногами вперед
30. Зацементировать ноги
31. Уменьшить выталкивающую силу воды
32. Приделать спортсмену крылья или пропеллер
33. Надеть костюм белки-летяги
34. Входить в воду максимально вертикально
35. Прыгать одетым
36. Прыгнуть с зонтом
37. Прыгать, обвязавшись веревкой
38. Прыгать в водоворот
39. Создать на поверхности воды «воздушную подушку»
40. Прыгать в балетной пачке
41. Прыгать голодным
42. Прыгать лысым
43. Увеличить площадь соприкосновения с водой
44. Прыгать в ластах
45. Прыгать в спасательном жилете
46. Прыгать в надувной лодке
