- •Материал к курсам «Объектно-ориентированное программирование», «Инструментальные средства визуального программирования» и «Современные технологии и инструментарий программирования»
- •8. Интерфейс графического устройства, цвет и шрифт 71
- •10. Консольные приложения Windows 91
- •21. Алгоритмы 220
- •22. Профилирование программы в Microsoft Visual Studio 6.0 238
- •23. Некоторые функции api Win32 240
- •24. Разное-всякое 247
- •Часть2.Технология сом 299
- •Предисловие автора
- •1.3.Работа со строками
- •1.3.1.Кодировки и кодовые страницы
- •1.3.2.О кодировке Unicode
- •1.3.3.Использование класса cString
- •1251 (Cyrillic (Windows) ) в кодировку 866 (Cyrillic dos).
- •1.3.4.Некоторые полезные функции класса cString
- •1.4.Явное преобразование типов
- •1.4.1.Преобразование полиморфных типов dynamic_cast
- •1.4.2.Преобразование неполиморфных типов static_cast
- •1.4.3.Преобразование reinterpret_cast
- •2.Соглашения об именах
- •3.Пространства имен
- •4.Макросы и отладка
- •4.1.Макрос trace
- •4.2.Объект afxDump
- •4.3.Классы cDumpContext и cObject
- •4.5.Макрос assert_valid
- •4.6.Макрос verify
- •4.7.Автоматическая диагностика неуничтоженных объектов
- •5.Каркас приложений mfc
- •5.1.Понятие каркаса приложений
- •Каркас приложений и библиотека классов
- •Пример на базе каркаса приложений
- •5.2.Сопоставление сообщений в библиотеке mfc
- •5.3.Документы и их представление
- •5.4.Функции взаимодействия «документ-вид»
- •5.5.Простейшее приложение на базе архитектуры «документ-вид»
- •5.6.Усложненное взаимодействие «документ-вид»
- •6.Класс «вид» библиотеки mfc (версия mvs 6.0)
- •6.1.Что такое «вид»
- •6.2.Интерфейсы sdi и mdi
- •6.3. Сценарий создания приложения drw в ис mvs 6.0
- •6.4.Класс cdrwView
- •6.5.Рисование внутри окна представления: Windows gdi
- •Функция-член OnDraw
- •Контекст устройства в Windows
- •Добавление кода рисования в программу drw
- •6.6.Первое знакомство с редакторами ресурсов
- •Содержимое файла drw.Rc
- •Работа с редактором диалоговых окон
- •6.7.Конфигурации Win32 Debug и Win32 Release
- •6.8.Активизация диагностических макросов
- •6.9.Предкомпилированные заголовочные файлы
- •6.10.Два способа запуска программы
- •7.Класс «вид» библиотеки mfc (версия mvs 2005)
- •7.1.Что такое «вид»
- •7.2.Интерфейсы sdi и mdi
- •7.3. Сценарий создания приложения с архитектурой документ-вид в среде mvs 2005
- •7.4.Класс cdrwView
- •7.5.Рисование внутри окна представления: Windows gdi
- •Функция-член OnDraw
- •Контекст устройства в Windows
- •Добавление кода рисования в программу drw
- •7.6.Конфигурации Win32 Debug и Win32 Release
- •7.7.Активизация диагностических макросов
- •7.8.Два способа запуска программы
- •8.Интерфейс графического устройства, цвет и шрифт
- •8.1.Классы контекста дисплея cClientDc и cWindowDc
- •8.2.Создание и уничтожение cdc-объектов
- •8.3.Состояние контекста устройства
- •8.4.Класс cPaintDc
- •8.5.Объекты gdi
- •8.6.Создание и уничтожение gdi-объектов
- •8.7.Управление gdi-объектами
- •8.8.Стандартные gdi-объекты
- •8.9.Время жизни контекста устройства
- •9.1.Приложение, основанное на диалоговом окне
- •9.2.Приложение без поддержки архитектуры документ-вид
- •9.3.Приложение с поддержкой архитектуры документ-вид
- •9.4.Краткая характеристика базовых классов класса вид
- •9.4.1.Класс cView
- •9.4.2.Класс cFormView
- •9.4.3.Класс cHtmlView
- •9.4.4.Класс cListView
- •9.4.5.Класс cRichEditView
- •9.4.6.Класс cScrollView
- •9.4.7.Класс cTreeView
- •10.2.Создание консоли
- •10.3.Закрытие консоли
- •10.4.Дескрипторы консоли
- •10.5.Входной буфер консоли
- •10.6.Буферы дисплея консоли
- •10.7.Размер буфера окна и дисплея
- •10.8.Скроллинг дисплейного буфера
- •10.9.Методы ввода/вывода в консольных приложениях
- •10.10.Режимы консоли
- •10.11.Высокоуровневый консольный ввод/вывод
- •10.12.Высокоуровневые режимы консоли
- •10.13.Высокоуровневые функции ввода и вывода консоли
- •10.15.Низкоуровневые режимы консоли
- •10.16.Низкоуровневые функции ввода консоли
- •10.14.Низкоуровневые функции ввода и вывода консоли
- •10.17.Низкоуровневые функции вывода консоли
- •10.18.Кодовые страницы в консольных приложениях
- •10.19.Пример консольного приложения ColorRusConsole
- •10.20.Использование графики в консольных приложениях
- •10.21.Изменение заголовка окна приложения и его прятание
- •11.Архитектура документ-вид и диалоговое окно
- •11.1.Как получить доступ к документу из диалогового окна
- •11.1.1.Первый способ
- •11.1.2.Второй способ
- •11.2.Как получить доступ к представлению из диалогового окна
- •11.3.Отображение данных в управляющих элементах диалогового окна и их получение (mvs 6.0)
- •11.4.Создание оконных подклассов для расширенного управления вводом данных
- •12.Обработка файлов
- •12.1.Обработка текстовых файлов (mvs 6.0)
- •12.2.Обработка текстовых файлов (mvs 2005)
- •12.3.Обработка двоичных файлов
- •12.4.Поиск файлов и каталогов по заданному пути и маске
- •12.5.Диалоги по выбору имени файла и каталога
- •13.Обработка сообщений Windows
- •13.1.Обработка сообщений в рамках одного приложения
- •13.2.Об обработке команд
- •13.3.Обработка сообщений в рамках системы
- •14.Разработка и использование собственных dll
- •14.1.Основы dll
- •14.1.1.Согласование импортируемых элементов с экспортируемыми
- •14.1.2.Явное и неявное связывание
- •14.1.3.Связывание по символьным именам против связывания по порядковым номерам
- •14.1.4.Точка входа в dll: функция DllMain
- •14.1.5.Описатели экземпляров и загрузка ресурсов
- •14.1.6.Порядок поиска dll клиентской программой
- •14.1.7.Отладка dll
- •14.1.9.Общие dll mfc-библиотеки
- •14.1.10.Dll-расширения: экспорт классов
- •14.1.11.Последовательность поиска ресурсов в dll-расширении
- •14.2.Разработка библиотеки
- •14.3.Разработка клиентского приложения, использующего библиотеку dll
- •15.Обработка растровых изображений
- •16.Обработка исключительных ситуаций
- •If (блок будет работать)
- •16.1.Введение в обработку исключительных ситуаций
- •16.2.Синтаксис обработки исключительных ситуаций
- •16.3.Синтаксис инициирования исключительных ситуаций
- •16.4.Примеры генерации и обработки исключительных ситуаций
- •17.Классы
- •17.1.Пример класса tVector
- •17.2.Класс tVector с перегруженными операциями
- •18.Шаблоны классов
- •18.1.Пример шаблона класса
- •18.2.Шаблон класса tVector
- •19.Стандартная библиотека, библиотеки mfc и atl
- •19.1.Состав стандартной библиотеки
- •19.2.Библиотеки mfc и atl
- •20.Коллекции
- •20.1.Обзор коллекций mfc
- •20.2.Шаблонные классы коллекций mfc
- •20.3.Использование массивов, списков и ассоциативных массивов
- •20.3.1.Использование простых массивов и списков
- •20.3.2.Члены класса cArray
- •Конструкторы
- •Атрибуты
- •Обработка
- •Доступ к элементам
- •Увеличение размера массива
- •Вставки и удаления
- •Операции
- •20.3.3.Члены класса cList
- •Параметры
- •Возвращаемое значение
- •Замечания
- •Параметры
- •Возвращаемое значение
- •20.3.4.Использование простых ассоциативных массивов
- •20.4.Использование шаблонов коллекций типизированных указателей
- •20.4.1.Использование массивов и списков типизированных указателей
- •20.4.2.Использование типизированных указателей на ассоциативные массивы
- •20.5.Использование контейнера vector
- •20.5.1.Конструкторы
- •Пример использования конструкторов
- •20.5.4.Иллюстрация использования класса vector
- •21.Алгоритмы
- •21.1.Общие соглашения
- •21.2.Итераторы
- •21.3.Функциональные объекты
- •21.4.Распределители
- •21.5.Состав библиотеки алгоритмов
- •21.6.Немодифицирующие алгоритмы
- •21.7.Пример использования шаблонной функции sort() из библиотеки алгоритмов
- •21.8.Сортировка массива объектов пользовательского класса
- •21.9.Еще одна иллюстрация некоторых алгоритмов на примере обработки числового массива
- •22.Профилирование программы в Microsoft Visual Studio 6.0
- •23.Некоторые функции api Win32
- •23.1.Получение информации о компьютере и операционной системе
- •23.1.1.Функция GetLogicalDrives
- •23.1.2.Функция GetDriveType
- •23.1.3.Функция GetDriveType
- •23.1.4.Функция GetDiskFreeSpaceEx
- •23.1.5.Функция GlobalMemoryStatus
- •23.1.6.Функции GetComputerName, GetUserNameA
- •23.1.7.Функции GetSystemDirectory, GetTempPath, GetWindowsDirectory, GetCurrentDirectory
- •23.1.8.Функция GetSystemInfo
- •24.Разное-всякое
- •24.1.Русификация приложений
- •24.2.Помощь и всплывающие подсказки
- •24.3.Использование ini-файла
- •24.3.1.Ansi-версия программы для среды mvs 6.0.
- •24.3.2.Unicode-версия программы для ис mvs-2005 и mvs-2008.
- •24.3.3.Ansi-версия программы для ис mvs-2005.
- •24.3.4.Ansi-версия программы для ис mvs-2008
- •24.4.Установка размеров и положения главного окна-рамки приложения
- •24.5.Создание дополнительного потока в консольном приложении
- •24.6.Интеллектуальные указатели
- •24.7.Управление формой курсора мыши
- •24.8.Как выйти из длительного цикла
- •24.9.Получение изображения содержимого окна
- •Сохранение изображения в файле
- •0, // Первая строка развертки, которая должна
- •0, // Число копируемых линий
- •Int I; // Количество выбираемых линий
- •0, // Первая строка развертки, которая должна быть выбрана
- •0, // Число копируемых линий
- •0, // Первая выбираемая линия для изображения назначения
- •0, // Режим использования
- •24.10.Подстройка очертания окна под контур изображения
- •24.11.Как корректно завершить приложение с графическим интерфейсом из него самого
- •24.12.Обработка ошибок ввода
- •25.Интегрированная среда Microsoft Visual Studio 2005
- •25.1.Терминология
- •25.2.Свойства решения и проекта
- •25.3.Что обозначают иконки на вкладке Class View
- •26.О справочной системе msdn версий 6.0 и 2005
- •26.1.Примеры приложений (версия 6.0)
- •26.2.Учебные пособия (tutorials)
- •26.3.Примеры приложений из msdn-2005
- •26.3.1.Примеры приложений mfc (mfc samples)
- •27.Процессы и потоки
- •27.1.Основные понятия Понятие приложений, процессов и потоков
- •Текущие диск и каталог для процесса
- •Определение версии системы
- •Когда полезно создавать потоки
- •Когда многопоточность неэффективна
- •Механизм многопоточности Windows
- •Приостановка, возобновление и переключение потоков
- •Приостановка и возобновление процессов
- •27.2.Функция потока
- •Функция CreateThread
- •Завершение потока
- •Часть2.Технология сом
- •28.Краткий обзор концепций программирования
- •29.Обзор технологии .Net и c#
- •29.1.Введение
- •29.2.Характеристика платформы .Net Framework
- •Среда разработки: Microsoft Visual Studio
- •Язык f#
- •29.3.Пример консольного приложения
- •29.4.Класс стек на основе связного списка
- •29.5.Чтение текстового файла
- •30.Предпосылки возникновения com
- •31.Межпроцессное взаимодействие
- •34.Введение в com технологии
- •34.1.Основные понятия и определения
- •34.2.Технология com как спецификация и реализация
- •34.3.Составляющие приложений com
- •35.Способы реализации сом серверов
- •35.1.Виды серверов и их основные характеристики
- •35.2.Алгоритм взаимодействия клиента с внутрипроцессным сервером
- •Последовательность действий при вызове клиентом внутрипроцессного сервера.
- •Последовательность действий при вызове клиентом локального или удаленного сервера
- •36.Интерфейсы
- •37.Доступ к серверу с помощью пользовательских интерфейсов
- •38.Доступ к серверу с помощью интерфейса iDispatch
- •38.1.Сценарий для версии mvs 6.0
- •38.2.Сценарий для версии mvs 2005
- •38.3.Доступ к серверу Excel в mvs 2005 с помощью диспетчерского интерфейса
- •39.Применение интеллектуальных указателей для доступа к серверам
- •39.1.Импорт библиотеки типов
- •39.2.Доступ к серверу SolidWorks 2003 с помощью интеллектуальных указателей
- •39.3.Доступ к серверу SolidWorks 2007 с помощью интеллектуальных указателей
- •39.4.Доступ к серверу Microsoft Word с помощью интеллектуальных указателей из консольного приложения
- •39.5.Доступ к серверу Microsoft Word с помощью интеллектуальных указателей из gui-приложения
- •40.Внедрение и связывание объектов
- •40.1.Понятие внедрения и связывания объектов
- •40.2.Серверы и контейнеры
- •41.Обработка ошибок
- •41.1.Функция SetErrorMode – управление реакцией программы на ошибочные состояния
- •41.2.Функции GetLastError и SetLastError – получение кода ошибки и его установка
- •41.3.Коды ошибок hresult
- •41.4.Получение текстов сообщений об ошибках
- •42.Типы данных сом
- •42.1.Типы данных методов и свойств сом объектов
- •43.Приложения
- •43.1.Словарь терминов
- •43.2.О регистрации внутрипроцессного сервера сом
- •5. Степанов а., Менг Ли. Руководство по стандартной библиотеке шаблонов (stl)/ Пер. На русский а.Суханова и а.Кутырина – м.: 1999.
- •Список литературы по платформе .Net
- •9. Дон Бокс, Крис Селлз. Основы платформы .Net, том 1. Общеязыковая исполняющая среда /Пер. С англ. – м.; сПб.: к.: Издательский дом "Вильямс", 2003. – с.288. Isbn 5-8459-0455-2
- •10. Деймьен Уоткинз, Марк Хаммонд, Брэд Эйбрамз. Программирование на платформе .Net среда /Пер. С англ. – м.; сПб.: к.: Издательский дом "Вильямс", 2003. – с.368. Isbn 5-8459-0456-0
- •11. Джеффри Рихтер. Clr via c#. Программирование на платформе Microsoft .Net Framework 2.0 на языке c#. Мастер-класс / Пер. С англ. – м.:Издательство «Русская редакция»; сПб.: Питер, 2007. - 656с.
- •12. Джеффри Рихтер. Программирование на платформе Microsoft .Net Framework / Пер. С англ. – м.:Издательско-торговый дом «Русская редакция», 2003 - 512с.
- •14. Пауэрс Ларс, Майкл Снелл. Microsoft Visual Studio 2008 / Пер. С англ. — сПб.:
- •Список литературы по технологии сом
- •13. Дейл Роджерсон. Основы сом/Пер. С англ.–2-е изд., исправл. И дополн.–м,:Изд.-торг. Дом «Русская редакция».–2000, 400с.
- •15. Дэвид Чеппел. Технология ActiveX и ole/ Пер. С англ. – м.: Издательский отдел "Русская редакция" тоо "Channel Traiding Ltd.", 1999. – 320с.
- •16. Бокс д. Сущность технологии сом. Библиотека программиста. — сПб.: Питер, 2001. — 400 с.: ил. (Есть в электронном формате)
- •17. К. Таваре, к. Фертитта, б. Ректор, к. Селлз. Библиотека atl 8: внутренняя структура и применение. Microsoft Visual Studio 2005. – м.; сПб.:, к.: Издательский дом "Вильямс", 2007, 736с.
16.4.Примеры генерации и обработки исключительных ситуаций
Обработка простых ИС.
В качестве операнда оператора throw можно использовать выражение любого базового или производного типа. Для проверки этого утверждения я написал программу с таким фрагментом кода:
double Vec[5]={5,4,3,2,1};
int SomeValue;
do
{
cin>>SomeValue;
try
{
if(SomeValue<0) throw 10;
f=0.5;
if(SomeValue>0) throw f;
if(SomeValue==0) throw Vec;
}
catch(int ex_k)
{
cout<<ex_k<<endl; // выводит 10
}
catch(float ex_f)
{
cout<<ex_f<<endl; // выводит 0.5
}
catch(double ex_Vec[5])
{
cout<<ex_Vec[0]<<endl; // выводит 5
}
}while(1);
Удивительно, но программа работает так, как и предполагалось.
Собственные классы ИС.
Механизм обработки ИС в языке С++ позволяет создавать и использовать свои собственные классы ИС, благодаря чему открываются дополнительные возможности обработки ИС и управления ходом вычислений, которые могут быть реализованы в методах класса. Вот простой пример определения и использования собственного класса ИС.
class CMyExc
{
protected:
CString m_sMsg;
public:
CMyExc(char * Msg) { m_sMsg=Msg;}
~CMyExc() {}
char * GetErrorMsg(){ return m_sMsg.GetBuffer(m_sMsg.GetLength());}
};
int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[])
{
// …
BOOL Cond;
// …
try
{
if(!Cond)
{
CMyExc exc("Terrible error!");
throw exc;
}
}
catch(CMyExc ex)
{
cout<<ex.GetErrorMsg()<<endl;
}
return 1;
}
Естественно, что в реальной программе класс CMyExc будет иметь более содержательную функциональность.
Исключительные ситуации и освобождение памяти.
При генерации ИС в некоторой функции выполнение этой функции прекращается непосредственно на операторе throw. При этом для объектов, созданных в функции (в этом случае часто говорят «созданных на стеке»), вызываются их деструкторы, которые и освобождают память и выполняют другие предусмотренные действия по корректному разрушению объекта. Вместе с тем, память, выделенная с помощью операции new, автоматически не освобождается и ее должен освободить программист явным образом перед генерацией ИС. Например, пусть имеется такая функция:
void MyFunction()
{
CSomeClass Obj;
float *Arr=new float [10];
double *BigBuf=new double [10000];
if(!BigBuf) throw "Покупайте память!";
// ...
delete [] Arr;
delete [] BigBuf;
}
Если память для BigBuf выделена не будет, то будет сгенерирована ИС, выполнение функции прекратится и два последних оператора функции не будут выполнены, вследствие чего выделенная для указателя Arr память не будет освобождена. Вместе с тем, деструктор для Obj будет вызван, объект будет корректно разрушен и занятые им ресурсы полностью освобождены. Где же выход? Во-первых, можно переписать функцию в таком виде:
void MyFunction()
{
CSomeClass obj;
float *Arr=new float [10];
double *BigBuf=new double [10000];
if(!BigBuf)
{
delete [] Arr;
throw "Покупайте память!";
}
// ...
delete [] Arr;
delete [] BigBuf;
}
Во-вторых, выделение памяти для указателей можно вынести в класс или использовать так называемые интеллектуальные указатели.
16.5.Классы исключительных ситуаций Visual C++ и примеры их использования
Библиотека классов MFC включает иерархию классов, предназначенных для обработки ИС. В основе иерархии находится базовый класс CException и 11 производных от него классов. Вы можете конструировать свой собственный класс ИС как производный от любого из них. Родительским классом для CException является CObject.
CException |
Базовый класс всех ИС |
CArchiveException |
ИС этого типа генерируются функциями класса CArchive |
CDaoException |
ИС, генерируемые при выполнении операций с базами данных DAO |
CDBException |
ИС, генерируемые при выполнении операций с базами данных ODBC |
CFileException |
ИС, генерируемые при выполнении файловых операций |
CMemoryException |
ИС, генерируемые при нехватке памяти |
CNotSupportedException |
ИС, генерируемые при использовании неподдерживаемых свойств |
COleException |
ИС, генерируемые при ошибках, связанных с работой контейнеров и серверов |
COleDispatchException |
ИС, генерируемые Автоматизацией. Эти ИС генерируются серверами автоматизации и перехватываются клиентами |
CResourceException |
ИС, генерируемые при ошибках загрузки ресурсов Windows |
CUserException |
ИС, генерируемые для остановки инициируемых пользователем операций. Обычно пользователь извещается о проблеме перед генерацией этой ИС |
Класс CException можно использовать для перехвата всех ИС, хотя это и не лучшая идея. У него есть конструктор и деструктор, которые в данном случае мы обсуждать не будем, и методы:
virtual BOOL GetErrorMessage( LPTSTR lpszError, UINT nMaxError,
PUINT pnHelpContext = NULL );
virtual int ReportError( UINT nType = MB_OK, UINT nMessageID = 0 );
void Delete( );
Метод GetErrorMessage() позволяет получить текст сообщения об ошибке, а метод ReportError() можно использовать непосредственно для вывода сообщения об ошибке. Метод необходимо использовать для освобождения памяти, выделенной для экземпляра объекта указателя на класс CException. Пример использования GetErrorMessage() и Delete():
try
{
CFile file("abc.txt",CFile::modeRead);
// обрабатываем файл
}
catch(CException *ex)
{
char Mes[1000];
ex->GetErrorMessage(Mes,sizeof(Mes));
cout<<Mes<<endl;
ex->Delete();
}
Если файл с именем "abc.txt" не существует, то будет выведено сообщение «Файл "abc.txt" не найден». Если метод Delete() вызван не будет, то и память, выделенная для объекта ex, не будет освобождена.
В следующем фрагменте программы иллюстрируется функция ReportError():
try
{
CFile file("abc",CFile::modeRead);
}
catch(CException *ex)
{
ex->ReportError();
ex->Delete();
}
В этом случае будет выведено окно сообщения об ошибке с тем же текстом «Файл "abc.txt" не найден».
Приведенные примеры использования класса CException являются чисто иллюстративными, так как для обработки ИС, вызванных файловыми операциями, лучше использовать класс CFileException.
Обработка ИС, ориентированная на компиляторы от Microsoft
В программах, разрабатываемых для компиляторов Microsoft, можно использовать блоки обработки ИС try-except и try-finally. Поясним их на примере из MSDN:
#include <excpt.h>
#include <stdlib.h>
int filter(unsigned int code, struct _EXCEPTION_POINTERS *ep)
{
puts("in filter.");
if (code == EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION) {
puts("caught AV as expected.");
return EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER;
}
else {
puts("didn't catch AV, unexpected.");
return EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH;
};
}
void MSSpecExc()
{
int* p = 0x00000000; // pointer to NULL
puts("hello");
__try{
puts("in try");
__try{
puts("in try");
*p = 13; // causes an access violation exception;
}__finally{
puts("in finally. termination: ");
puts(AbnormalTermination() ? "\tabnormal" : "\tnormal");
}
}__except(filter(GetExceptionCode(), GetExceptionInformation())){
puts("in except");
}
puts("world");
}
Вывод программы будет таким (комментарии справа добавлены):
hello
in try // ИС во внешнем try-блоке
in try // ИС во вложенном try-блоке
in filter // выполняется фильтр; возвращается 1
in finally // разворачивание вложенного блока finally
in except // передача управления выбранному обработчику
world // выполнение кода вне обработчиков ИС
Главной особенностью блока try-finally является то, что программный код, помещенный после finally, выполняется как при наступлении ИС, так и в случае ее отсутствия, что позволяет, например, освобождать в нем такие ресурсы, которые должны быть освобождены всегда.
