- •Технологии майндмэппинга
- •Исторические особенности.
- •Особенности восприятия информации мозгом
- •Второй принцип. Ассоциативность мышления.
- •Примечание:
- •Рассмотрим каждую область подробней.
- •Примечание:
- •5. Майндмэппинг в принятии решений.
- •Как делать сложный выбор при помощи майнд-карт:
- •Практический майндмэппинг
- •Примечание:
- •Рекомендация:
- •Алгоритмы майнд-менеджмента
Практический майндмэппинг
Карту мыслей можно сделать как на компьютере, при помощи специального программного обеспечения, так и нарисовать своими руками на листе. Рекомендуется использовать оба варианта, в зависимости от целей создания карты мыслей. Например, для презентаций, планирования, мозгового штурма – могут подойти электронные карты. Но, для запоминания и поиска идей, рекомендуется использовать майнд-карты нарисованные вручную.
Рисование карт мыслей от руки не только неплохо вас сориентирует в направлении, но и станет хорошим инструментом для решения всевозможных вопросов. Ведь благодаря процессу рисования, задействуется правое полушарие мозга, которое отвечает за творчество и позволяет направить возросший потенциал мозга на решение конкретной проблемы. В то же время, вы материализуете собственные мысли на бумаге, освобождая от них мозг и разгружая свое внимание. А значит, создаете предпосылки для возникновения новых решений.
Чего невозможно достичь в обычном рабочем состоянии.
Рекомендация:
рисовать майнд-карту вручную много полезней для вашего мозга, чем создавать на компьютере. Во первых, вы тренируете себя мыслить, во вторых, поиск решений будет намного шире. В какой бы сфере жизни вы ее не использовали.
Именно поэтому рекомендуется использовать «ручные» карты повсеместно. Электронные карты – это «легкий» вариант, который позволяет сэкономить время на создание карты, но уменьшает общую продуктивность решения «на выходе».
Помните об этом.
Создаем майнд-карту
Перед тем, как мы начнем создавать собственную карту мыслей, нужно выделить несколько правил интеллект-карт, которых мы будем придерживаться. Это своеобразные законы, по которым создаются все майнд-карты. Вот они:
1. Начинаем с центра.
Центр – это наша главная мысль. Цель карты мыслей – развивать эту мысль, развивать центральную идею. Для этого карта и создается.
2. Читаем карту по часовой стрелке, начиная с правого верхнего угла.
Это базовое правило для всех майнд-карт. Мы читаем информацию по кругу, начиная с правого верхнего угла. Возьмите его на вооружение. Если по каким либо причинам вы хотите читать карту иначе – вводим нумерацию, чтобы было видно, откуда начинать «чтение».
3. Активно используем разные цвета.
В этом правиле больше смысла, чем может показаться. Пока предлагаю просто взять его на веру, позже мы остановимся на нем подробнее.
4. Экспериментируйте!
Майндмэппинг – процесс творческий. Все мы уникальны, и каждый имеет свой неповторимый ход мышления. Поэтому, отражайте этот ход в картах. Находите такие способы представления информации в картах, которые будут эффективны именно для вас. Не бойтесь экспериментировать! Ведь это не только улучшает персональную креативность, но и сделает общий процесс мышления более продуктивным
И чтобы не откладывать все в долгий ящик, предлагаю использовать полученные знания майндмэппинг в практическом решении вашей насущной проблемы немедленно.
Для этого нам понадобиться:
чистые листы бумаги.
