- •1 Понятие операционной Системы. Иерархическая структура. Привилегированный режим.
- •2 Многослойная структура ос
- •3 Характеристики современных ос. Многопоточность. Распределенные ос. Концепция ос на основе микроядра. Функции микроядра.
- •4.Принципы построения ос. Переносимость операционной системы.
- •1.Принцип модульности
- •2.Принцип виртуализации
- •3.Принцип особого режима работы
- •4.Принцип мобильности
- •6 Многопоточная модель процесса. Создание потоков. Преимущества много поточности. Уровни потоков
- •5 Виды процессов
- •7 Цели и необходимость синхронизации процессов и потоков. Критическая секция. Блокирующие переменные. Семафоры Дейкстры.
- •8 Тупики. Восстановление после тупиков. Предотвращение тупиков за счет нарушения условий возникновения.
- •9. Синхронизирующие объекты ос разных процессов. Мьютекс. Сигналы. Почтовый ящик.
- •10) Функции ос по управлению памятью. Физический и виртуальный адрес. Способы преобразования виртуального адреса в физический.
- •11) Соотношение объемов виртуального адресного пространства и физической памяти. Части виртуальных адресных пространств.
- •12 Распределение памяти фиксированными разделами. Распределение памяти динамическими разделами.
- •13 Перемещаемые разделы памяти. Свопинг. Виртуальная память. Разделяемые сегменты памяти.
- •14. Страничное распределение. Сегментное распределение. Сегментно-страничное распределение.
- •Сегментное распределение
- •15 Иерархия запоминающих устройств. Кэш-память. Способы отображения основной памяти на кэш. Схемы выполнения запросов в системах с кэш-памятью.
- •16 Задачи ос по управлению файлами и устройствами. Организация параллельной работы устройств ввода-вывода и процессора.
- •17 Согласование скоростей обмена и кэширование данных. Разделение устройств и данных между процессами. Обеспечение удобного логического интерфейса между устройствами и остальной частью системы.
- •18 Поддержка синхронных и асинхронных операций ввода-вывода в ос. Многослойная модель подсистемы ввода - вывода.
- •19. Логическая организация файловой системы. Типы файлов. Иерархическая структура файловой системы. Имена файлов. Монтирование. Атрибуты файлов. Логическая организация файла.
- •Иерархическая файловая система
- •Логическая организация файла
- •20 Физическая организация файловой системы. Диски, разделы, секторы, кластеры. Адресация файла.
- •21 Физическая организация fat.
- •22 Физическая организация ntfs.
- •23 Регистры процессора. Привилегированные команды. Средства поддержки сегментации памяти.
- •24. Аппаратно-программные особенности процессоров. Виртуальное адресное пространство. Защита данных при сегментной организации памяти. Сегментно-страничный механизм.
- •25 Особенности 64-ох разрядной архитектуры процессоров.
- •26) Модель osi. Стек протоколов tcp/ip.
- •27 Пакеты и инкапсуляция. Ethernet-заголовок. IPv4-заголовок. IPv6-заголовок.
- •28 Пакеты и инкапсуляция. Arp-заголовок. Icmp-заголовок.
- •29. Пакеты и инкапсуляция. Udp-заголовок. Tcp-заголовок.
- •30 Сетевые файловые системы. Принципы построения. Интерфейс сетевой файловой службы. Файловые серверы типа stateful и stateless.
- •31 Определение unix. Архитектурные особенности ос unix. Стандарты. Лицензии.
- •32 Различия дистрибутивов Linux.
- •33 Ядро Linux.
- •35) Bash. Команды управления каталогами. Команды управления файлами. Команды chown и chgrp
- •4.6.2. Команда mkdir
- •4.6.3. Команда cat
- •4.6.4. Команда cp
- •36 Bash. Сценарии. Маски
- •37 Компилятор gcc.
- •38 Работа с файлами и директориями в Unix. Функции open, write, read, opendir, scandir.
- •39. Posix. Работа с потоками. Синхронизация потоков при помощи мьютексов и условных переменных.
- •40 Создание и использование статических библиотек.
- •41 Создание и использование динамических библиотек. Раннее и позднее связывание.
- •42 Socket api. Атрибуты сокета. Адреса. Функции для работы с dns. Функции socket, bind, listen, connect, close.
- •43 Socket api. Реализация tcp- сервера и клиента.
- •44 Socket api. Реализация udp- сервера и клиента.
- •45 Socket api. Использование низкоуровневых сокетов Понятие сокета
- •Атрибуты сокета
- •Установка соединения (сервер)
- •Установка соединения (клиент)
- •Обмен данными
- •Закрытие сокета
- •46) Socket api. Неблокирующие сокеты. Пример реализации tcp- сервера.
- •47 OpenSsl. Генерация псевдослучайной последовательности.
- •48 OpenSsl. Шифрование и дешифрование ассиметричных алгоритмов.
- •49.Программирование драйверов в Linux. Виды драйверов. Методы включения драйвера в ядро. Отличие драйверов от обычных приложений. Файлы устройств. Функции драйвера устройства.
- •52 Программирование интерфейсов. Библиотека qt. Структура программы на qt.
47 OpenSsl. Генерация псевдослучайной последовательности.
OpenSSL - криптографический пакет с открытым исходным кодом для работы с SSL/TLS. Позволяет создавать ключи RSA, DH, DSA и сертификаты X.509, подписывать их, формировать CSR и CRT. Также имеется возможность шифрования данных и тестирования SSL/TLS соединений. Доступна для большинства UNIX-подобных операционных систем (включая Solaris/OpenSolaris, Linux, Mac OS X, QNX4, QNX6 и четырёх операционных систем BSD с открытым исходным кодом), а также для OpenVMS и Microsoft Windows.
Основная сложность генерации последовательности псевдослучайных чиселна компьютере в том, что компьютеры детерминистичны(ограничены) по своей су-ти. Компьютер может находиться только в конечном количестве состояний (ко-личество состояний огромно, но все-таки конечно). Следовательно, любой дат-чик случайных чисел по определению периодичен. Все периодическое - предсказуемо, т.е. неслучайно. Лучшее, что может произвести компьютер - это псевдослучайная последовательность. Период такой последовательности должен быть таким, чтобы конечная последовательность разумной длины не была периодической. Относительно короткие непериодические под последовательности должны быть как можно более неотличимы от случайных последовательностей, в частности, соответствовать различным критериям случайности. Генераторы псевдослучайных последовательностей В большинстве алгоритмов шифрования, особенно потоковых шифрах, используются генераторы ключевой последовательности. Генератор ключевой последовательности выдает поток битов, который выглядит случайными, но в действительности является детерминированным и может быть в точности воспроизведен на стороне получателя. Чем больше генерируемый поток похож на случайный, тем больше времени потребуется криптоаналитику для взлома шифра. Однако, если каждый раз при включении генератор будет выдавать одну и ту же последовательность, то взлом криптосистемы будет тривиальной задачей. Например, в случае использования потокового шифрования, перехватив два шифрованных текста, злоумышленник может сложить их по модулю 2 и получить два исходных текста, сложенных также по модулю 2. Такую систему раскрыть очень просто. Если же в руках противника окажется пара «исходный текст – шифрованный текст», то задача вообще становится тривиальной. Поэтому все генераторы случайных последовательностей имеют зависимость от ключа. В этом случае простой криптоанализ будет невозможным. Структуру генератора ключевой последовательности можно представить в виде конечного автомата с памятью, состоящего из трех блоков: • блока памяти, хранящего информацию о состоянии генератора, • выходной функции, генерирующей бит ключевой последовательности в зависимости от состояния, • функции переходов, задающей новое состояние, в которое перейдет генератор на следующем шаге. В настоящее время насчитывается несколько тысяч различных вариантов генераторов псевдослучайных чисел. Рассмотрим основные методы получения псевдослучайных последовательностей, которые наиболее подходят для компьютерной криптографии
