- •«Легенды северных королевств»
- •Общие правила
- •Правила Китежа
- •Общие правила Игры
- •Создание персонажа
- •Нанесение ударов
- •Доспехи и оружие
- •Паспорт игрока
- •Внешний вид паспорта игрока
- •Расы и навыки
- •Боевые правила и взаимодействия с игровым миром
- •Смерть и лечение
- •Мертвятник
- •Сбор трофеев
- •Оглушение
- •Кулуарное убийство
- •Отравление и лечение от отравления
- •Внешний вид чипа маны
- •Процесс получения навыка
- •Виды цехов, получение акций
- •Захват цехов
- •Очки влияния, выполнения заданий
- •Внешний вид чипа очков влияния
- •Торговля
- •Локации
- •Миниигры
Паспорт игрока
Перед началом игры игрок также обязан заполнить свой паспорт, в котором будет отражена основная игро-техническая информация о нём. Ниже приведён внешний вид паспорта.
Внешний вид паспорта игрока
Рассмотрим указанные в паспорте характеристики.
Имя игрока – настоящее имя участника.
Игровое имя – имя персонажа, которого будет отыгрывать игрок.
Происхождение – город, деревня, страна, край, пещера, любое другое место откуда родом персонаж игрока.
Раса – раса, к которой относится персонаж игрока.
Навык расы – навык, который даётся расе.
Количество хитов – текущее количество хитов у игрока.
Навыки – отмечаются навыки, приобретённые игроком в течении игры, на начало игры у игрока нет навыков, за исключением навыков расы.
Расы и навыки
В игре присутствует шесть игровых рас. Каждая раса обладает определённым навыком. Также при выборе расы не следует забывать об отношении к ней в мире игры. Например, эльфы у многих ассоциируются с террористами, а гномы с жадными, желающими нажиться на других, созданиями.
Нише приведён список игровых рас и навыки, даваемые каждой расой.
Люди – «Быстрое размножение»: сокращённое пребывание на мертвятнике.
Краснолюды – «Живучий»: в начале игры сразу получает дополнительный 1 хит, могут иметь 4 хита.
Гномы – «Делец»: получают на 1 акцию больше от филиалов цехов, имеют стартовый капитал в 8 Новиградских крон.
Низушки – «Фермер» могут есть в трактире бесплатно.
Эльфы – раз в день получает в банке Вивальди 4 зелья лечения, при наличии навыка использования ядов, также получают раз в день порцию яда, для одного отравления.
Полуэльф – «Наследие родителей»: даётся оружие и 3 Новиградские кроны.
Боевые правила и взаимодействия с игровым миром
Хиты
В начале игры у всех игроков по 1 жизни (1 Хиту), за исключением игроков с расой краснолюды, у них, благодаря навыку расы, на начало игры 2 Хита. Игрок в процессе игры может изготовить (купить, найти) доспехи, которые увеличивают его Хиты (+1 Хит). Если на игроке 2 вида доспеха, например, наручи и нагрудник, то он всё равно получает только +1 Хит. Также +1 Хит даётся игроку, который владеет 1 уровнем навыка «Бой».
ВНИМАНИЕ! У Игрока не может быть больше чем 3 Хита, независимо от количества доспехов и полученных навыков, за исключением краснолюдов, у них благодаря навыку расы может быть максимум 4 Хита.
Нанесение ударов
Любое оружие (за исключением особо оговорённых случаев) наносит по одному хиту за попадание.
Попадание фаербола при применении заклинания «Магический урон» также снимает 1 Хит. От него нельзя заблокироваться щитом. Подробнее о применении навыка «Магический урон» указано в главе «Навыки».
На игре запрещены колющие удары (мечом) и удары щитом. Также запрещены удары в голову. Удар в голову, даже случайный считается самовыносом, и игрок нанёсший этот удар обязан незамедлительно отправится на мертвятник.
Удары в голову, кисти рук, пах и стопы не снимет хиты.
Доспехи и оружие
Все игроки могут носить доспехи и использовать стандартное оружие (тямбара). Нельзя брать тямбару в каждую руку без специального навыка. Для использования щита необходимо иметь навык «Бой» 2-го уровня. Для использования уникального оружия (молот, булава и т.д.) и возможности брать в каждую руку по тямбаре необходимо иметь навык «Бой» 3-го уровня.
В кузнечно-ремесленной мастерской изготавливаются доспехи, щиты и оружие. Обычное оружие снимет 1 хит. Доспехов существует два типа. Наручи и нагрудный доспех.
Также в кузнице можно изготавливать щиты.
Длина тямбар, которые будут производиться в кузнице и являются стандартом игры составляет от 72 дор 80 сантиметров.
Игроки, приехавшие со своим оружием и доспехами, допускаются к их использованию после зачиповки мастерами. Доспехи игрока добавляют ему хиты также, как и доспехи, изготовленные на полигоне.
