Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Правила игры Легенды Северных Королевств.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
3 Мб
Скачать
☆
    1. Захват цехов

Если цех ещё никому не принадлежит, то получение цеха в наличие происходит путём оформления заявки в банке Вивальди на выполнение квеста по получению филиала цеха. Квест будет происходить во время следующей активности (иногда может начинаться раньше).

Если филиал цеха уже захвачен игроком, то его можно получить, оформив заявку на захват в банке Вивальди. При этом захват начинается на следующей активности. О попытке захвата сообщается владельцу цеха. И он может собрать защитную команду.

В назначенное время команда атакующих и защищающихся вместе с представителем банка Вивальди встречается в районе расположения соответствующего цеха и начинается сражение. Кто победил тот и является владельцем данного филиала данного цеха.

Защитники за определённую сумму в банке Вивальди могут купить подкрепление, или ловушки для усиления себя против нападающей команды.

В одну активность на филиал цеха может нападать быть только одно нападение.

Филиалами цехов можно обмениваться, это отмечается в банке Вивальди.

  1. Очки влияния, выполнения заданий

В игре присутствует 8 фракций: Синие полоски, Ложа Чародеек, Нильфгаард, Реданская армия, Король Радовид и охотники на ведем, Скеллиге, Бандиты Новиграда, Скоя’таэли.

Каждая из фракций борется за влияние в Северных Королевствах. Сила влияния отображается в количестве очков влияния каждой фракции. Игроки могут приносить очки влияния в различные фракции или совершать действия, уменьшающие у какой-либо фракции очки влияния.

У каждой фракции каждый день будут проходить сюжетные квесты, которые приносят определённое количество очков влияния для фракции, плюс дополнительно в зависимости от количества игроков, принявших участие в данном квесте.

Также игроки будут получать личные очки влияния на руки за выполнения побочных квестов, участие в турнирах, производстве в кузнечно-ремесленной мастерской. Данные очки влияния игроки могут передать через банк Вивальди в пользу одной из восьми фракций.

Также очки влияния можно будет купить в различных местах мира игры.

Внешний вид чипа очков влияния

  1. Торговля

Игроки могут свободно обмениваться товарами друг с другом. Основное место получения денег – это пункт внешней торговли (ПВТ). Там же можно будет купить различные редки товары. Кроме этого можно продавать и покупать некоторые товары в трактире, но цена продажи там будет намного меньше чем на ПВТ, а покупки намного больше.

  1. Локации

Ниже перечислены основные локации (места) в игре:

  1. Ставка Радовида ­– фракция.

  2. Штаб Охотников на Ведем – фракция.

  3. Лагерь Синих Полосок – фракция.

  4. Подполье Чародеев – фракция.

  5. Бани Дийкстры – фракция.

  6. Ставка Реданской Армии – фракция.

  7. Посольство Нилфгаарда – фракция.

  8. Лагерь Нильфгаарда – фракция.

  9. Лагерь Скеллиге – фракция.

  10. Лагерь Скоятаэлей – фракция.

  11. Трактир – можно купить поесть, попить, узнать слухи.

  12. Салон «Пасифлора» ­– можно поиграть в различные игры, сделать причёску и просто хорошо отдохнуть

  13. Банк Вивальди ­– оформляет заявки на захваты, выдает кредиты, даёт информацию о квестах и т.д.

  14. Кузнечно-Ремесленная мастерская – отправляет караваны, производит товары.

  15. Каэр Морхен ­– Крепость ведьмаков.

  16. Мертвятник – там собираются убитые игроки, чтобы со временем воскреснуть.

  17. ПВТ – место продажи товаров.

  18. Круг друидов – место общего сбора.

Цеха:

  1. Ведьмачья школа Кота.

  2. Кузни Махакама.

  3. Виноградники Туссента.

  4. Трактиры северных королевств.

  5. Ковирская Торговая Компания.

  6. Офирские Алхимики.

  7. Культ Мелителе.

  8. Оксенфурт.

  9. Круг Друидов.