- •Упражнения для развития речи
- •Развитие слуха
- •Развитие словарного запаса
- •Упражнение №11. "Слова-приятели" (упражнение на синонимы).
- •Упражнение №12. "Слова-неприятели" (упражнение на антонимы).
- •Развитие грамматических навыков
- •Упражнение №13. "Один и много" (изменение слов по числам).
- •Упражнение №14. "Уменьшение".
- •Упражнение №15. "Закончи слово".
- •Упражнение №16. "Объясни слово".
- •Игры для развития речи
- •1. Игра "Интервью".
- •2. Игра "Картинки-загадки".
- •3. Игра "Определи игрушку".
- •5. Игра "Противоположность".
- •6. Игра "Мостик".
- •7. "Что означает выражение?" или "Пословицы".
- •8. Игра "Шаги. (Кто быстрее доберется до...)"
- •9. Внимание! Розыск! (Развиваем связную речь, внимание и наблюдательность)
- •10. Игра "Два круга".
- •11. Придумываем рассказ.
- •12. Распространение предложений.
- •13. Дополнить предложение.
- •14. "Я был в цирке... "
- •15. Предлоги.
- •16. Самодельная азбука.
- •17. Цепочка.
- •18. Добавь букву.
- •19. Путешествие. Семейная игра.
- •20. Кто с какими буквами дружит.
- •21. Давай придумывать (с 3лет).
- •22. Продолжи ряд.
- •24. История с продолжением.
- •25. Какие бывают слова.
- •26. "Похожие слова" - синонимы.
- •27. Многозначные слова.
- •28. Наоборот (антонимы).
- •29. Игра в рифмы - подскажи слово.
- •Развитие фонематического слуха
- •1. Выдели слово.
- •2. Какой звук есть во всех словах?
- •3. Подумай, не торопись.
- •4. Шутки - минутки.
- •Развитие речевого дыхания (Часть 2)
- •Игры для развития речевого дыхания
- •5. Повтори.
- •6. Жираф и мышонок.
- •7. Игра "Лиса-Патрикеевна".
- •8. Игра "Веселый попугайчик".
- •9. Игра "Водичка".
- •10. Игра "Капитаны".
- •11. Игра "Отбойный молоток".
- •12. Игра "Часики".
20. Кто с какими буквами дружит.
Игра не только на запоминание букв и развитие речи, но и очень познавательная. На каждого игрока должна быть картинка животного. Можно разные. Например, у мамы - слон, у папы - крокодил, у ребенка - ёжик. Мама говорит: " Мой слон дружит с буквой "Х", потому, что у него есть хобот". Папа говорит: "А мой крокодил дружит с буквой "Р", потому, что живет в реке." Ребенок говорит: "Мой ёжик дружит с буквой "И", потому, что у него иголки.
21. Давай придумывать (с 3лет).
Развиваем абстрактное мышление, речь. Для игры понадобится набор предметов разной формы (палочки, шар, кольцо, коробочки, цилиндр) и карточки с изображением разных предметов определенной формы - зеркало, карандаш, яйцо, яблоко. ВАЖНО! изображения на картинках должны быть похожи на предметы. Например: карандаш, удочка, иголка, нож - по форме похожи на палочку; ваза, стакан, наперсток - полый цилиндр. Игра проводится примерно так - дети (или ребенок) садятся перед столом, у каждого набор предметов. Взрослый садится напротив, у него карточки с картинками. Взрослый показывает карточки по одной и спрашивает:" У кого предмет похож на такой карандаш?" Ребенок, у которого палочка, отвечает: "У меня!" и получает карточку с изображением карандаша. Вариант наоборот: У детей карточки с картинками, а у взрослого разные предметы. Дети с 5 лет могут играть в эту игру самостоятельно и без картинок, придумывая, на что может быть похож тот или иной предмет.
22. Продолжи ряд.
Чтобы строить предложения в соответствии с нормами родного языка, у ребенка нет необходимости изобретать суффиксы и приставки, учить правила грамматики, - он усваивает их в процессе общения. Данное упражнение направлено на развитие способности изменять слова по аналогии, то есть обнаруживать определенные грамматические закономерности. Изменяя слова по образцу, по аналогии, ребенок открывает как языковые правила, так и исключения из них. Например: лисица, медведица, но ежиха; сахарница, хлебница, но солонка, масленка. Еще выдающийся немецкий ученый Вильгельм фон Гумбольдт - основатель языкознания - писал: "Осваивая язык, каждый ребенок смутно опирается на аналогии, что заметнее у творчески развитых детей. Важно только найти дух этих аналогий, а это при любом обучении языку есть критический пункт, с которого начинается настоящее владение языком и настоящее наслаждение им". Умение использовать аналогии послужит вашему ребенку опорой и при изучении иностранных языков. Задания для упражнения "продолжи ряд" родители и воспитатели без труда могут придумать сами. Приведем примеры заданий: Люди - человек, дети - … Сын - дочь, внук - …, племянник - … Упряжка лошадей - конная, упряжка собак - …, упряжка оленей - … Тундра - олень, джунгли - …, пустыня - … Шпалы - деревянные, рельсы - … Пассажир вошел в вагон, пассажир едет в …, пассажир выходит из …, пассажир стоит рядом с … Катер - катерок, лодка - …, корабль - …, пароход - … Летчик - самолет, вертолетчик - …, космонавт - … Сахар - в сахарнице, масло - в…, хлеб - в …, соль - в … Ложка - ложки - много ложек, вилка - … - много …, нож - … - много …
23. Снежный ком. Игроки по очереди добавляют слова к предложенному началу фразы. Варианты игры:
1. "Собираемся в дорогу" Ведущий: "Я собираюсь в путешествие и кладу в чемодан ...". Ребенок: "Я собираюсь в путешествие и кладу в чемодан мыло". Следующий игрок повторяет фразу и добавляет то, что он еще считает необходимым и т. д. По такому же принципу обыгрываются и другие ситуации, например: 2. "Готовим завтрак, обед, полдник, ужин" Ведущий: " Мы готовим завтрак, давай составим меню". Ребенок: "Обычно на завтрак я ем бутерброд". Следующий игрок: "А я не ем на завтрак бутерброд, я предпочитаю ...". Следующий" "Я не люблю, ни бутерброд, ни..., я предпочитаю ..." и т. д. 3. "Накрываем на стол" Ведущий: "Давайте накроем стол к обеду. Я поставлю на стол хлебницу". Ребенок: "Давайте накроем стол к обеду. Я поставлю на стол хлебницу, подставку для салфеток". Следующий игрок повторяет фразу и добавляет то, что еще считает необходимым и т. д. 4. "Собираемся на прогулку" Ведущий: "Мы собираемся в лес. Я надену резиновые сапоги". Ребенок: "Мы собираемся в лес. Я надену резиновые сапоги, возьму лукошко". Следующий игрок повторяет фразу и добавляет то, что он еще считает необходимым и т. д. 5. "Ждем гостей" Ведущий: "К нам сегодня придут гости. Давайте составим программу развлечений. Можно устроить аттракционы". Ребенок: "К нам сегодня придут гости. Давайте составим программу развлечений. Можно устроить аттракционы, показывать фокусы". Следующий игрок повторяет фразу и добавляет то, что он еще считает необходимым и т. д.
