- •Перечень лабораторных работ
- •Перечень компетенций
- •Технологическая карта №1 (4 часа)
- •Порядок выполнения работы:
- •Контрольные вопросы:
- •Технологическая карта №2 (4 часа)
- •Порядок выполнения работы:
- •7.1 Как нарисовать кубик Рубик в CorelDraw?
- •Технологическая карта №3 (4 часа)
- •Порядок выполнения работы:
- •Контрольные вопросы:
- •7.10.Делаем из фотографии рисунок на холсте
- •7.13.Изменение цвета глаз с помощью Photoshop cs6
- •Контрольные вопросы:
- •Технологическая карта №4 (4 часа)
- •Порядок выполнения работы:
- •Контрольные вопросы:
- •Технологическая карта №5 (4 часа)
- •4.1 Http://tutorvideo.Ru/grafika/adobe-illustrator-cs4/1-interfejs-adobe-illustrator-cs4.Html- Интерфейс Adobe Illustrator cs4
- •4.2. Http://tutorvideo.Ru/grafika/adobe-illustrator-cs4/2-bokovaya-panel-instrumentov-adobe-illustrator-cs4.Html- Боковая панель инструментов Adobe Illustrator cs4
- •Порядок выполнения работы:
- •К онтрольные вопросы:
- •Технологическая карта №6 (4 часа)
- •Порядок выполнения работы:
- •Контрольные вопросы:
- •Технологическая карта №7 (4 часа)
- •Порядок выполнения работы:
- •9. Контрольные вопросы:
- •Технологическая карта №8 (4 часа)
- •Порядок выполнения работы:
- •7.3 Импортируйте план (blueprint)
- •7.4 Создайте стены
- •9. Контрольные вопросы:
- •Технологическая карта №9 (4 часа)
- •Порядок выполнения работы:
- •7.1 Добавьте двери, окна и мебель
- •7.2 Импортируйте новые 3d объекты
- •7.3 Начертите комнаты
- •7.4 Настройте 3d просмотр
- •7.5 Дополнительные возможности
- •7.5.1 Нанесите размеры
- •9. Контрольные вопросы:
- •Выгрузка (Экспорт) в obj формат
- •Добавление расширений (plug-ins)
Технологическая карта №4 (4 часа)
Наименование: Adobe Photoshop: Эффекты. Коллаж.
Цель:
2.1. Усовершенствовать навыки работы с Adobe Photoshop.
2.2. Формирование ОК 1-9; овладение знаниями и умениями, необходимыми для освоения
ПК 1.2, 2.3, 2.4. (спец. ИС), ПК 3.1.-3.6. (спец. ПКС)
Подготовка к занятию:
По указанной литературе изучить тему рассмотренную в данной технологической карте
Литература:
4.1 http://rugraphics.ru/photoshop/sozdayom-zolotoy-tekst-v-photoshop - Adobe Photoshop
Перечень оборудования:
5.1 ПЭВМ, подключенные к сети Интернет
5.2 Браузеры
5.3 Adobe Photoshop
Задание:
6.1 Создайте 3D-анимацию: вращающаяся планета Земля.
6.2 Добавить лучи на картинку.
6.3 Создать дом, используя картинки: небо, море, скала, окна, дверь, мостик.
Порядок выполнения работы:
7.2. Создание 3D-анимации: вращающаяся планета Земля
7
.2.1.
Многие дизайнеры используют подобную
3D-картинку при создании баннеров и
других элементов веб-дизайна, а также
в анимации.
Примечание. Для создания данной 3D-анимации Вам понадобятся исходные изображения, звёздный фон и карта Земли, архив с которыми скачать Вы сможете по ссылке http://rugraphics.ru/photoshop/3d-planeta-zemlya
7.2.2.Откройте в Фотошопе изображение star_background.jpg из архива, оно будет служить фоном в документе (у меня в окне рабочего документа изображение отображено в 10%-ном масштабе):
7.2.3.Нажмите комбинацию Ctrl+Shift+N для создания нового пустого слоя.
7.2.4.Пройдите по вкладке главного меню 3D --> Новая сетка из слоя --> Набор сетки --> Сфера (3D --> New Mesh From Layer --> Mesh Preset --> Sphere):
Ф
отошоп
откроет диалоговое окно, где предложит
создать 3D-рабочую среду, согласитесь,
после чего в одной вкладке с Панелью
слоёв у вас появится панель 3D:
А вот что должно отображаться в окне рабочего документа:
7.2.5.Создайте поверхность у сферы, которая будет выполнена в виде карты Земли. Для карты Земли используйте изображение earth_map.jpg из архива.
7.2.6.В панели 3D кликните по строке "Сфера" для её выбора, а затем кликните по значку "Фильтр по: материалы" (Filter by Materials) для отображения материалов на панели свойств (Properties):
7.2.7
.Перейдите
на панель свойств (Properties).
7
.2.8.Нажмите
на значок рядом со строкой "Рассеивание"
(Diffuse), в открывшемся списке выберите
пункт "Заменить текстуру" (Replace
Texture):
7.2.9.Выберите изображение-карту Земли earth_map.jpg из архива и дважды кликните по нему мышкой, после чего он загрузится в качестве текстуры для сферы.
Рабочий документ у вас примет следующий вид:
А в окне свойств отобразится новая текстура:
7.2.10.Придайте некоторый рельеф поверхности планеты. Для этого кликните на значок папки над ползунком "Рельеф" (Bump) и выберите пункт "Загрузить текстуру" (Load Texture):
7.2.11.В окне выбора снова выберите карту earth_map.jpg и дважды кликните по ней, она загрузится как текстура рельефа. После чего задайте значение "Рельефа" (Bump) примерно 35%. Поверхность должна стать несколько рельефной.
Над сферой Фотошоп автоматически создайте источник бесконечного света. Этот свет не только освещает сферу, но и создаёт тень на воображаемой плоскости, схематично отображённой в окне рабочего документа под сферой. Если Вы внимательно посмотрите на рисунок, то заметите, что под сферой имеется тень:
7.2.12. Понятно, что эта тень нам не нужна, поэтому кликните правой клавишей мыши по источнику бесконечного света:
В открывшемся окне снимите галку с чекбокса "Тень":
7.3. Добавьте солнечный свет сквозь ветки деревьев
Для усиления действия эффекта имитируйте освещение земли этими падающими на неё лучами. Этот эффект не только оживит изображение и сделает его более интересным, но и покажет некоторые тонкости применения Фотошопа для обработки фотографий, например, работа с каналами и т.п.
На рисунке слева исходное изображение, а на рисунке справа - результат, полученный в результате следующих действий.
7.3.1.Определите цветовой канал с наивысшей контрастностью. Выясните, какой из трех цветовых каналов (красный, зеленый или синий) имеет наибольшую контрастность. Для этого переключитесь на палитру каналов, которая по умолчанию сгруппирована с вашей палитрой слоев. В списке Вы увидите три канала, "Красный", "Зеленый" и "Синий" (Red, Green и Blue), которые в совокупности создают все цвета, которые мы видим в нашем изображений, и, кроме того, в верхней части списка находится канал "RGB", но на самом деле это только композит из красного, зеленого и синего каналов ("RGB" - аббревиатура, образованная от слов "красный", "зеленый", "синий") и собственно каналом не является:
7.3.2.Кликните последовательно по каждому из них, чтобы посмотреть, который из них дает нам наибольшее количество контраста в изображении.
7
.3.3.Кликните
по красному каналу и вы увидите, что
изображение стало черно-белым. Запомните,
как оно выглядит, а затем нажмите на
зеленый канал. Вы увидите отличную от
первой черно-белую версию изображения.
Опять запомните, как оно выглядит, а
затем нажмите на синий канал для просмотра
третьего черно-белого варианта
изображения.
В нашем случае наиболее контрастным
является синий (Blue) канал. Небо на заднем
плане отображается чётко и ярко, а
деревья и земля очень темные, это именно
то надо.
7
.3.4.Создайте
копию канала
Теперь, когда мы определили, что синий канал наиболее контрастен, нам необходимо сделать его дубликат. Для копирования канала просто нажмите на него левой клавишей мыши и перетащите его вниз на значок "Создать новый канал" (New Channel), это вторая иконка справа):
О
тпустите
кнопку мыши, и вы увидите копию канала,
расположенную ниже всех других каналов
в палитре Каналов. Так как я скопировал
синий канал, Photoshop автоматически назвал
дубликат "Синий копия" (Blue copy):
7
.3.5.
Затемните темные области с помощью
команды Уровни: Ещё сильнее увеличьте
контраст в скопированном канале, сделав
темные участки полностью черными, и мы
сделаем это с помощью инструмента "Уровни".
Для активации этого инструмента нажмите
комбинацию клавиш Ctrl+L, при этом откроется
диалоговое окно Уровней. Непосредственно
под гистограммой (черный график,
выглядящий как горный хребет), вы увидите
три маленьких ползунка - черный слева,
белый справа и серый в середине.
7
.3.6.
Нажмите на черный ползунок слева и
начните перетаскивать его в правую
сторону. По мере перемещения вы увидите
как темные области изображения становятся
еще темнее. Продолжайте перемещать
ползунок вправо до тех пор, пока все
темные (серые) участки на изображении
не станут полностью чёрными: нажмите
кнопку ОК, чтобы выйти из диалогового
окна. Вот что получилось после
перетаскивания ползунка. Серые области
изображения теперь заполнены черными,
а небо на заднем плане по прежнему
осталось ярким:
7
.3.7.
Загрузите канал как выделение: Зажав
клавишу Ctrl, кликните непосредственно
на по новому каналу в палитре каналов
(при зажатой Ctrl при наведении на канал
курсор мыши изменится):
7.3.8.Это действие загрузит на картинку канал как выделение:
7.3.9. Добавьте новый пустой слой
П
ереключитесь
на Панель
слоёв и нажмите на кнопку "Создать
новый слой" (New Layer) для добавления
нового пустого слоя. После добавления
вы увидите, что рабочий документ
превратился обратно в полноцветное
изображение, а в Панели слоёв появился
новый пустой слой:
7.3.10. Заполните выделения белым и дублируйте слой
Н
ажмите
букву D на клавиатуре, чтобы сбросить
цвета текста и фона до дефолтных, это
действие устанавливает черный цветом
переднего плана и белый - фоновым. Затем
нажмите комбинацию клавиш Ctrl+Backspace
(клавиша удаления символа) либо Ctrl+Delete
для заполнения выделенной области на
новом слое белым цветом. Заливку можно
произвести и другим способом. На
основном документе видимых изменений
не произойдёт, т.к. на фоновом слое эти
области были белыми с самого начала, но
Вы можете убедится в наличии заливки,
отключив видимость фонового слоя, только
затем не забудьте его снова включить.
При выбранном новом слое "Слой 1" (выбранный слой выделен синим цветом), используйте сочетание клавиш Ctrl+J для дублирования слоя. Копию слоя, который появится в верхней части палитры, Photoshop назовёт "Слой 2" (Layer 2):
7
.3.11.
Примените фильтр "Радиальное размытие"
(Radial Blur) на "Слой 2" (Layer 2)
7
.3.12.
Создайте солнечные лучи. Убедитесь, что
у нас на донный момент активен последний
созданный "Слой 2", затем пройдите
по вкладке главного меню в верхней части
экрана, Фильтр --> Размытие --> Радиальное
размытие (Filter --> Blur --> Radial Blur). Это
открывает диалоговое окно данного
фильтра. Увеличить опцию "Количество"
(Amount) примерно до 80, хотя это значение
будет зависеть от размера вашего
изображения и нужной вам длины солнечных
лучей. Чем выше это значение, тем длиннее
они будут, так что вам, вероятно, в данном
случае придётся немного поэкспериментировать.
Метод размытия (The Methiod) выберите "Линейный"
(Zoom), это придаст нужную форму лучам, а
качество (Quality) установите "наилучшее"
(Best). В нижнем правом углу диалогового
окна имеется настройка "Центр"
(Blur Center ). С помощью неё мы можем задать
положение источника лучей. Я хочу, чтобы
мои солнечные лучи исходили примерно
от низа верхней четверти изображения
так что я перетащу перекрестье вверх.
Когда вы закончите, нажмите кнопку ОК
для выхода из диалогового окна, а
Photoshop создаст нам заготовку солнечных
лучей.
7
.4.
Создайте сюрреалистический дом в
Фотошопе
Вот пример готовой работы:
Эта картинка сильно уменьшена, и качество её, естественно, заметно хуже оригинала.
Для создания данного коллажа нам понадобятся исходные материалы, это семь высококачественных фотографий, это скала, зелёное поле, деревянный пирс, морская поверхность, облачное небо, окно, дверь. Архив с данными фотографиями Вы можете скачать напрямую с файлообменников Turbobit илиDepositfiles. 7.4.1.Создайте документ: в главное меню и выберите Файл --> Создать (File --> New), а затем введите следующие значения в соответствующих полях:
Имя (Name): Коллаж
Ш
ирина(Width):
3000px
Высота(Height): 3000px
Разрешение(Resolution): 300pixels/inch
Цветовой режим (Color Mode): Цвета RGB, 8 бит Содержимое фона (Background Contents): Прозрачный (Transparent)
7
.4.2.Создайте
фон: Откройте фотографию зелёного
лугового поля из набора, файл Field.jpg.
Далее выберите инструмент Прямоугольное
выделение (Rectangular Marquee Tool) и создайте
выделение по небу, как показано на
рисунке:
7.4.3. Далее активируйте инструмент Перемещение (Move, или клавиша V), наведите курсор на выделенную область, и, зажав левую клавишу мыши, перетащите эту область на созданный документ "Коллаж":
7
.4.4.
Разместите выделенную область, как
показано на рисунке :
7
.4.
5. Переименуйте этот слой в "sky 1".
Чтобы переименовать слой, достаточно
дважды щелкнуть по названию слоя в
палитре:
7
.4.
6.Активируйте инструмент "Свободная
трансформация" (сочетание клавиш
Ctrl+T) и измените размер изображения в
соответствии с рисунком. У Вас должно
получиться следующее:
7
.4.7.Добавьте
ещё один слой с небом, чтобы придать
композиции дополнительный драматизм.
7.4.8.
Откройте файл Sky.jpg из набора и перенесите
его на основной документ. Переименуйте
его в "sky 2". По размеру изображение
Sky.jpg больше, чем документ и его края
выйдут за пределы холста, поэтому сразу
после переноса активируйте "Свободное
трансформирование" и разместите
это изображение примерно посередине
холста, руководствуясь положением
г
абаритной
рамки, а затем подтяните углы габаритной
рамки к углам первого слоя "sky 1",
как показывают стрелки на рисунке.
7.4.9. После перетягивания уголков слой "sky 2" должен соответствовать по размеру слою "sky 1":
Убедившись в соответствии размеров слоёв, нажмите Enter.
7
.4.10.Сотрите
некоторые области "sky 2", чтобы
сделать его более сочетаемым со "sky
1", для этого активируйте инструмент
"Ластик" (Eraser Tool) и введите следующие
значения:
Размер кисти (Brush size): 2200px Жёсткость (Hardness): 0% Непрозрачность (Opacity): 100% Нажим (Flow): 100%
7.4.1
1.А
теперь сотрите нижнюю область слоя "sky
2", как показано на рисунке.
После этого в палитре слоёв измените непрозрачность слоя "sky 2" непрозрачность до 80-ти процентов, Это делается для лучшего сочетания с "sky 1 ".
7
.4.12.Объедините
оба этих слоя. Т.к. в настоящий момент
активным слоем является верхний, для
объединения просто нажмите сочетание
клавиш Ctrl+E.
После объединения, придумайте небу иллюзию движения, как будто бы это снимок неба с длительной экспозицией. Пройдите по вкладке главного меню Фильтр --> Размытие --> Размытие в движении (Filter --> Blur --> Motion Blur), в диалоговом окне фильтра введите следующие настройки: угол (Angle) 0 градусов, смещение (Distance) - 200 пикс.
Р
езультат
должен получиться примерно следующим:
7.4.13.Создайте деревянный док
Д
обавьте
в будущий коллаж водоем, а также док,
или причал. Откройте картинку. После
открытия активируем инструмент
"Прямолинейное лассо" (Polygonal Lasso
Tool) и создайте выделение вокруг деревянного
дока. Для удобства увеличьте масштаб
отображения документа, а перемещать
документ в окне можно, зажав клавишу
"Пробел", при этом курсор превратится
в изображение руки:
7
.4.14.
Активируйте
инструмент "Перемещение" (Move Tool) и
перетащите его на наш основной холст.
В Палитре слоёв поместите этот новый
слой над слоем с небом. Назовите этот
новый слой "dock". Расположите его,
и несколько измените размер с помощью
свободной трансформации (Ctrl+T), как
показано на рисунке .
7.4.15.Добавьте
к коллажу море. Откройте файл с морем.
Далее активируйте инструмент "Прямоугольная
область"
(Rectangular
Marquee Tool) и создайте выделение, как показано
на изображении:
7
.4.16.Активируйте
инструмент "Перемещение" (Move) и
перетащите выделенную область на
основной холст. Поместите этот слой
ниже слоя "dock" и назовите его "sea".
Верхнюю кромку слоя пристыкуйте к нижней
кромке слоя "sky 1" и расположите его
на холсте так, как показано на рисунке.
7
.4.17.Создадайте
новый слой. Нажмите комбинацию
Ctrl+Shift+N), в появившемся окне введите
название слоя "brighten horizon".
7.4.18. Активируйте инструмент "Кисть" (Brush Tool). Убедитесь, активным набором является набор кистей по умолчанию.
Выберите стандартную круглую кисть и введите следующие параметры:
Размер (Brush size): 1000px
Жёсткость (Hardness): 0%
Непрозрачность (Opacity): 15%
Нажим (Flow): 100%
Цвет полностью белый, #FFFFFF
7.4.19.Сделайте кистью горизонтальный мазок вдоль всего холста, как показано на рисунке.
Придайте немного мрачных тонов переднему плану. Создайте новый слой и назовите его "darken foreground". Проследите затем, что бы он был выше остальных слоёв. Введите значения в инструмент кисть:
Р
азмер
(Brush size): 1400px
Жёсткость (Hardness): 0%
Непрозрачность (Opacity): 15%
Нажим (Flow): 100%
Цвет полностью чёрный, #000000
Сделайте мазок, подобный предыдущему, но в самом низу холста:
7.4.20.Создайте каменный дом и его отражение
Добавьте
в коллаж каменный дом, находящийся на
краю пристани.
О
ткройте
файл со скалой или с тем,что вы выбрали.
Активируйте инструмент "Магнитное
лассо"
(Magnetic
Lasso Tool) и создайте выделенную область
выделения вокруг скалы. После того, как
выделение закончено, возьмите инструмент
"Перемещение" и перетащите эту
область на наш основной документ область.
Расположите этот слой поверх всех
созданных н
ами
слоев и назовите его "giant stone".
Основание скалы получилось неровным,
а нам требуется плоское основание
будущего дома. Поэтому возьмите инструмент
"Прямоугольное выделение", создайте
область у основания скалы и нажмите
клавишу Delete. Неровности отсекутся.
7
.4.21.
Затемните скалу, чтобы она лучше
гармонировала с окружающим фоном.
Создайте ещё один новый слой и назовём
его "darken stone". Создать обтравочную
маску (правый клик мышкой по слою, выбор
пункта меню "Создать обтравочную
маску", в англ. Create clipping mask) для этого
слоя для того, что бы тонировка легла
только на пиклели слоя "darken stone".
Возьмите инструмент "Кисть" и задайте ему следующие настройки:
Р
азмер
(Brush size): 1400px
Жёсткость (Hardness):
0%
Непрозрачность (Opacity): 15%
Нажим
(Flow): 100%
Цвет полностью чёрный, #000000
Перемещайте кисть вверх, затем вниз, пока Вы не затемните весть камень:
7.4.22.
Создайте
отражение будущего каменного дома, для
этого встаньте на слой со скалой "giant
stone" продублируйте его, нажав Ctrl+J.
Затем перетащите этот полученный слой
вниз и
поместите его ниже слоя "giant stone".
7
.4.23.
Активируйте
инструмент "Трансформация"(Ctrl+T),
затем щелкните правой кнопкой мыши по
холсту для вызова контекстного меню,
где выберите строчку "Отразить по
вертикали" (Flip Vertical):
7.4.24. Возьмите инструмент "Перемещение" (Move) и перетащите дубликат слоя вниз, что бы он занял положение.
Т
еперь,
когда будущему отражению скалы задано
нужное положение, сделайте его похожим
на отражение. Для этого, сначала убедитесь,
что Вы стоите на слое-дубликате скалы,
затем перейдите в меню Фильтр -->
Размытие --> Рамытие в движении (Filter
--> Blur --> Motion Blur). В диалоговое окно
фильтра введите следующие параметры:
Угол (Angle) - 0, Смещение (Distance) - 50 пикс:
7
.4.25.Сделайте
скалу похожей на настоящий дом: добавьте
к ней двери и окна. Для начала займёмся
дверью. Откройте файл с дверью. Активируйте
инструмент "Прямолинейное лассо"
(Polygonal Lasso Tool) и создайте область выделения
вокруг двери. Активируйте инструмент
"Перемещение" (Move) и перетащите
изображение на наш основной х
олст,
не забудьте разместить этот слой выше
всех остальных созданных слоев.
Переименуйте этот слой в "door", затем
задайте ему положение, указанное на
картинке. Активируйте инструмент
"Трансформация" (Ctr+T) и уменьшите
размер двери до нужного размера. Уменьшите
яркость двери. Идём в Изображение -->
Коррекция --> Цветовой тон/Насыщенность
(Image --> Adjustments --> Hue/Saturation) и задаём
значение яркости (Lightness) м
инус
20, больше никакие настройки изменять
не нужно.
7
.4.26.
Создайте новый слой , нажмите Ctrl+Shift+N и
в поле имени введите: "door shadow".
Затем
перетащить этот слой ниже слоя "door".
Активируйте инструмент Brush Tool (B) и введите
следующие параметры:
Размер кисти(Brush size): 400px Жёсткость(Hardness): 0% Непрозрачность(Opacity): 15% Нажим (Flow): 100% Цвет полностью чёрный #000000
И аккуратно проведём кистью на слое под дверью:
7.4.27.Откройте файл с окном. И произведите те же действия, что и с дверью. Создайте тень от окна. Создайте новый слой (Ctrl / Cmd + Shift + N) и назовите его "window shadow". Поместите этот слой ниже слоя "window" в палитре слоёв. Возьмите инструмент "Кисть" и вводим следующее:
Размер кисти(Brush size): 80px Жёсткость(Hardness): 0% Непрозрачность(Opacity): 15% Нажим (Flow): 100% Цвет чёрный #000000
П
роведите
кистью по левому краю и низу окон, как
показано на рисунке:
7.4.28.Совершенствуйте расцветки изображения: создайте корректирующий слой "Цвет" (Solid color). Внизу палитры слоёв нажмите на кнопку "Создать новый корректирующий слой или слой-заливку" (Create New Fill/Adjustment layer button) и выберите пункт "Цвет" (Solid Color):
П
осле
этого откроется диалоговое окно слоя
"Палитра цветов" (Color Picker), введите
цвет #000120.
Т
еперь
экран заполнится темно-синим цветом.
Мы хотим не этого, поэтому измените
режим наложения и непрозрачность данного
корректирующего слоя. Для этого в палитре
слоёв выберите режим "Исключения"
(Exclusion), а затем уменьшите непрозрачность
до 40%:
Создайте ещё один корректирующий слой "Цвет" (Solid Color), но на этот раз введите цвет #3a220d, непрозрачность уменьшите до 30%, а режим смешивания задайте Мягкий свет (Soft Light).
Создадим ещё корректирующий слой, "Цветовой баланс" (Color Balance). В палтитре слоя введите следующие значения: Тон (Tone Balance): Средние тона (Midtones) Голубая - Красный (Cyan - Red): -5 Пурпурная - Зелёный (Magenta - Green): +5 Жёлтая - Синий (Yellow - Blue): -10 Сохранить свечение (Preserve Luminosity) - галка проставлена
С
оздаём
ещё один корректирующий слой Фотофильтр
(Photo Filte).
В палитре введите значения:
Фильтр
(Filter): Красный (Red)
Плотность (Density):
25%
Сохранить свечение (Preserve Luminosity) -
галка проставлена
Затем уменьшите непрозрачность этого слоя до 70%.
С
оздаём
ещё слой Фотофильтр (Photo Filte), на этот раз
введите следующие значения:
Фильтр
(Filter): Сепия (Sepia)
Плотность (Density):
25%
Сохранить свечение (Preserve Luminosity) -
галка проставлена
П
овысьте
экспозицию изображения. Создайте
корректирующий слой "Экспозиция"
(Exposure), где измените одноимённый параметр
до значения 0.40, остальные параметры не
меняйте.
8.Содержание отчета:
8.1 Титульный лист
8.2 Наименование и цель работы
8.3 Выполненное задание
8.4 Ответы на контрольные вопросы
8.5 Вывод о проделанной работе
