- •Часть I. Архитектурные объекты.
- •191028, С.-Петербург, ул. Моховая, 26 Содержание
- •1. Параметры архитектурных объектов. Построение 5
- •Введение
- •1.Параметры архитектурных объектов. Построение
- •Объект Wall (Стена)
- •Объект Doors (Двери).
- •Объект Windows (Окна).
- •Объект Stairs(Лестницы)
- •Объект Foliage (Растительность).
- •Практическая работа «Домик»
- •Построение Стен(Wall)
- •Построение Цоколя
- •Построение Фронтонов
- •Построение Кровли
- •Построение Двери(Doors)
- •П остроение Окна (Windows)
- •Порядок применения
- •3.Задание для самостоятельной работы «Коттедж»
- •Состав подачи
- •Методические указания
- •4. Примеры работ студентов по заданию «Коттедж»
- •Библиографический список
Объект Foliage (Растительность).
«Сажать» объекты Foliage (Растительность) (рис.14.а) лучше в конце проекта, потому что 3ds Max может «зависнуть».
а
б
Рис. 14. а – Объект Foliage (Растительность); б – Favorite Plants
Сохраняйте сцену с растительностью в отдельный файл, чтобы у вас была резервный вариант вашего проекта. Объекты Растительность находятся в разделе AEC Extended, кнопка Foliage.
Щелкнув по этой кнопке, вы увидите свиток FavoritePlants (рис.14.б) (Избранные растения) .
Чтобы дерево или куст стояли вертикально, создавать их нужно в окнеTop или в окне перспективной проекции. Выберите необходимое растение и сделайте один щелчок в окне проекции.
Параметры объектов Foliage (Растительность):
-Height (Высота) — задает среднюю высоту растения, относительно которой высота каждого отдельного образца имеет некоторые вариации.
-Density (Плотность) — управляет степенью плотности лиственного покрова и соцветий растения из диапазона от 0 (нет листьев и соцветий) до 1 (полный набор листьев и соцветий).
-Pruning(Обрезка кроны) — управляет тем, будут расти ветки дерева по всей длине ствола или только ближе к верхушке. Меняется от 0 (нет обрезки, ветки по всему стволу) до 1 (нет веток, полная обрезка).
-New(Новый) — каждый щелчок на этой кнопке генерирует новый случайный образец растения. Номер образца в случайной выборке отображается в счетчике Seed(Образец) справа от кнопки.
-Show(Показывать) — раздел, содержащий флажки для составных частей растения: Leaves(Листья), Trunk(Ствол), Fruit(Плоды), Branches(Ветви), Flowers(Соцветия),Roots(Корни).
-ViewportCanopyMode(Проекция в режиме шатра) — режим упрощенного отображения лиственной кроны растения в окнах проекций:
WhenNotSelected (Когда не выделено),
Always (Всегда)
Never (Никогда).
-Level-of-Detail(Уровень детальности) — варианты отображения деталей кроны растения при визуализации:
-Low(Низкий) — визуализация с минимальным количеством граней в ветвях и стволе;
-Medium(Средний)
High(Высокий).
По умолчанию, если дерево не выделено, оно будет отображаться в виде полупрозрачного шатра. Это экономит ресурсы компьютера, отключать этот режим не рекомендуется.
При визуализации дерево будет прорисовываться со всей листвой.
Практическая работа «Домик»
Задание
Создать модель дома сразмерами:6.0мх 6.0м, высота = 6.0м.
Толщина стен = 200мм.Высота фронтона = 2.5м.
Использовать объекты: Doors (Двери), Windows (Окна), Stairs (Лестницы),
Wall (Стена), Railing (Ограда), Foliage (Растительность).
Построение Стен(Wall)
Чтобы стены были ровными, включите 3D привязку (рис.15.а).
Тип привязки GridPoints (рис.15.б).
Проверьте шаг сетки (рис.15.в).
а
б в
Рис.15. а – включите 3D привязку; б – Тип привязки GridPoints ; в – шаг сетки
Параметры Wall (Стена): Высота (Height) = 6000 мм, Толщина (Width) = 200 мм. Justification (Выравнивание) – Left (по левой стороне).
а
б
Рис. 16. Параметры Wall
При повторном щелчке по начальной точке появится запрос: WeldPoint? (Соединить Точки?). Нажмите кнопку «Да» (рис.16.б).
Для завершения построения щелкните правой кнопкой мыши в активном окне.
