- •Дошкольник в мире игры. Сопровождение сюжетных игр детей
- •Организация совместной деятельности и сотворчества воспитателя и детей по подготовке к игре
- •Пример организации I и II этапов педагогической технологии организации сюжетно-ролевой игры «Кафе» в форме игровой оболочки «Телепередача»
- •Пример организации I и II этапов педагогической технологии организации сюжетно-ролевой игры «Экскурсионное бюро» в форме игрового познавательного проекта «Рекламный проспект о Васильевском острове»
- •Игровая тема «Книжный магазин» («Дом книги», «Буквоед»).
- •Игровая тема «Школа».
- •Игровые темы «Туристическое агентство» или «Путешествия»
- •Игровая тема «Музей»
- •Организация совместных игр воспитателя и детей, в которых происходит освоение новых игровых умений и нового содержания
- •Педагогические технологии организации игры-фантазирования
- •Педагогические технологии организации игры-фантазирования на наглядной основе
- •В процессе чтения обсуждаются:
- •II этап направлен на организацию игр-этюдов и образно-речевых игр. Игры помогают детям личностно пережить содержание литературных произведений, готовят их к созданию игровых образов.
- •Содержание серий игры-фантазирования Серия 1. «Первая встреча».
- •Серия 2. «Получение письма».
- •Серия 3. «Начало путешествия».
- •Серия 4. «в стране Хохотании».
- •Пример игры.
Педагогические технологии организации игры-фантазирования
Игра-фантазирование — деятельность, которая протекает преимущественно в речевом плане и представляет собой совместное сюже-тосложение детей. Как правило, основой игры-фантазирования является литературный опыт детей (опыт слушания сказок, приключенческих историй), который преобразуется в ходе игры-фантазирования на основе приемов развития воображения, например:
приписывание известному персонажу сказки новых характеристик, необычных черт характера;
упражнения в расшифровывании имен сказочных персонажей;
придумывание волшебных предметов на основе известных;
сочинение историй по заданным персонажам и предметам.
В игре-фантазировании для ребенка ценным является как процесс, так и результат фантазирования — придуманный рассказ-сюжет. Работа воображения протекает преимущественно в речевом плане, изобразительных действиях и выразительных движениях. Игра-фантазирование может сопровождаться рисованием, ча-
стичным разыгрывание сюжета с использованием изобразительных действий и ролевой речи.
Основой игры-фантазирования является сюжетосложение. Работы Н. А. Коротковой и Н. Я. Михайленко доказали, что успешное обучение детей сюжетосложению может идти по линии трансформации канонического сказочного сюжета, узловые точки которого становятся предметом осознания детей и облегчают согласование и развертывание сюжета. Мы предположили, что детям легче будет придумывать новый сюжет, если они будут иметь наглядные опоры, отражающие традиционный сказочный сюжет. Поэтому игра-фантазирование может быть организована при опоре на наглядный материал: картинки, иллюстрации, макеты и карты игрового пространства. Но она может протекать и только на основе воображения детей.
Важное место в игре-фантазировании занимает своеобразное режиссирование — описание игровых событий и их разыгрывание через ролевые диалоги, использование мимики, изобразительных действий, речевой интонации. Чисто вербальная форма игры становится принадлежностью младшего школьника.
Раскрепощению воображения детей в игре-фантазировании способствуют чтение и рассказывание сказок, образные игры-этюды, обращение к имеющемуся литературному и эмоциональному опыту детей, слушание музыки. Содержание игры-фантазирования может быть дифференцировано для девочек и для мальчиков.
Педагогическая технология развития игры-фантазирования предназначена в первую очередь для детей, имеющих склонность к сочинительству («дети-сочинители»). В то же время в игре-фантазировании охотно участвуют дети с разными игровыми умениями, для некоторых детей интересен процесс наблюдения за участием сверстников в игре-фантазировании. Участие детей в игре-фантазировании требует развития воображения, поэтому педагогическая технология организации игры-фантазирования включает игры и игровые упражнения, направленные на развитие творческого воображения.
В игре-фантазировании воспитатель, являясь соигроком детей, предлагает им конкретное задание, которое предполагает достижение определенной цели. Это позволяет детям осознавать и удерживать результат, определять средства и способы построения игровой деятельности. Специфика игры-фантазирования состоит в том, что это вид сюжетной игры, требующий участия взрослого как носителя игровых умений, задачей которого является определение основной линии сюжета, частичный выбор персонажей.
Построение игры-фантазирования может осуществляться с опорой на схему классической волшебной сказки В. Проппа, которая состоит из следующих блоков:
первоначальная потеря, беда;
отсылка героя за недостающим объектом, предварительное испытание героя, проверка его свойств, знаний;
получение героем волшебного средства от дарителя;
основное испытание героя (борьба с антагонистом или решение трудной задачи);
ликвидация первоначальной беды;
награда героя.
Такая же или близкая к ней схема используется и в современных фильмах и мультсериалах для детей, что позволяет им с легкостью воспринимать их сюжетные линии. Типичный сюжет современного сериала выглядит следующим образом:
угроза (отрицательные герои угрожают положительным);
сражение положительных героев или героя с отрицательными;
победа положительных героев.
Здесь находит отражение представление детей об игровом персонаже как о защитнике добра, всех нуждающихся в помощи.
Идеи В. Проппа могут быть в разной форме представлены наглядно, облегчая для детей процесс сочинения (см. Приложения 1—7).
Известный итальянский писатель Дж. Родари в книге «Грамматика фантазии» пишет, что в отношении сюжета дети долго остаются консерваторами или хотят, чтобы он каждый раз воспроизводился в неизменном виде. Но наступает момент, когда какому-либо персонажу больше нечего сказать ребенку, и ребенок может легко с ним расстаться, как со старой игрушкой, от долгого употребления пришедшей в негодность. Тогда и сказка со временем должна превратиться в пародию отчасти потому, что пародия как бы придает новый угол зрения на сказку и возобновляет к ней интерес.
Игра-фантазирование требует от детей соблюдения ряда правил: нужно рассказывать, развивая предложенный сверстником фрагмент, слушать и принимать замысел сверстника, вносить предложения по изменению сюжета, аргументировать для партнера свои предложения, находить для этого значимые обоснования. Развитие данных умений осуществляется в общении с педагогом, который помогает детям координировать замыслы, находить пути выхода из спорных ситуаций. В случае затруднений воспитатель направляет замыслы детей вопросами,
например: «Что было дальше?», «Кого они встретили?», «Что с ними случилось?». Для того чтобы детям легче было вычленить необходимость продолжения замыслов друг друга, можно использовать предмет, передача которого из рук в руки рассматривается как передача очереди придумывать историю, а сам предмет обозначает необходимость продолжения придумывания.
Для игры-фантазирования дети объединяются по желанию парами или небольшими подгруппами. По ходу игры-фантазирования целесообразно предложить детям самостоятельно составить игровые правила, придумать санкции для их нарушителей, обращается внимание на состояние детей, по отношению к которым не соблюдаются правила. Например, дети могут предложить такие правила, как: «Надо внимательно слушать», «Надо смотреть на того, кто говорит», «Если кто-нибудъ нарушит правила, он должен пропустить свой ход», «Нельзя повторять друг за другом». Целесообразно предлагать детям сочинять сначала правила, которые начинаются со слов «можно», «надо», а затем со слова «нельзя». В целом, правилотворчество положительно сказывается на общении детей: снижается количество недоброжелательных обращений, появляется стремление прислушиваться друг к другу.
В игру-фантазирование целесообразно играть в первую очередь, с детьми, которые имеют тенденцию к развертыванию деятельности в речевом плане. Важно учитывать, что наблюдение за игрой-фантазированием и участие в ней обогащают содержание самостоятельных сюжетно-ролевых и режиссерских игр дошкольников.
