Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
akai s1100 manual rus.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
1 Мб
Скачать
☆

Функции семплера

LARGE HALL (БОЛЬШОЙ ЗАЛ). Данная функция воспроизводит расширенный эффект реверберации , который эмулирует характеристики большого концертного зала или кафедрального собора. Она вполне соответствует струнным и другим оркестровым инструментам, хору, органу костела, а также любым другим инструментам, размещение которых требует широкой акустической среды.

MEDIUM HALL (СРЕДНИЙ ЗАЛ). Эмуляция меньшей акустической среды, вроде среднего концертного зала. Вместе с тем, здесь присутствует и меньшая качественная плотность реверберации, чем в большом зале. Но, она относительно ярче. Она тоже идеальна для струнных, оркестровых инструментов, хора и т.п. Она также эффективна при создании мощных эффектов звучания барабанов.

LARGE ROOM (БОЛЬШОЕ ПОМЕЩЕНИЕ). Здесь присутствуют характеристики большого помещения с эффектом отражения. Затухающие характеристики в нем таковы, что модуляция эхо едва слышна. Это идеальная обстановка для ударных и перкуссии, гитар, пианино или любого другого инструмента, звучание которого требует более 'интимной' акустической среды.

SMALL ROOM (НЕБОЛЬШОЕ ПОМЕЩЕНИЕ). Здесь присутствует высокое качество отражающих эффектов. Этот тип реверберации идеален для заполнения 'пространства’, но без ’смыва’ более длинного типа реверберации. Поэтому он эффективен в ударных и перкуссии, басовых, гитарах и клавишных. Возможно, размер помещения слишком мал для оркестровых, но почему не попытаться!!

PLATE 1 (ПЛАСТИНЧАТЫЙ РЕВЕРБЕРАТОР 1). Это высокоэффективное яркое, метало-пластинчатное воспроизведение реверберации. Оно великолепно соответствует барабанам и перкуссии. Другие инструменты также будут звучать вполне достойно при этом эффекте.

PLATE 2 (ПЛАСТИНЧАТЫЙ РЕВЕРБЕРАТОР 2). Это гораздо более глубокая пластинчатая реверберация при меньшем высокочастотном контенте. Звук здесь мягче и также вполне подходит для большинства инструментов.

Не существует жестких правил по поводу выбора типа реверберации для какого-то отдельного звучания. При одном типе реверберации звук станет хуже, при другом – просто великолепным. Экспериментируйте, вот и все. Иногда, самые удивительные произведения создавались с нарушением «правил» .

decay (затухание):

Данная функция устанавливает время затухания эффекта реверберации в пределах 00-99. Однако, для каждого типа реверберации установлены пределы. К примеру, невозможно получить 20-секундное затухание при реверберации небольшого помещения. Таким образом, предельный уровень затухания соответствует типу избранной реверберации.

HF damp (демпфирование высоких частот):

Функция устанавливает степень затухания сигналов высокой частоты пропорционально основному затуханию. При обычной установке реверберации затухание высоких частот происходит раньше низких частот в связи с тем, что высокочастотные компоненты менее энергетичны, чем низкие. Следовательно, они поглощаются быстрее в процессе отражения. Эта клавиша обеспечивает установку скорости затухания (или «скорости поглощения», если Вам так больше нравится) высоких частот в соответствии с акустической средой. По правилу бегунка полосы прокрутки коэффициент демпфирования рекомендуется устанавливать в соответствии со средой отражения, т.е.: для каменных соборов , например, - пониженный коэффициент демпфирования высоких частот; для среды с меньшей способностью отражения (при наличии множества «заглушающих» элементов наподобие драпировки, штор, зрителей и т.п.) – повышенный.

Version 1.0 90/08

Стр 33

Функции семплера

delay(задержка):

Данная клавиша позволяет устанавливать задержку между непосредственным сигналом и началом затухания реверберации. Обычно, в очень большой акустической среде, задержка между непосредственным сигналом и началом реверберации происходит сама собой. Этот эффект известен как «предварительная задержка» и устанавливается данным параметром.

diffuse (диффузия):

Данный параметр позволяет устанавливать «размытый эффект» реверберации. Некоторые виды помещений обладают чрезмерным эффектом отражения, при котором можно услышать разрозненное эхо. Другие помещения делают отражение более неуправляемым и сглаживают эффекты эхо. Параметр диффузии позволяет установить либо эффект отражения, либо сглаживание реверберации в процессе затухания. Низкие значения диффузии создают повышенный эффект отражения (слышен эффект эхо), а более высокие значения сглаживают их. Нижеследующий набор параметров более или менее постоянен.

output:

Клавиша устанавливает уровень эффекта на выходе.

pan:

Этой клавишей устанавливается панорамное положение эффекта.

HF cut (завал высоких частот):

Это заранее заданный эффект эквалайзера, который ограничивает высокие частоты. Он дает возможность фильтровать высокие частоты и создавать эффекты сглаживания.

width (ширина полосы):

С помощью этой функции Вы можете “регулировать» стерео эффекты. Вообще, все эффекты идут в стерео формате с широкой полосой. Но, в некоторых обстоятельствах, такая широкая полоса Вам не нужна. К примеру: фланжерный басс , находящийся в постоянном движении между динамическими головками, может отвлекать). Данная клавиша позволяет лимитировать это. Число 99 представляет полную полосу стерео, а 00 выдает моно эффект. Вы имеете возможность устанавливать любое значение между ними.

thru:

Клавиша позволяет переключить прямой сигнал от внешнего источника к стерео выходам. Здесь же можно устанавливать уровень, хотя он также контролируется клавишей REC LEVEL на передней панели.

mix:

Возможность переключения эффекта на стерео выход или отключения от него.

Chorus/Flanging effects (эффекты хорус/фланж)

Следующий ряд эффектов в S1100 представляет собой модулированные эффекты линии задержки, известные также как хорус и фланж. Принцип подобных эффектов состоит в том, что линия короткой задержки модулируется низкочастотным осциллятором (LFO). Это создает эффект сдвига и тональных вариаций. Подобный эффект может использоваться для усиления насыщенности и глубины звука.

Эффекты хорус/фланж следует выбирать в поле TYPE. При выборе этого эффекта на экране появляется следующая картинка:

Стр 34

Version 1.0 90/08

FX (Prog: 1= 1) no: 1

LONG HALL

INT

type:

CHORUS/FLAN

output:

99

speed: 10

depth: 50

pan:

MID

feedback:

50

HF cut:

38

de1ay:

00

width:

99

delay FB:

00

thru:00 mix:

ON

SLCT RNUM MIDI MIX DISK DEL FX MUTE

FX (Prog: 1= 1) no: 1

LONG HaLL

INT

type:

| PITCH SHIFT

output:

99

LEFT RIGHT

pan:

mid

tune.

+04.00 +07.00

HF cut:

38

feedback:

00 00

width:

99

FB deloy:

00 00

thru:00 mix:

ON

SLCT RNUM MIDI MIX DISK DEL FX MUTE

FX (Prog: 1= l)

no: 1 MULTI-TAP

INT

type

ECHO

output:

99

D1>

D2>

D3

Dleft

pan:

MID

del:

200

200

200

10 mS

HF cut:

38

fbk:

00

00

00

hfd:50

width:

99

pen:

MID

MID

MID

thru:

00 Mix:

ON

SLCT RNUM MIDI MIX DISK DEL FX MUTE

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]