- •Var I, X: integer;
- •Var maximum, count: integer;
- •Var n: longint;
- •Var X,y: real;
- •Var X,y: real;
- •Var a, b, X: real;
- •Var X,y: real;
- •Var X,y: real;
- •Задачи для тренировки:
- •Var a,b,X: real;
- •Var x0, у0, у: real;
- •Var a, b, с, d, xl, x2: real;
- •Var a, b: integer;
- •Var х, у, z: real;
- •Var X, у, rl,r2:real;
- •Var x0, y0: real;
- •Var I,j: integer;
- •Var a, b, X: real;
- •Var X,y: real;
- •Var X,y: real;
- •Var X, y: real;
- •Var a, b, c, X: integer;
- •Var X, y: real;
- •Var X, y: real;
- •V ar X, y: real;
- •V ar X, y: real;
- •V ar X, y: real;
- •V ar x0, y0, y: real;
- •Var X, y: real;
- •Var X, y: real;
- •Var X, y: real;
- •Var X, y: real;
- •Var X, y: real;
- •Var X, y: real;
- •Var X, y: real;
- •Var X,y: real;
- •Var X,y: real;
- •Var X, y: real;
- •Var X, y: real;
- •Var X, y: real;
- •Var X, y: real;
- •Var X, y: real;
- •Var X: real;
- •Var X: real;
- •Var X: real;
- •Var X,y: real;
- •Var X: real;
- •Var X, y: real;
- •Var X, y: real;
- •Var X, y: real;
- •Var X, y: real;
- •Выпишите строку, в которой сделана ошибка;
- •Выпишите строку, в которой сделана ошибка;
- •Выпишите строку, в которой сделана ошибка;
- •1) Выпишите строку, в которой сделана ошибка.
- •1) Выпишите строку, в которой сделана ошибка;
- •1) Выпишите строку, в которой сделана ошибка;
- •1) Выпишите строку, в которой сделана ошибка;
- •1) Выпишите строку, в которой сделана ошибка;
Var X,y: real;
begin
readln(x,y);
if y <= 1 then
if x >= 0 then
if y >= sin(x) then
write('принадлежит')
else write('не принадлежит')
end.
Последовательно выполните следующее: 1) Приведите пример таких чисел x, y, при которых программа неверно решает поставленную задачу. 2) Укажите, как нужно доработать программу, чтобы не было случаев ее неправильной работы. (Это можно сделать несколькими способами, поэтому можно указать любой способ доработки исходной программы) .
Var X,y: real;
begin
readln(x,y);
if (x >= 0) and (x <= pi/2) and
(y <= 1) and (y >= sin(x)) then
write('принадлежит')
else write('не принадлежит');
end.
-
За что снимают баллы:
неправильно определены входные данные, при которых исходная программа работает неверно
исправлены не все ошибки в программе, например, легко «просмотреть», что необходимо еще условие
программа работает правильно в большем количестве случаев, чем исходная, но не для всех возможных исходных данных
перепутаны знаки < и >, логические операции or и and
неверно расставлены операторные скобки begin-end
синтаксические ошибки (знаки пунктуации – запятые, точки, точки с запятой; неверное написание ключевых слов); чтобы получить 3 балла, нужно при абсолютно правильном решении сделать не более одной синтаксической ошибки; на 2 балла – до двух ошибок, на 1 балл – до трех ошибок
Задачи для тренировки:
Требовалось написать программу, которая решает уравнение «
»
относительно x для любых чисел a
и b, введенных
с клавиатуры. Все числа считаются
действительными. Программист торопился
и написал программу неправильно:
Var a,b,X: real;
begin
readln(a,b,x);
if a = 0 then
if b = 0 then
write ('любое число')
else write ('нет решений')
else
if b = 0 then
write('x = 0')
else write('x =',b/a,' или x =',-b/a);
end.
Последовательно выполните три задания: 1) Приведите пример таких чисел a, b, x, при которых программа неверно решает поставленную задачу. 2) Укажите, какая часть программы является лишней. 3) Укажите, как нужно доработать программу, чтобы не было случаев ее неправильной работы. (Это можно сделать несколькими способами, поэтому можно указать любой способ доработки исходной программы).
Требовалось написать программу, которая решает уравнение «
»
относительно x
для любых чисел a
и b, введенных
с клавиатуры. Все числа считаются
действительными. Программист торопился
и написал программу неправильно:
Var a, b, X: real;
begin
readln(a,b,x);
if b = 0 then
write('x = 0')
else
if a = 0 then
write('нет решений')
else
write('x =',-b/a);
end.
Последовательно выполните три задания: 1) Приведите пример таких чисел a, b, x, при которых программа неверно решает поставленную задачу. 2) Укажите, какая часть программы является лишней. 3) Укажите, как нужно доработать программу, чтобы не было случаев ее неправильной работы. (Это можно сделать несколькими способами, поэтому можно указать любой способ доработки исходной программы).
Требовалось написать программу, которая определяет, лежит ли точка А(х0,у0) внутри треугольной области, ограниченной осями координат и прямой
(«внутри» понимается в строгом смысле,
т.е. случай, когда точка А лежит на
границе области, недопустим). В результате
программа должна выводить соответствующее
текстовое сообщение. Программист сделал
в программе ошибки.
