- •Содержание
- •Школа выживания
- •Букмарки и сейвы
- •Школа выживания
- •Картография
- •Агро-таймер
- •Клоны
- •Встроенный сканер
- •Овервью
- •Хант в нулях
- •Security Status
- •Школа убивания
- •Обзорные статьи
- •Фиттинг кораблей
- •Модули корабля
- •Характеристики кораблей
- •Базовые идеи
- •Летаем быстро
- •Приложение №1
- •Приложение №2
- •Словарь пилота фрегата
- •Rifter
- •Jaguar
- •Wolf
- •Claw
- •Stiletto
- •Vigil
- •Merlin
- •Harpy
- •Raptor
- •Crow
- •Kestrel
- •Griffin
- •Punisher
- •Retribution
- •Vengeance
- •Executioner
- •Crusader
- •Malediction
- •Tristan
- •Incursus
- •Enyo
- •Ishkur
- •Ares
- •Taranis
- •Тактика, приемы, трюки
W W W. O R D E R . E L I T E - G A M E S . R U
25
Хант в нулях
зарабатываем деньги
Хантить можно на любых кораблях. (не только на баттлшипах, но и на крейсерах и баттлекрузерах, главное правильно выбрать себе противника.
Процесс
Подготовка
Выберите приглянувшуюся систему. Если в системе окажется союзный пос – еще лучше, но будьте внимательны – найдя пос, проверьте, сможете ли залететь под его щит. Если да – делайте букмарку на его палке. Если пос закрыт на пароль, но не стреляет и у него установлено много пушек, можете сделать букмарку недалеко от поля поса. Либо просто сделайте несколько сейвов по системе (3-4 штуки), хотя пос предпочтительнее.
У вас обязательно должно быть развернуто окно локального чата, чтобы не прозевать приближения врагов. Если у вашего альянса есть чат для отслеживания перемещения врагов – тем лучше, откройте и его.
Если в систему прилетают нейтралы или минуса, не раздумывая бросаете хант и варпаете на ПОС или сейф. Сканите встроенным сканером, чтобы узнать тип их кораблей.
Подготовьте корабль к ханту, узнайте какие патроны лучше под ваш тип НПЦ, и от каких повреждений надо затанковаться.
NPC |
от чего защищаться |
чем бить |
Angel Cartel |
EXP (Kinetic, Thermal, EM) |
EXP (Kinetic) |
Blood Riders |
EM, Thermal |
EM (Thermal) |
Guristas Pirates |
Kinetic, Thermal |
Kinetic |
Mordus Legion |
Kinetic, Thermal |
Kinetic |
Rogue Drones |
EXP (Kinetic, Thermal, EM) |
EM (Thermal) |
Sansha's Nation |
EM, Thermal |
EM (Thermal) |
Serpentis Kinetic |
Kinetic, Thermal |
Kinetic (Thermal) |
1.Летайте по астероидным белтам и ищите NPC. Как только их нашли – выделяете NPC в овервью, и смотрите сколько денег за них дают. По величине награды можно достаточно легко предугадать сможете вы справиться с ними или нет. (предел ваших возможностей вычисляется методом научного тыка).
2.Например, вы вычислили что самые удобные для вас NPC в пределах до 200 тысяч баунти. Находите в астероидном белте респ NPC где есть такие (к примеру за 3 шт. за 200к и 2шт. за 30к), и начинаете их убивать. Главное чтобы за один заход вы могли убить как минимум одну штуку.
3.Вы убили одного, но вся эта толпа вас изрядно потрепала. Уходите на ваш сейф, предварительно запомнив номер белта где вы оставили вашу жертву. Отлечились, передохнули, собрались с духом... и опять в бой! И так по одному постепенно убиваете всех кроме последнего NPC.
4.Если не убивать всех NPC, то через 15-20 минут респ возродится в старом составе. Главное оставлять хотя бы одного "на развод". Если вы добьете последнего, через некоторое время там появится совершенно новый респ с другим составом NPC.
5.Так вы можете сделать несколько постоянно возрождающихся респов с удобными для убийства жертвами. Это называется фарм, фарминг или фермы. (Ratting/chaining - английские термины-аналоги русских хант/фарминг)
6.NPC имеют дурную привычну переварпывать между астероидными белтами. Если вы не обнаружили вашу ферму на старом месте, просто полетайте по белтам и поищите их. Они никуда не делись. (хотя если не вы один хантите в системе, их мог убить кто-то другой).
7.Не вставайте на орбиту вокруг NPC – большой шанс запутаться в астероидах и не успеть отварпать в случае неприятностей.
8.Будьте осторожны со скрамблящими и дизраптящими NPC. Попав под дизраптор вы не сможете отварпать, и в случае опасности умрете. Если решили убить респ с такими NPC – убивайте скрамблящих первыми.
W W W. O R D E R . E L I T E - G A M E S . R U
26
Security status
игроков, и как его быстро поднять
Секьюрити статус (Security status, СС) игроков - показатель отношения CONCORD’а. Если игрок никого не убивал в хайсеках и лоусеках, а только делал миссии - его СС всегда будет положительным, но за каждое “противозаконное” действие этот статус будет падать.
Отрицательный СС у игрока покажет вам что этот игрок любит нарушать имперские законы, и имеет опыт убийства игроков в пределах империи (хайсеки и лоусеки). Чем ниже СС у игрока - тем больше вероятности что перед вами пират. Чтобы увидеть СС игрока, откройте информацию о его персонаже.
Что делать, если после каких-то действий ваш СС стал отрицательным? Во-первых, внимательнее летать в империи. Чем ниже ваш СС, тем в большем количестве систем вас будут атаковать NPC (CONCORD).
Security level Security status игроков, которых будет
систем |
преследовать CONCORD в данных системах |
1.0-2.0 и ниже
0.9-2.5 и ниже
0.8-3.0 и ниже
0.7-3.5 и ниже
0.6-4.0 и ниже
0.5-4.5 и ниже
0.1-0.4 CONCORD’а нет, пролет свободный
Другими словами, с СС выше -2.0 вы можете летать свободно, а с СС ниже -5.0 вас будут атаковать везде. Причем вас будут атаковать не только NPC в системах от 1.0-0.5, но и атака вас игроками в системах 1.0-0.1 не будет вешать на них флаг глобальной агрессии.
Как быстро поднять свой СС?
Обычный метод - просто делать миссии или хантить в белтах, но он поднимает ваш СС достаточно медленно. Особенно это будет чувствоваться, если ваш СС упал очень сильно. 1-2 недели на миссиях или в белтах... какой кошмар.
Но есть более быстрый способ. Дело в том, что СС начисляется примерно раз в 15 минут, за убийство NPC с самым высоким баунти, в одной системе. То есть, если вы просто делаете миссии или хантите в белте, вырезая сотни NPC, СС будет подниматься все равно только с одного, и раз в 15 минут. Как исправить эту несправедливость?
Летите в нули (в лоусеках империи встречаются баттлшипы NPC, но там их слишком мало) на каком-то быстром корабле, который может убить один дорогой баттлшип из респа в белте, не умерев при этом. Почему нужен быстрый корабль? Потому что вам придется скакать по нескольким системам, а баттшипы слишком неповоротливы для этого, и это будет достаточно опасно. Идеально для таких маневров подходят Хэви Ассаулты.
1.Выберите 5-6 систем в нулях, расположеных так, чтобы там было удобно летать по кругу.
2.Залетев в систему, варпайте на белт и ищите первый попавшийся респ с баттлшипами (не старайтесь искать подороже, потеряете драгоценное время).
3.Убивайте один баттлшип и летите в следующую по кругу систему. Там опять ищите первый попавшийся баттлшип, и убивайте его.
4.Летайте по кругу в 5-6 системах, убивая по одному NPC батлшипу в системе.
Витоге, ваш СС будет повышаться 5-6 раз за примерно 15 минут, так как убийство в каждой из систем засчитываются отдельно. Ваш СС будет расти в 5-6 раз быстрее, чем если бы вы просто хантили в белте в одной из систем.
