- •"Томский политехнический университет"
- •Е.В. Молнина растровая графика. Web − анимация
- •Учебное пособие рассмотрено и рекомендовано к изданию методическим семинаром кафедры ис юти тпу 10.04.07.
- •Растровая графика
- •1.1. Визуализация изображений
- •1.2. Растровые изображения и их основные характеристики
- •1.3. Оценка разрешающей способности растра
- •1.4. Примеры изображений для некоторых растровых устройств
- •1.5. Понятие цвета
- •1.6. Формат файлов для хранения растровых изображений
- •2. Графический редактор adobe photoshop
- •2.1. Панель инструментов графического редактора Adobe Photoshop
- •2.2. Панель опций графического редактора Adobe Photoshop
- •2.3. Палитры графического редактора Adobe Photoshop
- •2.3.1. Как пользоваться палитрами
- •2.3.2. Всплывающий ползунок
- •2.3.3. Палитра Layers
- •2.3.4. Палитра Paths
- •2.3.5. Палитра Paragraph
- •2.4. Работа со слоями
- •2.4.1. Текущий слой и прозрачность слоя
- •2.4.2. Корректирующий слой
- •2.4.3. Пикселы
- •2.4.4. Векторные объекты
- •2.4.5. Выделенная область
- •2.4.6. Разрешение
- •2.4.11. Быстрота перерисовки
- •2.5. Методы создания изображения
- •2.5.1. Экономия времени при помощи контекстных меню
- •2.5.2. Перемещение
- •2.5.3. Создание нового слоя
- •2.5.4. Инструменты для работы со слоями
- •2.5.5. Слияние и объединение слоев
- •2.5.6. Основной и фоновый цвет
- •2.5.7. Основные сведения о командах корректировки
- •2.5.8. Инструмент Brush
- •2.5.9. Рисование с помощью инструмента Line
- •2.5.10. Применение градиента в качестве слоя заливки
- •2.5.11. Маскирование слоя градиентной заливки
- •3. Практикум
- •3.1. Практическая работа Обтравка изображения. Работа со слоями
- •3.2. Практическая работа Реставрация фотографии
- •3.3. Практическая работа Обработка растрового изображения. Создание «обоев» рабочего стола
- •4. Web анимация в imageready
- •4.1. Создание анимации с расчетом промежуточных кадров
- •4.2. Создание анимированной Web-страницы
- •Для заметок список рекомендуемой литературы
- •Растровая графика. Web − анимация
2.5.7. Основные сведения о командах корректировки
В каждом диалоговом окне, открываемом с помощью подменю Image > Adjustments (Изображение > Корректировки), можно включить режим предварительного просмотра. Вносимые изменения сразу же становятся видны на изображении или выделенной области, если стоит флажок Preview (Предварительный просмотр) см. рис. 2.48.
Примечание. Пока открыто диалоговое окно, можно нажать клавиши Ctrl+«пробел» и щелкнуть по изображению, чтобы увеличить его масштаб. Если нажать клавиши Аlt+«пробел» и щелкнуть по изображению, то его масштаб будет уменьшен, если же просто нажать клавишу пробела, то изображение можно будет перемещать в окне.

Рис. 2.48. Корректировка цвета в режиме Preview

Рис. 2.49. Палитра Layers с расположенным на ней
корректирующим слоем
Многие из команд подменю Adjustments (Корректировки) можно применить посредством корректирующего слоя (adjustment layer). В отличие от обычного метода, где затрагивается только активный слой, корректирующий слой влияет на все расположенные ниже слои. Однако корректирующий слой на самом деле не изменяет пикселов изображения до тех пор, пока не будет слит с нижележащим слоем.
Также можно использовать слой заливки (fill layer), чтобы применить однотонную окраску, градиент или узор.
В диалоговых окнах Levels (Уровни), Curves (Кривые), Replace Color (Заменить цвет), Selective color (Выборочный цвет), Hue/ Saturation (Тон/Насыщенность), Channel Mixer (Смеситель каналов) и Variations (Вариации) можно воспользоваться кнопкой Save (Сохранить), чтобы сохранить настройки, касающиеся корректировки цвета, а затем применить их к другому слою или изображению, щелкнув по кнопке Load (Загрузить) в том же диалоговом окне. Также любую команду подменю Adjustments (Корректировки) можно записать и применять в виде действия.
Некоторые команды корректировки, такие как Variations (Вариации), Color Balance (Баланс цвета) и Brightness/Contrast (Яркость/Контраст), изменяют все изображение. Другие команды, например Levels (Уровни), Curves (Кривые), Hue/Saturation (Тон/Насыщенность), Replace Color (Заменить цвет), Selective color (Выборочный цвет) и Channel Mixer (Смеситель каналов), позволяют более строго контролировать вносимые изменения, но их несколько сложнее использовать. Какую команду применить, зависит от характера изображения, с которым вы работаете, а также от. того, предполагается ли выполнять для него цветоделение или оно будет передаваться по сети. Слитком яркий цвет (например, синий или фиолетовый) будет бросаться в глаза на насыщенной предметами фотографии и может потребовать более тщательной корректировки цвета.
Для восстановления исходных значений параметров в диалоговом окне корректировки, если оно еще открыто, нажмите клавишу Alt и щелкните по кнопке Reset (Восстановить).
2.5.8. Инструмент Brush
Выберите какой-либо слой. Создайте выделенную область, если хотите ограничить действие инструмента этой областью.
Щелкните по пиктограмме инструмента Brush (Кисть).
Выберите основной цвет.
На панели опций щелкните по стрелке в поле Brush (Кисть) (клавиша В), чтобы выбрать тип кисти (рис. 2.50).

Рис. 2.50. Панель выбора формы кисти
Число под каждой пиктограммой определяет ширину кончика кисти в пикселах. Если вы остановите курсор над каким-либо видом кисти, во всплывающей подсказке будет показано ее имя и ширина кончика. Щелкните мышью где-либо вне панели выбора кистей, чтобы закрыть ее. Выберите значение параметра Mode (Режим смешивания), а также величину параметра Opacity (Непрозрачность) в процентах для инструмента Brush (Кисть) см. рис. 2.51.
![]()
Рис. 2.51. Выбор значения параметра Opacity
Если значение указанных параметров равно 100%, штрих кисти будет полностью закрывать расположенные ниже пикселы (рис. 2.52., 2.53.).

Рис. 2.52. Штрих инструмента Brush при значении параметра Opacity 100%

Рис. 2.53. Штрих инструмента Brush при значении параметра Opacity 20%
Примечание. На палитре Layers (Слои) поставьте флажок Lock transparent pixels (Зафиксировать прозрачные точки), чтобы изменять цвет только непрозрачных областей.
Для создания прямого штриха щелкните мышью один раз, чтобы начать штрих, затем, нажав клавишу Shift, щелкните в другом месте, чтобы завершить штрих.
Нажмите клавишу Alt и щелкните в любом открытом изображении, чтобы взять образец цвета в то время, как активизирован инструмент рисования (временное переключение на инструмент Eyedropper (Пипетка)).
Для каждого инструмента сохраняются его собственные значения параметров на панели опций.

Рис. 2.54 Штрихи, созданные с помощью инструмента Brush при использовании различных кистей

Рис. 2.55. Окно выбора кисти
Примечание. Наряду с другими возможностями палитра кистей позволяет выполнить предварительный просмотр кисти по миниатюре ее следа.
