Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
SAVELEVA.pdf
Скачиваний:
188
Добавлен:
05.06.2015
Размер:
4 Мб
Скачать
☆

рассматривается в следующих главах; на рис.2.24 приведен пример таких преобразований.

2.9. Диаграммные сетки

Инструмент Graph Paper (Диаграммная сетка) (рис.2.15, 4) создает сетку из заданного количества строк и столбцов. Настройка количества строк и столбцов осуществляется после активизации инструмента и до начала рисования сетки на панели атрибутов в соответствующих полях (рис.2.25).

 

В CorelDRAW нет объекта с названием сетка, а инструмент Graph

 

Paper формирует группу прямоугольников. Но поскольку рисование

 

подобных объектов довольно трудоемкий процесс, в CorelDRAW для этого

 

предусмотрен инструмент, позволяющий создавать сетки автоматически.

Рис.2.25. Счетчики для задания

После активизации инструмента Graph Paper (Диаграммная сетка)

количества столбцов (4)

нужно очертить габаритную рамку, протащив курсор мыши по

и строк (2)

диагонали. По умолчанию создается сетка, состоящая из четырех

 

столбцов и трех строк. После создания сетки невозможно изменить

количество строк и столбцов.

При выделении сеток в статусной строке появляются сообщения, подобные следующему: Group of 20 Objects on Layer 1 (Группа из 20 объектов в Слое 1). При дальнейших выделениях нарисованной сетки инструментом Pick (Указатель) панель атрибутов будет выглядеть так, как показано на рис.2.26.

1 2

Рис.2.26. Панель атрибутов при выделении сетки

Поскольку сетка представляет собой сгруппированный объект и каждая ячейка сетки - это прямоугольник в составе группы, на панели атрибутов появляются кнопки Ungroup (Разгруппировать) 1 и Ungroup All (Разгруппировать все) 2 (см. рис.2.26), позволяющие разгруппировать группу. После разгруппирования каждый прямоугольник становится самостоятельным объектом, доступным для выделения и дальнейших преобразований (рис.2.27).

Рис.2.27. Преобразования сеток

На рис.2.27 приведены нарисованные сетки

с разным количеством ячеек, в дальнейшем

разгруппированные в отдельные прямоугольники,

к которым были применены операции сдвига и поворота.

PDF created with FinePrint pdfFactory Pro trial version http://www.fineprint.com

Глава 3. Линии в CorelDRAW

3.1. Модель кривой в векторной графике. Инструменты рисования линий

CorelDRAW является программой обработки изображений, состоящих в основном из векторных объектов. Все сложные объекты состоят из более простых - примитивов или линий. Примитивы, в свою очередь, с помощью специальной команды могут быть преобразованы в набор линий (прямых или кривых) так же, как и текст. Таким образом, в CorelDRAW, как и в любой другой программе векторной графики, все сложные объекты представляются в виде линий, каждая из которых хранится в памяти компьютера в виде математического уравнения. Практически все линии в векторной графике представляются в виде кривой Безье (линия с таким названием создается в CorelDRAW с помощью специального инструмента). Кривая Безье названа так в честь французского инженера Пьера Безье, который применил математические кривые и поверхности при конструировании кузова автомобиля.

 

Таким образом, все создаваемые в CorelDRAW линии являются кривыми Безье. Кривая Безье - линия,

 

Н1

описываемая математическим уравнением (рис.3.1). Кривая проходит

 

через две опорные точки О1 и О2 или узлы. Опорные точки являются

 

 

 

 

основой кривой. Две другие точки (Н1 и Н2) определяют кривизну

 

 

линии и называются направляющими. Эти точки лежат на

 

 

касательных к линии, выходящих из опорных точек, и регулируют

 

 

направление линии.

 

 

Кривая начинается в первой опорной точке, касаясь отрезка своей

 

 

направляющей линии, и заканчивается в последней опорной точке,

О1

О2

также касаясь отрезка своей направляющей линии. Таким образом,

кривая Безье является гладкой кривой, не имеющей разрывов между

 

 

 

 

опорными точками. Кривая Безье сохраняет свою форму при

 

 

масштабировании. Это свойство является основой свободы

 

 

манипулирования объектами векторной графики - векторные объекты

 

Н2

легко масштабируются без потери качества изображения. Еще одно

 

 

свойство кривой Безье - изменение положения любой из контрольных

 

Рис.3.1. Модель кривой в

точек ведет к изменению формы всей кривой. Это свойство лежит в

 

векторной графике

основе бесконечного разнообразия форм векторных объектов.

 

 

В векторной графике для эффективного создания кривых работает

общее правило - чем меньше опорных точек использовано для формирования кривой, тем более гладкой будет ее форма и более простым управление формой этой кривой.

На рис.3.2 показан вид раскрывающейся панели Curve (Кривая), на которой сосредоточены

инструменты, рисующие всевозможные линии в CorelDRAW. Для раскрытия этой панели необходимо

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

нажать и удерживать нажатой клавишу мыши на маленьком

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

треугольнике на изображении кнопки инструмента Freehand

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(Произвольная кривая) на панели графики. Приведем описание

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

элементов этой панели:

1

 

2

 

3

4

5

6

7

8

 

 

1

- инструмент Freehand (Произвольная кривая);

Рис.3.2.

Раскрывающаяся панель

2 - инструмент Bezier (Кривая Безье);

 

 

 

 

 

 

 

 

Curve (Кривая)

 

 

 

 

3

- инструмент Artistic Media (Суперлинии)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4

- инструмент Pen (Перо);

5- инструмент Polyline (Полилиния);

6- инструмент 3 Point Curve (Кривая по трем точкам);

7- инструмент Interactive Connector (Соединительная линия);

8- инструмент Dimension (Размерная линия).

Далее будут описаны приемы рисования двумя наиболее часто используемыми инструментами -

Freehand (Свободная форма) и Bezier Tool (Кривая Безье).

PDF created with FinePrint pdfFactory Pro trial version http://www.fineprint.com

Рис.3.3. Влияние параметра
Freehand Smoothing на качество линии

3.2.Произвольная линия - инструмент Freehand

Спомощью инструмента Freehand (Свободная форма) можно рисовать замкнутые и незамкнутые контуры как криволинейные, так и прямолинейные. Формирование объектов этим инструментом очень похоже на рисование карандашом. При протаскивании курсора мыши по экрану за курсором тянется «след»

-линия. Но, скорее всего, хороших результатов при рисовании инструментом Freehand (Свободная форма) не будет. Мышь - довольно точное устройство, способное зафиксировать малейшие движения руки, что отражается на форме нарисованной линии. Как правило, объекты, нарисованные с помощью инструмента Freehand (Свободная форма), требуют дальнейшей коррекции.

До начала рисования рекомендуется определить параметр сглаживания. Значение параметра Freehand

Smoothing (Сглаживание кривой) на панели атрибутов определяет, насколько точно при рисовании будет воспроизводиться форма той кривой, которая проводится от руки. Чем меньше значение этого параметра, тем меньше будет отклонение итоговой формируемой линии от той, которую вы рисуете от руки, и тем менее гладкой эта кривая получится (поскольку на ней образуется больше узловых точек). По умолчанию установлено максимальное значение этого параметра - 100. Значение параметра сглаживания устанавливается до начала рисования на панели свойств при активном инструменте Freehand (Свободная форма). При этом нужно помнить, что этот параметр устанавливается для будущих линий, создаваемых

инструментом Freehand, а не для уже нарисованных.

На рис.3.3 показано влияние параметра Freehand Smoothing на качество линии. В нижней части рисунка - линии, нарисованные со значением Freehand Smoothing равным 30, в верхней части - с максимальным значением 100.

При протаскивании курсора по экрану формируются узлы и сегменты кривой согласно заданным параметрам инструмента Freehand (Свободная форма) (узловые точки кривых будут рассмотрены далее). После отпускания клавиши мыши кривая будет сформирована. Параметры работы инструмента Freehand (Свободная форма) можно настроить в окне диалога Options (Параметры) на вкладке

Freehand/Bezier Tool (Произвольная кривая/Инструмент Безье) (здесь не рассматривается). Для открытия этого окна необходимо

дважды щелкнуть мышью на пиктограмме инструмента Freehand (Свободная форма) на панели графики.

Для рисования прямых линий нужно щелкнуть левой кнопкой мыши в начале линии и один раз в конце. Для построения строго вертикальной или горизонтальной линии следует удерживать во время второго щелчка клавишу Ctrl. Для формирования ломаной линии надо нарисовать прямую линию инструментом Freehand (Свободная форма), подвести курсор мыши к конечной или начальной точке линии так, чтобы появился знак автозамыкания (изогнутая стрелка), и щелчком мыши продолжить рисование. На рис.3.4 приведены примеры рисования линий инструментом Freehand (Свободная форма).

Рис.3.4. Примеры рисования линий инструментом Freehand

PDF created with FinePrint pdfFactory Pro trial version http://www.fineprint.com

3.3. Кривая Безье - инструмент Bezier

Инструмент Bezier (Кривая Безье), как и инструмент Freehand (Свободная форма), позволяет строить кривые и прямые линии. Создание кривых линий инструментом Bezier (Кривая Безье) заключается

в определении положений узловых точек линий и задании их параметров непосредственно в процессе построения.

После активизации инструмента Bezier курсор приобретает следующий вид . Для рисования прямых линий просто нужно щелкнуть левой кнопкой мыши в начале линии и один раз в конце. Каждый щелчок мышью создает узел, который соединяется прямой линией с предыдущим узлом. Для замыкания контура необходимо подвести курсор мыши к первому узлу линии так, чтобы появился знак автозамыкания (такой же, как при работе с инструментом Freehand (Свободная форма)).

Для рисования криволинейных сегментов нужно поместить курсор в положение узла, нажать левую клавишу мыши и, удерживая нажатой клавишу мыши, протянуть курсор, задавая направление и положение касательной линии. Каждый щелчок мышью создает узел, который соединяется прямой линией с предыдущим узлом. Для замыкания контура необходимо подвести курсор мыши к первому узлу линии так, чтобы появился знак автозамыкания.

Для того чтобы лучше понять работу инструмента Bezier (Кривая Безье), выполните следующие упражнения. В упражнениях черными пунктирными линиями показаны формируемые кривые, серые пунктирные стрелки показывают положение направляющих линий, сплошные стрелки - направления протаскивания курсора. Для удобства работы перед началом выполнения упражнения включите экранную сетку и привязку к сетке - в этом случае курсор перемещается с заданным шагом (меню View (Вид)<Grid

(Сетка)<Snap To Grid (Привязка к сетке)).

Упражнение 1 (рис.3.5).

1.Активизируйте инструмент Bezier (Кривая Безье). Щелкните курсором на рабочем поле в точке 1 - будет создан узел 1.

2.Поместите курсор в положение узла 2, нажмите левую клавишу мыши и, удерживая нажатой клавишу мыши, протяните курсор в направлении сплошной стрелки над узлом 2. Будет создан криволинейный сегмент, соединяющий точки 1 и 2.

3.Повторите процесс для создания узлов 3 и 4. Протаскивать курсор для узла 3 нужно в направлении сплошной стрелки под узлом 3.

Рис.3.6. Пример формирования

кривой

Рис.3.5. Пример формирования кривой

Упражнение 2 (рис.3.6).

1.Щелкните инструментом Bezier (Кривая Безье) в точке 1. Поместите курсор в точку 2, нажмите левую клавишу мыши и, не отпуская ее, «вытягивайте» направляющие линии по направлению стрелки.

2.Щелкните в точке 3. «Вытягивайте» направляющие линии по направлению стрелки в точке 4.

Упражнение 3 (рис.3.7).

1.Активизируйте инструмент Bezier (Кривая Безье), поместите курсор в точку 1, нажмите левую клавишу мыши, и, не отпуская ее, «вытягивайте» направляющие в направлении правой стрелки.

2.Щелкните инструментом Bezier (КриваяБезье) в точке 2.

3.Поместите курсор мыши (не щелкая!) в точку 1 и затем «вытягивайте»

направляющие в направлении левой стрелки.

4. Залейте получившийся объект синим цветом.

Упражнение 4 (рис.3.8).

Нарисуйте инструментом Bezier (Кривая Безье) кривые произвольной формы, показанные на рис.3.8, задавая при этом минимальное количество опорных точек. На рисунке показано

Рис.3.7. Пример

формирования кривой

PDF created with FinePrint pdfFactory Pro trial version http://www.fineprint.com

Рис.3.9. Гладкие и угловые узлы
на кривой
3.4. Линии переменной толщины - инструмент Artistic Media
Инструмент Artistic Media (Художественные средства) имеет несколько режимов работы, но принципы построения и управления создаваемыми объектами во всех режимах похожи. После активизации инструмента Artistic Media (Художественные средства) в любом режиме необходимо протащить курсор по экрану при нажатой левой клавише мыши, формируя тем самым траекторию, вдоль которой будут располагаться объекты. При выборе инструмента Artistic Media (Художественные средства) на раскрывающейся панели Curve (Кривая) (см. рис.3.3) панель атрибутов отражает режимы работы этого инструмента и некоторые настройки (рис.3.10).
При формировании криволинейных сегментов, как правило, создаются узловые точки, называемые гладкими, т.е. линия в этой точке имеет плавный изгиб. Если при создании узла нажать клавишу С (в латинском регистре), то вместо гладких узлов будут формироваться угловые, т.е. линия в этой точке будет иметь перегиб (рис.3.9).
Форма нарисованных кривых инструментом далеко не всегда получается идеальной, в дальнейшем кривая редактируется инструментом Shape (Форма).
Инструмент Bezier (Кривая Безье) позволяет также формировать прямые линии. Для этого надо щелкнуть левой кнопкой мыши в начале линии и один раз в конце. Для построения строго вертикальной или
горизонтальной линии удерживайте во время второго щелчка клавишу
Ctrl.
Узел
перегиба
Гладкий
узел

примерное положение узлов и направляющих линий. Точки 1 и 2 задаются щелчками без вытягивания направляющих.

Рис.3.8. Пример формирования кривой

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

2

3

4

5

6

7

8

Рис.3.10. Режимы и настройки работы инструмента Artistic Media

Приведем описание управляющих элементов этой панели:

1 - режим Preset (Образец) - создаются объекты, толщина которых меняется в соответствии с формой готовых образцов;

2 - режим Brush (Кисть) - принцип построения изображения в этом режиме заключается в размещении заданного рисунка (мазка кисти) вдоль создаваемой траектории;

3 - режим Sprayer (Распылитель) - формирует группу объектов, размещая копии заранее определенного изображения или его отдельных частей (шаблон распылителя) вдоль управляющей линии;

4 - режим Calligraphic (Каллиграфия) - имитируется рисование плакатным пером; на панели атрибутов появляется параметр Calligraphic Angle (Угол наклона), по умолчанию равный 0°; при установленных по умолчанию параметрах горизонтальные линии при рисовании будут иметь минимальную толщину, вертикальные - максимальную;

5 - режим Pressure (Перо с нажимом);

PDF created with FinePrint pdfFactory Pro trial version http://www.fineprint.com

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]