- •Компьютерные технологии в дизайне на базе CorelDRAW
- •Предисловие
- •Глава 1. Основы работы
- •1.1. Тип графики
- •1.2. Рабочая среда и элементы интерфейса CorelDRAW
- •1.3. Создание, открытие и сохранение файлов
- •1.4. Масштабирование документа
- •1.5. Режимы уровней детализации изображения
- •1.6. Работа со страницами
- •1.7. Установка фона страниц
- •Глава 2. Рисование простых объектов
- •2.1. Объекты CorelDRAW
- •2.2. Прямоугольники и эллипсы
- •2.3. Настройка параметров примитивов на панели атрибутов
- •2.4. Скругленные прямоугольники
- •2.5. Рисование прямоугольника и эллипса по трем точкам
- •2.6. Рисование дуг и секторов
- •2.7. Настройка и рисование многоугольников и звезд
- •2.8. Спирали
- •2.9. Диаграммные сетки
- •Глава 3. Линии в CorelDRAW
- •3.1. Модель кривой в векторной графике. Инструменты рисования линий
- •3.2. Произвольная линия - инструмент Freehand
- •3.3. Кривая Безье - инструмент Bezier
- •3.5. Создание пользовательских кистей
- •3.7. Перо - инструмент Pen
- •3.8. Полилиния - инструмент Polyline
- •3.9. Кривая по трем точкам - инструмент 3 Point Curve
- •3.10. Элементы чертежей и схем
- •Глава 4 . Операции над объектами
- •4.1. Выделение объектов в CorelDRAW. Удаление объектов
- •4.2. Копирование и дублирование объектов в
- •4.3. Способы перемещения объектов
- •4.4. Вращение и наклон объектов
- •4.5. Масштабирование и зеркальное отражение
- •4.6. Точные преобразования - докер Transformation (Преобразование)
- •4.7. Повтор последнего преобразования
- •4.8. Свободные преобразования - инструмент Free Transform
- •Глава 5. Настройка среды рисования и упорядочивание объектов
- •5.1. Координатная сетка
- •5.2. Линейки
- •5.3. Направляющие линии
- •5.4. Объектная привязка
- •5.5. Динамические направляющие линии
- •5.6. Группирование объектов
- •5.7. Выравнивание объектов
- •5.8. Распределение объектов
- •5.9. Изменение порядка следования объектов одного слоя
- •5.10. Блокировка объектов
- •Глава 6. Работа со слоями
- •6.1. Использование слоев
- •6.2. Диспетчер объектов
- •6.3. Свойства слоев. Работа со слоями
- •Глава 7. Заливка объектов в CorelDRAW
- •7.1. Заливки в CorelDRAW. Атрибуты объекта по умолчанию
- •7.2. Цветовые модели
- •7.3. Создание однородных заливок в окне диалога Uniform Fill
- •7.4. Использование фиксированных тематических палитр
- •7.5. Выбор цвета в окне докера Color (Цвет)
- •7.6. Градиентные заливки
- •7.7. Примеры настройки градиентов
- •7.8. Заливки узором. Окно диалога Pattern Fill
- •7.9. Текстурные заливки. Окно диалога Texture Fill
- •7.10. Заливки PostScript. Окно диалога PostScript Fill
- •7.11. Универсальная заливка инструментом Interactive Fill
- •7.12. Сетчатые заливки. Инструмент Interactive Mesh Fill
- •7.13. Настройка заливок на вкладке докера Object Properties
- •Глава 8. Обводка контуров объектов. Способы копирования параметров обводок и заливок
- •8.1. Параметры обводок контуров объектов
- •8.2. Настройка параметров обводки в окне диалога Outline Pen
- •8.3. Преобразование обводки в объект
- •8.4. Копирование параметров объектов с помощью команды Copy Properties From…
- •Глава 9. Работа с формой в CorelDRAW
- •9.1. Модель контура в CorelDRAW
- •9.2. Инструмент Shape (Форма) и его панель атрибутов
- •9.3. Выделение узлов
- •9.4. Перемещение узлов и фрагментов контуров
- •9.5. Эластичный сдвиг узлов
- •9.6. Изменение количества узловых точек
- •9.7. Разъединение кривой и объединение узлов
- •9.8. Замыкание открытых контуров
- •9.9. Изменение типа узлов
- •9.10. Выравнивание узлов
- •9.11. Растяжение и вращение узлов
- •9.12. Настройка формы объектов инструментами Smudge Brush и Roughen Brush
- •9.14. Распознавание области пересечения - инструмент Smart Fill
- •Глава 10. Создание формы объектов путем выполнения логических операций
- •10.1. Логические операции с объектами
- •10.3. Создание формы объектов путем слияния - команда Weld
- •10.4. Использование команды Trim (Исключение)
- •10.7. Выделение общего контура пересекающихся объектов
- •11.3. Использование эффекта деформации
- •11.4. Использование эффекта экструзии
- •11.5. Использование пошагового перехода
- •11.6. Построение эквидистанты
- •11.7. Использование эффекта тени
- •11.8. Эффект линзы
- •11.9. Использование эффекта прозрачности
- •11.10. Фигурная обрезка (маскирование)
- •Глава 12. Работа с текстом в CorelDRAW
- •12.1. Текст в CorelDRAW
- •12.2. Ввод и редактирование простого и фигурного текста. Взаимные преобразования простого и фигурного текста
- •12.3. Форматирование фигурного текста
- •12.4. Форматирование фигурного текста инструментом Shape (Форма)
- •12.5. Преобразование блоков фигурного текста
- •12.6. Форматирование простого текста
- •12.7. Настройка типографских эффектов (для простого текста)
- •12.8. Размещение текста внутри рамок
- •12.9. Размещение фигурного или простого текста вдоль траектории
- •12.10. Обтекание иллюстрации текстом
- •12.11. Применение графических эффектов к текстовым объектам
- •Литература
1 |
2 |
|
Рис.4.13. Использование докера Transformation (Трансформации)
для поворота объекта
Включите режим вертикального отражения щелчком на нижней кнопке в поле Mirror (Отражение)
, а затем на кнопке Apply To Duplicate (Применить к копии) (рис.4.14).
Рис.4.14. Использование докера Transformation (Трансформации)
для зеркального отражения объекта
4.7. Повтор последнего преобразования
Повтор последнего преобразования возможен с помощью команды Repeat…(Повтор…) меню Edit (Правка) или сочетания клавиш Ctrl+R. Эта операция часто используется при создании сложных
изображений с повторяющимися объектами или при создании орнаментов и уже была уже использована при нажатии кнопки Apply To Duplicate (Применить к копии) в окне докера Transformation
(Трансформации).
Выполните следующее упражнение (рис.4.15).
1.Нарисуйте эллипс, выделите его повторным щелчком так, чтобы появились маркеры вращения, и сместите центр вращения в нижнюю точку эллипса.
2.Поверните эллипс на 15° (с удерживанием клавиши Ctrl) с созданием копии (в конце операции поворота щелкните правой клавишей мыши). Не отменяя выделения созданного эллипса, нажмите сочетание клавиш Ctrl+R несколько раз до получения результата.
3.Выделите все получившиеся эллипсы (рамкой или по одному, удерживая клавишу Shift), щелкните
на кнопке Weld (Объединить)
на панели атрибутов. Команда Weld (Объединить) соединяет несколько контуров в один, удаляя области пересечения и формируя общий абрис.
4. Теперь будем уменьшать полученный контур относительно центра, создавая при этом копию. Для этого протаскивайте любой из угловых маркеров выделения внутрь звезды, одновременно удерживая клавишу Shift, в конце операции масштабирования щелкните правой клавишей мыши. Не отменяя выделения созданной уменьшенной копии объекта, нажмите сочетание клавиш Ctrl+R несколько раз до получения результата.
PDF created with FinePrint pdfFactory Pro trial version http://www.fineprint.com
1 |
2 |
3 |
4
Рис.4.15. Повтор последнего преобразования
4.8. Свободные преобразования - инструмент Free Transform
Существует еще один способ преобразований объектов в интерактивном режиме - использование инструмента Free Transform (Произвольные преобразования). Поскольку выполнять все эти операции проще не прибегая к специальному инструменту, то интересен он тем, что позволяет выполнить все эти операции относительно задаваемой точки с одновременным получением дубликата. Выполним зеркальное отражение объекта относительно другого объекта. Инструмент Free
|
|
Transform |
(Произвольные |
|
|
|
преобразования) |
находится |
на |
|||
|
|
|
|
|
||||||||
|
|
раскрывающейся панели инструмента |
|
Shape (Форма) (рис.4.16). |
|
|||||||
|
|
|
|
|||||||||
|
|
Инструмент |
Free Transform |
(Произвольные |
преобразования) |
|||||||
Free Transform |
||||||||||||
работает в четырех режимах: Free Rotate (Произвольное вращение), Free |
||||||||||||
Рис.4.16. Инструмент Free |
||||||||||||
Angle Reflection |
(Отражение |
на |
произвольный |
угол), Free |
Scale |
|||||||
Transform |
(Произвольное |
отражение), Free |
Skew (Произвольный скос). |
Выбор |
||||||||
режимов осуществляется на панели атрибутов при активном инструменте Free Transform и выделенном объекте. На рис.4.17 показаны новые управляющие элемента панели атрибутов при активном инструменте
Free Transform.
1 2 3 4 5 6 7 8
Рис.4.17. Панель атрибутов инструмента Free Transform
Приведем описание управляющих элементов этой панели:
1 - кнопка включения режима Free Rotate (Произвольное вращение);
2 - кнопка включения режима Free Angle Reflection (Отражение на произвольный угол);
3 - кнопка включения режима Free Scale (Произвольное отражение); 4 - кнопка включения режима Free Skew (Произвольный скос);
5 - счетчики Center of Rotation Position (Центр вращения) устанавливают положение центра вращения объекта;
6 - счетчики Skew Angle (Угол наклона) задают угол скоса объекта по горизонтали и вертикали;
7 - кнопка Apply to Duplicate (Применить к дубликату) включает режим, в котором заданное преобразование выполняется с созданием к копии объекта;
8 - кнопка Relative to Object (Относительно) устанавливает режим ввода координат центра объекта и центра его вращения относительно предыдущего положения.
Для произвольного преобразования объекта необходимо его выделить, задать режим преобразования с помощью кнопок панели атрибутов, затем путем перетаскивания выполнить необходимое действие. Во время перетаскивания в интерактивном режиме показывается промежуточное состояние объекта, а в
режимах вращения и отражения пунктирная линия показывает угол поворота объекта (рис.4.18).
Выполните следующее упражнение.
1. Нарисуйте вертикальную линию и рядом с ней любой объект. Выделите объект, раскройте группу инструментов Shape (Форма) и активизируйте инструмент Free Transform.
Рис.4.18. Преобразование
объекта инструментом Free
PDF created with FinePrint pdfFactory Pro trial version http://www.fineprint.com
2. |
На |
панели |
свойств |
задайте |
режим |
Free |
Angle |
Reflection |
(Отражение на |
произвольный |
угол) (см. рис.4.17) и |
активизируйте |
кнопку |
Apply |
to Duplicate |
||
(Применить к дубликату) (см. рис.4.17). |
|
|
|
|
|
|||
3. |
Установите курсор на линию, задавая тем самым точку, относительно которой будет происходить |
|||||||
отражение, нажмите левую клавишу мыши и начните перемещение. Во время перетаскивания в интерактивном режиме показывается промежуточное состояние объекта. Когда объект будет установлен, отпустите клавишу мыши (рис.4.19).
Рис.4.19. Отражение объекта инструментом Free Transform
Как видно из материала этой главы, выполнить преобразования над объектами можно многими способами. Чем больше будет диапазон освоенных вами способов преобразований, тем быстрее будет достигнут необходимый результат в построении изображений.
PDF created with FinePrint pdfFactory Pro trial version http://www.fineprint.com
Глава 5. Настройка среды рисования и упорядочивание объектов
5.1. Координатная сетка
Пользователи CorelDRAW часто сталкиваются с задачами, требующими высокой точности рисования, - создание чертежей разного назначения, конструирование знаков, создание макетов и т.д. CorelDRAW обладает механизмом, позволяющим делать точные построения. Тем не менее, нужно помнить, что CorelDRAW в первую очередь программа, позволяющая решать художественные задачи, и создание, например, сложных машиностроительных чертежей в этой программе довольно сложная задача. Для этих целей лучше использовать программы создания конструкторской документации. Координатная сетка, линейки и направляющие - элементы интерфейса CorelDRAW, позволяющие точно позиционировать объекты.
Координатная сетка - совокупность горизонтальных и вертикальных линий, равномерно размещенных с фиксированным шагом и служащих для привязки объектов. Эти линии недоступны для редактирования и не выводятся на печать. Для отображения сетки на экране используется команда меню
View (Вид) - Grid (Сетка). Команда меню View (Вид) Snap To Grid (Привязать к сетке) включает режим привязки к линиям сетки. Режим привязки к узлам координатной сетки можно включить также с помощью кнопки Snap To Grid (Привязать к сетке) (рис.5.1, 2) на панели атрибутов, появляющейся при снятии
выделения со всех объектов на экране. |
|
|
|
|
|
|
|
Все вновь создаваемые, редактируемые |
или перемещаемые объекты будут автоматически |
||||||
«притягиваться» к пересечениям линий (узлам) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|||
Рис.5.1. Включение режимов привязки с помощью панели атрибутов
координатной сетки. Это позволяет выравнивать объекты и строить новые объекты с габаритными размерами, кратными шагу координатной сетки. При построении объектов их габаритные прямоугольники автоматически выравниваются по узлам сетки; при перемещении объектов или при изменении их размеров к ближайшему узлу координатной сетки привязывается точка выделенного объекта, располагающаяся при перетаскивании ближе всего к указателю мыши.
Для настройки шага сетки используется окно диалога Options (Параметры) на вкладке Grid (Сетка) (фрагмент окна показан на рис.5.2). Для открытия этого окна можно воспользоваться командой меню View (Вид) Grid And Ruler Setup (Настройка сетки и линейки). Еще один быстрый способ открыть это окно на нужной вкладке - поместить курсор мыши на одну из линеек (см. рис.1.2), открыть контекстное меню и выбрать в нем команду Grid Setup (Настройка сетки).
Находящиеся в верхней части окна два переключателя управляют режимом настройки координатной сетки. При установке переключателя Frequency (Частота) можно задать количество линий сетки, приходящихся на одно деление шкалы координатной линейки в счетчике Horizontal (По горизонтали) и
Vertical (По вертикали).
Рис.5.2. Окно диалога Options на вкладке Grid
Более удобным представляется установка переключателя Spacing (Шаг), что позволяет задать в счетчиках Horizontal (По горизонтали) и Vertical (По вертикали) расстояние между смежными линиями сетки. Флажки Show grid (Показать сетку) и Snap to grid (Привязать к сетке) позволяют включить режимы отображения сетки и привязки к сетке. При установке переключателя
PDF created with FinePrint pdfFactory Pro trial version http://www.fineprint.com
