- •57 Програмне забезпечення мереж еом. Частина 3. Відання 2. Програмування інтерфейсу «WinSocket»
- •Лабораторна робота № 1. Основні теоретичні положення (інтерфейс windows sockets)
- •1.1. Сокети, датаграми й канали зв'язку
- •1.1.1. Ініціалізація додатка й завершення його роботи
- •1.1.2. Створення й ініціалізація сокету
- •1.3. Індивідуальні завдання на роботу №1
- •Лабораторна робота № 2. Створення каналу зв'язку
- •2.1. Сторона сервера
- •2.3. Передача й прийом даних
- •2.2. Сторона клієнта
- •2.4. Додаток ServerSocket
- •2.5. Додаток ClientSocket
- •2.6. Індивідуальні завдання на роботу №2
- •Лабораторна робота № 3. Датаграммный протокол
- •3.1. Додаток ServerDSocket
- •3.2. Додаток ClientDSocket
- •3.3. Індивідуальні завдання на роботу №3
2.5. Додаток ClientSocket
Вихідні тексти додатка ClientSocket, призначеного для спільного використання з тільки що описаним додатком ServerSocket, наведені в листинге 3.2.
Після запуску цього додатка ви повинні створити канал зв'язку з додатком ServerSocket, нажавши на кнопку Connect, після чого можна набирати будь-які повідомлення в текстовому вікні й посилати їх, натискаючи на кнопку Send.
Сервер, одержавши повідомлення, відобразить його на екрані в у текстовому вікні.
Листинг 3.2.
Файл ClientSocket/CClientSocketDlg.h
// ClientSocketDlg.h : header file
//
#if !defined(AFX_CLIENTSOCKETDLG_H__13F49153_B30E_471D_BAEB_20BFC9900E2E__INCLUDED_)
#define AFX_CLIENTSOCKETDLG_H__13F49153_B30E_471D_BAEB_20BFC9900E2E__INCLUDED_
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
#include <winsock2.h>
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CClientSocketDlg dialog
class CClientSocketDlg : public CDialog
{
// Construction
private:
void SendData( char * );
void SetConnection( char *ipAddress, int port );
public:
CClientSocketDlg(CWnd* pParent = NULL); // standard constructor
// Dialog Data
//{{AFX_DATA(CClientSocketDlg)
enum { IDD = IDD_CLIENTSOCKET_DIALOG };
CIPAddressCtrl m_IpAddress;
int m_portNum;
CString m_edtData;
//}}AFX_DATA
// ClassWizard generated virtual function overrides
//{{AFX_VIRTUAL(CClientSocketDlg)
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support
//}}AFX_VIRTUAL
// Implementation
protected:
void CloseSocket();
HICON m_hIcon;
// Методи для роботи із сокетуми
BOOL InitLib();
// Змінні для роботи із сокетом
SOCKET clt_socket;
// Дескриптор клієнтського сокету
// Generated message map functions
//{{AFX_MSG(CClientSocketDlg)
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
afx_msg void OnPaint();
afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
afx_msg void OnBtnSend();
afx_msg void OnBtnConnect();
afx_msg void OnBtnDisconnect();
afx_msg void OnClose();
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
//{{AFX_INSERT_LOCATION}}
// Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.
#endif // !defined(AFX_CLIENTSOCKETDLG_H__13F49153_B30E_471D_BAEB_20BFC9900E2E__INCLUDED_)
Файл ClientSocket/CClientSocketDlg.cpp
// ClientSocketDlg.cpp : implementation file
//
#include "stdafx.h"
#include "ClientSocket.h"
#include "ClientSocketDlg.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
#define WSA_NETEVENT (WM_USER+2)
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CAboutDlg dialog used for App About
class CAboutDlg : public CDialog
{
public:
CAboutDlg();
// Dialog Data
//{{AFX_DATA(CAboutDlg)
enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
//}}AFX_DATA
// ClassWizard generated virtual function overrides
//{{AFX_VIRTUAL(CAboutDlg)
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support
//}}AFX_VIRTUAL
// Implementation
protected:
//{{AFX_MSG(CAboutDlg)
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD)
{
//{{AFX_DATA_INIT(CAboutDlg)
//}}AFX_DATA_INIT
}
void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//{{AFX_DATA_MAP(CAboutDlg)
//}}AFX_DATA_MAP
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CAboutDlg)
// No message handlers
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CClientSocketDlg dialog
CClientSocketDlg::CClientSocketDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CClientSocketDlg::IDD, pParent)
{
//{{AFX_DATA_INIT(CClientSocketDlg)
m_portNum = 0;
m_edtData = _T("");
//}}AFX_DATA_INIT
// Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
void CClientSocketDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//{{AFX_DATA_MAP(CClientSocketDlg)
DDX_Control(pDX, IDC_IPADDRESS1, m_IpAddress);
DDX_Text(pDX, IDC_EDT_PORT, m_portNum);
DDV_MinMaxInt(pDX, m_portNum, 0, 65535);
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_edtData);
//}}AFX_DATA_MAP
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CClientSocketDlg, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CClientSocketDlg)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
ON_BN_CLICKED(IDC_BTN_SEND, OnBtnSend)
ON_BN_CLICKED(IDC_BTN_CONNECT, OnBtnConnect)
ON_BN_CLICKED(IDC_BTN_DISCONNECT, OnBtnDisconnect)
ON_WM_CLOSE()
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CClientSocketDlg message handlers
BOOL CClientSocketDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// Add "About..." menu item to system menu.
// IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0x000);
CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
CString strAboutMenu;
strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
}
// Set the icon for this dialog. The framework does this automatically
// when the application's main window is not a dialog
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon
m_IpAddress.SetWindowText("127.0.0.1");
m_portNum = 8888;
UpdateData(FALSE);
if ( !InitLib() )
{
MessageBox("Init error", "Error", MB_OK);
return FALSE;
}
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}
void CClientSocketDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
else
{
CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
}
}
// If you add a minimize button to your dialog, you will need the code below
// to draw the icon. For MFC applications using the document/view model,
// this is automatically done for you by the framework.
void CClientSocketDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0);
// Center icon in client rectangle
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// Draw the icon
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialog::OnPaint();
}
}
// The system calls this to obtain the cursor to display while the user drags
// the minimized window.
HCURSOR CClientSocketDlg::OnQueryDragIcon()
{
return (HCURSOR) m_hIcon;
}
BOOL CClientSocketDlg::InitLib()
{
int rc;
WSADATA WSAData;
char szTemp[128];
// Ініціалізація й перевірка версії Windows Sockets
rc = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &WSAData);
if(rc != 0)
{
MessageBox("WSAStartup Error", "Error", MB_OK);
return FALSE;
}
// Відображаємо опис і версію системи Windows Sockets
// у заголовку вікна
wsprintf(szTemp, "Client use %s %s",
WSAData.szDescription,WSAData.szSystemStatus);
SetWindowText( szTemp );
return TRUE;
}
void CClientSocketDlg::SetConnection( char *ipAddress, int port )
{
// Створюємо сокет
clt_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(clt_socket == INVALID_SOCKET)
{
return;
}
PHOSTENT phe;
SOCKADDR_IN destAddr;
// Установлюємо адресу IP і номер порту
destAddr.sin_family = AF_INET;
// Визначаємо адреса вузла
phe = gethostbyname( ipAddress );
if(phe == NULL)
{
closesocket(clt_socket);
MessageBox("Gethostbyname Error", "Error", MB_OK);
return;
}
// Копіюємо адресу вузла
memcpy((char FAR *)&(destAddr.sin_addr), phe->h_addr, phe->h_length);
// Копіюємо номер порту
destAddr.sin_port = htons(port);
// Установлюємо з'єднання
if(connect(clt_socket, (PSOCKADDR)&destAddr, sizeof(destAddr)) < 0)
{
MessageBox("Connect Error", "Error", MB_OK);
return;
}
}
void CClientSocketDlg::OnBtnSend()
{
UpdateData();
SendData( (char*)(LPCSTR)m_edtData );
}
void CClientSocketDlg::OnBtnConnect()
{
UpdateData();
CString strIpAddress;
m_IpAddress.GetWindowText( strIpAddress );
SetConnection( (char*)(LPCSTR)strIpAddress, m_portNum );
}
void CClientSocketDlg::SendData( char *szBuf )
{
int len = send(clt_socket, szBuf, lstrlen(szBuf), 0);
}
void CClientSocketDlg::CloseSocket()
{
closesocket( clt_socket );
clt_socket = 0;
}
void CClientSocketDlg::OnBtnDisconnect()
{
CloseSocket();
}
void CClientSocketDlg::OnClose()
{
CloseSocket();
CDialog::OnClose();
}
Всі використані в ньому функції були вже описані. Звернути увагу треба тільки на функцію SetConnection, призначену для установки каналу зв'язку із сервером.
Якщо буде виконуватися перевірка роботи додатків ServerSocket і ClientSocket на тому самому комп'ютері, адреса сервера повинен бути зазначений у такий спосіб:
phe = gethostbyname ("localhost") або
phe = gethostbyname ("127.0.0.1")
