- •1. Информатика. Предмет информатики. Основные задачи информатики.
- •2. Понятие сообщения, данных, сигнала.
- •3. Атрибутивные свойства информации.
- •4. Показатели качества информации, формы и способы представления информации.
- •5. Системы передачи информации.
- •6. Кодирование информации (текст, числа, цвет, графика, звук).
- •7. Позиционные системы счисления. Двоичное кодирование.
- •8. Меры и единицы количества и объема информации. Энтропия.
- •9. Логические основы эвм.
- •10. Логические операции: дизъюнкция, конъюнкция, отрицание, импликация, эквивалентность.
- •11. Предикаты. Операнды. Законы логического вывода.
- •12. История развития эвм. Поколения вычислительных средств.
- •13. Понятие и основные виды архитектуры эвм.
- •14. Архитектура эвм по Фон Нейману.
- •15. Состав и назначение основных элементов персонального компьютера, их характеристики.
- •16. Центральный процессор, системная шина.
- •17. Хранение информации: запоминающие устройства.
- •18. Озу, пзу, винчестер, накопители на гибких и компакт-дисках, стример, флэш.
- •19. Устройства ввода/вывода данных, их разновидности и основные характеристики.
- •20. Координатные устройства ввода. Видео- и звуковые адаптеры. Мониторы.
- •21. Сканеры. Принтеры. Плоттеры.
- •22. Программы и их типы. Понятие программного обеспечения.
- •23. Понятие системного программного обеспечения: назначение, возможности, структура.
- •24. Операционная система. Назначение, типы, особенности.
- •25. Утилиты (драйверы).
- •26. Файловая структура операционных систем. Операции с файлами.
- •27. Понятие служебного программного обеспечения.
- •28. Архиваторы, диспетчеры файлов, средства диагностики компьютера.
- •29. Прикладные программы их разновидности.
- •30. Технологии обработки текстовой информации.
- •31. Основы машинной графики: растровая, векторная, трехмерная.
- •32. Электронные таблицы.
- •33. Электронные презентации.
- •34. Основы баз данных и знаний.
- •35. Автоматизированный банк данных. Его функции и составляющие.
- •36. Системы управления базами данных. Модели данных.
- •37. Моделирование как метод познания. Понятие модели. Типы моделирования.
- •38. Классификация и формы представления моделей. Формализация.
- •39. Информационная модель объекта. Типы информационных моделей.
- •40. Методы и технологии моделирования. Требования к моделированию.
- •41. Компьютерное моделирование.
- •42. Алгоритмизация. Понятие алгоритма, его свойства.
- •43. Формы представления алгоритмов. Блок-схема алгоритма.
- •44. Основные алгоритмические конструкции. Базовые алгоритмы.
- •45. Программы линейной структуры.
- •46. Операторы ветвления.
- •47. Циклы. Виды и блок-схемы.
- •48. Интегрированные среды программирования.
- •49. Языки программирования высокого уровня.
- •50. Основные элементы языков программирования.
- •51. Эволюция и классификация языков программирования: неструктурные, структурные, логические, функциональные, объектно-ориентированные, языки программирования для баз данных и Интернета.
- •52. Структуры и типы данных языка программирования.
- •53. Тестирование программного обеспечения.
- •54. Этапы разработки программного обеспечения.
- •55. Структурное программирование на языке Паскаль. Типы данных.Константы. Переменные.
- •56. Операторы ввода, вывода в Паскале. Операторы циклов while, for, repeat.
- •57. Условный оператор if. Оператор выбора case. Массивы.
- •58. История создания компьютерных сетей.
- •59. Сетевые технологии обработки данных.
- •60. Основы компьютерной коммуникации.
- •61. Классификации вычислительных сетей.
- •62. Коммуникационное оборудование. Технология клиент-сервер.
- •63. Принципы построения вычислительных сетей. Основные топологии компьютерных сетей.
- •64. Интернет. Сетевой сервис и сетевые стандарты. Протокол tcp/ip.
- •65. Принцип работы в сети Интернет. Адресация в Интернете. Система доменных имен dns.
- •66. Программы для работы в Интернете. Сервис World Wide Web.
- •67. Язык разметки гипертекста (html).
- •68. Информационно-поисковые системы и каталоги. Поиск информации.
- •69. Электронная почта.
- •70. Защита информации в локальных и глобальных компьютерных сетях.
- •71. Шифрование данных. Электронная подпись.
51. Эволюция и классификация языков программирования: неструктурные, структурные, логические, функциональные, объектно-ориентированные, языки программирования для баз данных и Интернета.
http://www.zaurtl.ru/UkOPiBD/UKOPiBD7.html
52. Структуры и типы данных языка программирования.
Структура данных (англ. data structure) — программная единица, позволяющая хранить и обрабатывать множество однотипных и/или логически связанных данных в вычислительной технике. Для добавления, поиска, изменения и удаления данных структура данных предоставляет некоторый набор функций, составляющих её интерфейс.
Термин «структура данных» может иметь несколько близких, но тем не менее различных значений[1]:
Абстрактный тип данных;
Реализация какого-либо абстрактного типа данных;
Экземпляр типа данных, например, конкретный список;
В контексте функционального программирования — уникальная единица (англ. unique identity), сохраняющаяся при изменениях. О ней неформально говорят как об одной структуре данных, несмотря на возможное наличие различных версий.
Структуры данных формируются с помощью типов данных, ссылок и операций над ними в выбранном языке программирования.
Различные виды структур данных подходят для различных приложений; некоторые из них имеют узкую специализацию для определённых задач. Например, B-деревья обычно подходят для создания баз данных, в то время как хеш-таблицы используются повсеместно для создания различного рода словарей, например, для отображения доменных имён в интернет-адреса компьютеров.
При разработке программного обеспечения сложность реализации и качество работы программ существенно зависит от правильного выбора структур данных. Это понимание дало начало формальным методам разработки и языкам программирования, в которых именно структуры данных, а не алгоритмы, ставятся во главу архитектуры программного средства. Большая часть таких языков обладает определённым типом модульности, позволяющим структурам данных безопасно переиспользоваться в различных приложениях. Объектно-ориентированные языки, такие как Java, C# и C++, являются примерами такого подхода.
Многие классические структуры данных представлены в стандартных библиотеках языков программирования или непосредственно встроены в языки программирования. Например, структура данных хэш-таблица встроена в языки программирования Lua, Perl, Python, Ruby, Tcl и др. Широко используется стандартная библиотека шаблонов (STL) языка C++.
Фундаментальными строительными блоками для большей части структур данных являются массивы, записи (struct в Си и record в Паскале), размеченные объединения (union в Си) и ссылки. Например, двусвязный список может быть построен с помощью записей и ссылок, где каждая запись (узел) будет хранить данные и ссылки на «левый» и «правый» узлы.
53. Тестирование программного обеспечения.
Тести́рование програ́ммного обеспе́че́ния — процесс исследования, испытания программного продукта, имеющий две различные цели:
продемонстрировать разработчикам и заказчикам, что программа соответствует требованиям;
выявить ситуации, в которых поведение программы является неправильным, нежелательным или не соответствующим спецификации[1].
