(Интерфейсный уровень)

Строительные блоки (building blocks)
-
структура процесса (Process
Frame)
Process Frame
Purpose: The Process Frame allows you to represent high-level processes. It facilitates a "top-down" approach to model construction. It also provides navigational capabilities for navigating to the associated Sector Frame and its stock/flow structure on the Model Construction layer.
Selection and Placement Methods:
Method 1:
· Select the Process Frame by clicking once on the icon in the Building Block palette.
· Move the mouse to the desired location on the Mapping layer.
· Click once to deposit the Process Frame.
Method 2:
· Create a Sector Frame on the Model Construction layer. A Process Frame will be created automatically on the Mapping layer.
Структура Процесса
Цель: Структура Процесса позволяет Вам представлять процессы высокого уровня. Это облегчает "нисходящий" подход к типовой конструкции. Это также обеспечивает навигационные способности в связи со Структурой Сектора, и ее накопителями/потоками на слое Типовой конструкции.
Выбор и Методы Размещения:
Метод 1:
· Выбирают Структуру Процесса, щелкая однажды на изображении в палитре Строительных блоков.
· Перемещают мышь в желаемое местоположение на слое Картографии.
· Одиночный щелчок для размещения Структуры Процесса.
Метод 2:
· Создают Структуру Сектора на слое Типовой конструкции. Структура Процесса будет создана автоматически на слое Картографии.
-
связанный
поток (Bundled
Flow)
Bundled Flow
Purpose: The Bundled Flow allows you to represent, at a high level, the material flows between processes in your model. Like the Process Frame, the Bundled Flow facilitates a top-down approach to model construction. It also provides navigational capabilities for finding sector to sector flows on the Model Construction layer when Link to High-Level Map to Model is checked in the Map Prefs.
Selection and Placement Methods:
Method 1:
Select the Bundled Flow by clicking once on the icon in the Building Block palette.
Move the mouse to the center of a Process Frame.
Click and hold. Drag the Bundled Flow into another Process Frame (the Process Frame border will turn gray on contact). Release the click.
Method 2:
Drag a flow between two Sector Frames on the Model Construction layer diagram. A Bundled Flow will be created automatically on the Mapping layer.
Связанный Поток
Цель: Связанный Поток позволяет Вам представлять, на высоком уровне, материальные потоки между процессами в вашей модели. Подобно Структуре Процесса, Связанный Поток облегчает нисходящий подход к типовой конструкции. Это также обеспечивает навигационные способности к обнаружению сектора к потокам сектора на слое Типовой конструкции, Выбор и Методы Размещения:
Метод 1:
Выберите Связанный Поток, щелкая однажды на изображении в палитре Строительных блоков.
Переместите мышь в центр Структуры Процесса.
Щелкните и удерживайте. Тяните Связанный Поток в другую Структуру Процесса (граница Структуры Процесса станет серой на контакте). Отпустите щелчок.
Метод 2:
Тяните поток между двумя Структурами Сектора на диаграмме слоя Типовой конструкции. Связанный Поток будет создан автоматически на слое Картографии.
-
связанный
соединитель (Bundled
Connector)
Bundled Connector
Purpose: The Bundled Connector allows you to represent, in summary form on the high level, any sector-to-sector connectors which exist in your model. Like the other mapping building blocks, the Bundled Connector facilitates a "top-down" approach to model construction, and provides navigational capabilities.
Selection and Placement Methods:
Method 1:
Select the Bundled Connector by clicking once on the icon in the Building Block palette.
Move the mouse to the center of a Process Frame.
Click and hold. Drag the Bundled Connector into another Process Frame (the Process Frame border will turn gray on contact). Release the click.
Method 2:
Drag a connector between variables in two Sector Frames on the Model Construction layer. A Bundled Connector will be created automatically on the Mapping layer.
Связанный Соединитель
Цель: Связанный Соединитель позволяет Вам представлять, в итоговой форме на высоком уровне, любые соединители сектора-сектору, которые существуют в вашей модели. Связанный Соединитель облегчает "нисходящий" подход к типовой конструкции, и обеспечивает навигационные способности.
Выбор и Методы Размещения:
Метод 1:
Выберите Связанный Соединитель, щелкая однажды на изображении в палитре Строительных блоков.
Переместите мышь в центр Структуры Процесса.
Щелкните и удерживайте. Тяните Связанный Соединитель в другую Структуру Процесса (граница Структуры Процесса станет серой на контакте). Отпустите щелчок.
Метод 2:
Тяните соединитель между переменными в двух Структурах Сектора на слое Типовой конструкции. Связанный Соединитель будет создан автоматически на слое Картографии.
Объекты (Objects)
-
выключатели
(Switches)
Switches
The Switch permits model builders to create an on/off behavior for variables. When assigned to a Converter, a switch will return to a 1 when on and a 0 when off. The switch is particularly useful when implementing multiple scenarios in a model.
You are allowed only one Switch per variable; if you have assigned a variable to a Switch, it will not be available to assign to another Switch. Chaining preserves this rule except that several Switches are linked in their on/off behavior.
Выключатели
Выключатель разрешает образцовым пользователям создавать, вкл\выкл поведение для переменных. Когда назначено на Конвертер, выключатель возвратится к 1 когда включен, и 0 когда отключен. Выключатель особенно полезен при осуществлении многократных сценариев в модели.
Вам позволяют включать только один Выключатель в переменную; если Вы уже назначили переменную на Выключатель, невозможно будет назначить ее на другой Выключатель. Формирование цепочки сохраняет это правило, за исключением того, что несколько Выключателей могуть быть связаны в их вкл\выкл поведении.
-
графическое устройство входа (Graphical
Input Device)
Graphical Input Device
The Graphical Input Device enables model users to:
(1) see, at a glance, the shape of a graphical function
(2) edit a graphical function
(3) restore a graphical function to its author-defined relationships
(4) animate graphical functions during a simulation.
Note: You are allowed only one Graphical Input Device per graphical function; once you have assigned a graphical function to a Graphical Input device, you cannot assign it to a second one.
Графическое Устройство Входа
Графическое Устройство Входа разрешает пользователям:
(1) Распознавать сразу форму графической функции
(2) Редактировать графическую функцию
(3) Восстановливать графическую функцию к ее определенным автором отношениям
(4) Оживить графические функции во время моделирования.
Обратите внимание: Разрешено использовать только одно Графическое Устройство Входа на графике функции; после того, как функции было назначено Графическое устройство Входа, второе устройство ей назначить нельзя.
-
ползунок (Chained Slider)
Chained Slider
This function builds on the basic functions and principles of operation of the Slider object. Only converters and flows can be assigned to a slider.
The Chained Slider is useful when you have interdependent decisions - such as permitting the user to manipulate the values of each decision variable, but restricting the combined total value of the variables. Allocating a fixed capital budget over three major spending categories, for example.
The Chained Slider limits the assigned variables to a total maximum value of 100, distributed between the variables that are assigned to it. The distribution between variables is generated by the current slider settings, as determined by the model use.
Note: Since a Pause in the simulation will occur following a full round of calculations (i.e. all converters and flows will be calculated then the stocks updated), it is advisable to use a stock as the Available Resource. The user can view the value of the stock on a table or numeric display during a pause to determine the adjustment of the Chained Slider. If placed in a converter or flow, the Available Resource value will be updated on a table or numeric display at the same time as the slider value (after simulation is resumed).
Ползунок(Слайдер).
Эта функция базируется на основных функциях и принципах действия объекта Ползунка. Он может быть назначен только конвертерам и потокам.
Ползунок полезен, когда у Вас есть взаимозависимые решения - типа разрешения пользователя, чтобы управлять значениями каждой переменной решения, но ограничивая значения переменных. Например, распределение установленного бюджета более чем на три главных категории расхода.
Ползунок ограничивает назначенные переменные максимальным значением, равным 100, распределенный между переменными, которые ему назначены. Распределение между переменными произведено текущими назначениями ползунка, определенными пользователем..
Обратите внимание: Так как Пауза в моделировании произойдет после полного круга вычислений (то есть все конвертеры, и потоки будут рассчитаны как модифицированные заготовки), желательно использовать заготовку как Доступный Ресурс. Пользователь может рассматривать значение заготовки на таблице или числовом дисплее в течение паузы, чтобы определить регулирование Слайдера. Если помещено в конвертер или поток, Доступное значение Ресурса будет модифицировано на таблице или числовом дисплее в то же самое время как значение слайдера (после того, как моделирование продолжено).
Остальные иконки остались прежними, отсутствует только «Призрак»
EQUATION LEVEL
