Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
129623_042E7_shpargalki_po_operacionnym_sistema....doc
Скачиваний:
34
Добавлен:
15.04.2019
Размер:
1 Мб
Скачать
☆

13)Операционная система ms-dos. Основные составные части. Основные команды.

1981г.

Основная версия 2.0 появилась в 1983г. – фирма Microsoft.

Основные возможности:

  • Иерархическая структура каталогов и группа команд ее поддержки (cd, md, rd);

  • Перенаправление ввода-вывода в конвейеры и фильтры;

  • Атрибуты файлов и их системная поддержка;

  • Метка тома и соответствующие команды;

  • Устанавливаемые драйверы внешних устройств;

  • Драйвер ANSI.SYS для расширения возможностей экрана и клавиатуры MS-DOS;

  • Файл конфигурации config.sys;

  • Динамическое выделение и освобождение памяти;

  • Поддержка национальных форматов;

  • Расширенные возможности командных файлов;

  • Утилита PRINT обеспечивает для вывода на печать в фоновом режиме, с возможностью выполнения любой программы.

1988г. MS-DOS 4.0, для которой была разработана собственная оболочка SHELL. Кроме того, была включена поддержка разделов на жестком диске, также средства эмуляции дополнительной памяти.

Некоторые основные понятия, связанные с функционированием MS-DOS:

Наиболее употребительные команды:

Format – подготовка диска к работе (форматирование или инициализация) – команда внешняя, поэтому подразумевает наличие файла format.com. Ключи: v – форматирование с записью на диск метки тома; s – перенос ОС с резидентного на форматируемый диск.

Type – вывод файла на экран монитора

FDisc – разбиение жесткого диска на разделы

Find – поиск данных

Graphics – распечатка графических изображений

Cls – очистка экрана

GrafTable – команда загрузки дополнительных символов для графического режима

Country – установка формата даты и времени

Data – формата даты

Erase – удаление файлов

DiscComp – сравнение дисков

Join – логическое объединение каталога на одном диске с другим диском в один каталог

Mode – изменение режимов работы выходных устройств

More – постраничный вывод файлов на экран

Path – указание пути поиска

Prompt – изменение формата приглашения DOS

Sort – сортировка данных

Time – установка времени

XCopy – выборочное копирование групп файлов и каталогов.

Основные составные части MS-DOS:

  1. блок начальной загрузки

  2. модуль взаимодействия с BIOS (файл IO.SYS для DOS 5.0 и выше)

  3. модуль обработки прерываний (msdos.sys)

  4. командный процессор (command.com)

  5. внешние команды (программы)

  6. драйверы устройств (config.sys)

  7. autoexec.bat

14)Операционная оболочка Windows 3.1, Отличительные черты. Основные достоинства. Окна в Windows.

Операционная оболочка Windows 3.1 — это разработанная фирмой Microsoft надстройка над операционной системой DOS, обеспечивающая большое количество возможностей и удобств для пользователей и программистов. В отличие от оболочек типа Norton Commander, Windows не только обеспечивает удобный и наглядный интерфейс для операции с файлами, дисками и т.д., но и предоставляет новые возможности для запускаемых в среде Windows программ. Разумеется, для использования этих возможностей программы должны быть спроектированы по требованиям Windows. Такие программы не могут выполняться вне среды Windows, поэтому мы будем называть их Windows-программами или WincSows-приложенпями. Впрочем, Windows может выполнягь и обычные программы, разработанные для DOS, но при этом такие программы не используют никаких преимуществ Windows и работают медленнее, чем при непосредственном вызове из DOS.

Оболочка Windows 3.1 включает в себя множество компонентов и обеспечивает пользователям различной квалификации комфортные условия работы.

Версия 3.0 оболочки Windows (и появившаяся следом 3.1) исповедует совершенно другие принципы в части интерфейса пользователя с ЭВМ. (Можно считать эти принципы новыми, но машины фирмы Apple строятся на этих принципах уже в течение нескольких лет.) Основная идея, заложенная в основу оболочки Windows, — естественность представления информации. Информация должна представляться в той форме, которая обеспечивает наиболее эффективное усвоение этой информации человеком. Несмотря на простоту (и даже тривиальность) этого принципа, его реализация в интерфейсах прикладных программ персональных ЭВМ по разным причинам оставляла желать лучшего. Да и реализация его в рамках Windows 3.1 тоже не лишена недостатков. Но эта оболочка представляет собой существенный шаг вперед по сравнению с предыдущими интерфейсами пользователя с ЭВМ. Наиболее важными отличительными чертами ее являются следующие: Windows представляет собой замкнутую рабочую среду. Практически любые операции, доступные на уровне операционной системы, могут быть выполнены без выхода из Windows. Запуск прикладной программы, форматирование дискет, печать текстов — все это можно вызвать из Windows и вернуться в Windows по завершении операции. Опыт работы в DOS пригодится и здесь; многие основополагающие принципы и понятия среды Windows не отличаются от соответствующих принципов и понятий среды DOS. Основными понятиями пользовательского интерфейса в среде Windows являются окно и пиктограмма. Все, что происходит в рамках оболочки Windows, в определенном смысле представляет собой либо операцию с пиктограммой, либо операцию с окном (или в окне) . Стандартизована в среде Windows и структура окон и расположение элементов управления ими. Стандартизованы наборы операций и структура меню для сервисных программ. Стандартны операции, выполняемые с помощью мыши для всех сервисных и прикладных программ.

Windows представляет собой графическую оболочку. Oт пользователя не требуется ввод директив с клавиатуры в виде текстовых строк. Необходимо только внимательно смотреть на экран и выбирать из предлагаемого набора требуемую операцию с помощью манипулятора мышь. Курсор мыши следует позиционировать па поле требуемой директивы меню, или на интересующую пиктограмму, или на поле переключателя систем рассчитаны на выполнение в данный момент только одной программы. В рамках Windows пользователь может запустить несколько программ для параллельного (независимого) выполнения. Каждая из выполняемых программ имеет свое собственное окно. Переключение между выполняемыми программами производится с помощью мыши фиксацией курсора в окне требуемой программы.