- •1)Операционная система: определение и классификация. Основные функции операционных систем.
- •2) Архитектура операционной системы.
- •3) Ядро операционной системы в привилегированном режиме.
- •4)Управление заданиями. Классификация процессов.
- •5)Управление процессами. Диаграмма состояний процесса.
- •6) Планирование процессов. Понятие очереди. Планировщики.
- •7)Взаимодействие процессов. Транспортеры, очереди, сигналы, семафоры.
- •8)Планирование работы процессора. Стратегии планирования процессора.
- •10)Алгоритмы распределения памяти. Свопинг и виртуальная память.
- •9) Средства аппаратной поддержи операционной системы. Переносимость операционных систем.
- •11)Управление памятью. Функции операционной системы по управлению памятью. Типы адресов. Виртуальное адресное пространство.
- •12)Связь с пользователем. Графический интерфейс пользователя. Виджеты.
- •13)Операционная система ms-dos. Основные составные части. Основные команды.
- •14)Операционная оболочка Windows 3.1, Отличительные черты. Основные достоинства. Окна в Windows.
- •15) Операционные системы Windows 95/98/me. Объектно-ориентированный подход.
- •16)Ос Windows 95. Основные особенности. Компоненты ядра. Основные достоинства.
- •17)Основные достоинства ос Windows 98.
- •18)Функции и состав операционной системы Windows 95.
- •Операционные системы Windows nt/2000/xp.
- •20) Архитектурные модули Windows nt.
- •21)Системный сервис Windows nt. Исполняющая система - ядро и уровень аппаратных абстракций. Диспетчер кэша. Драйверы файловой системы. Сетевые драйверы.
- •22)Модель безопасности Windows nt.
- •23)Управление памятью Windows nt.
- •24)Основные достоинства Windows 2000.
- •26) Операционные системы коллективного пользования – многопользовательские, многозадачные. Основные сведения о функционировании.
- •27)Операционные системы с разделением времени. Основные понятия.
- •28)Семейство ос unix. Основные компоненты. Основные понятия.
- •29)Оболочка Norton Commander и её аналоги.
- •30) Bios. Микросхема пзу и система bios. Работа bios при тестировании компьютера. Энергозависимая cmos.
- •31)Файл autoexec.Bat. Конфигурирование файла autoexec.Bat.
- •32)Файл config.Sys. Конфигурирование файла config.Sys.
- •33) Стек. Указатель стека.
- •34) Прерывания. Механизм обработки прерываний.
- •35) Классификация прерываний.
- •36)Кэширование данных. Кэш – память. Принцип действия кэш – памяти.
- •37)Файловая система. Физическая организация fat.
- •38)Работа в сети. Средства защиты информации в сети. Глобальные сети.
- •39)Тенденции и перспективы развития распределенных операционных сред. Технология клиент-Сервер.
11)Управление памятью. Функции операционной системы по управлению памятью. Типы адресов. Виртуальное адресное пространство.
Память является важнейшим ресурсом, требующим тщательного управления со стороны мультипрограммной операционной системы. Распределению подлежит вся оперативная память, не занятая операционной системой. Обычно ОС располагается в самых младших адресах, однако может занимать и самые старшие адреса. Функциями ОС по управлению памятью являются: отслеживание свободной и занятой памяти, выделение памяти процессам и освобождение памяти при завершении процессов, вытеснение процессов из оперативной памяти на диск, когда размеры основной памяти не достаточны для размещения в ней всех процессов, и возвращение их в оперативную память, когда в ней освобождается место, а также настройка адресов программы на конкретную область физической памяти.
Типы адресов
Для идентификации переменных и команд используются символьные имена (метки), виртуальные адреса и физические адреса (рисунок 2.7).
Символьные имена присваивает пользователь при написании программы на алгоритмическом языке или ассемблере.
Виртуальные адреса вырабатывает транслятор, переводящий программу на машинный язык. Так как во время трансляции в общем случае не известно, в какое место оперативной памяти будет загружена программа, то транслятор присваивает переменным и командам виртуальные (условные) адреса, обычно считая по умолчанию, что программа будет размещена, начиная с нулевого адреса. Совокупность виртуальных адресов процесса называется виртуальным адресным пространством. Каждый процесс имеет собственное виртуальное адресное пространство. Максимальный размер виртуального адресного пространства ограничивается разрядностью адреса, присущей данной архитектуре компьютера, и, как правило, не совпадает с объемом физической памяти, имеющимся в компьютере.
Рис. 2.7. Типы адресов
Физические адреса соответствуют номерам ячеек оперативной памяти, где в действительности расположены или будут расположены переменные и команды. Переход от виртуальных адресов к физическим может осуществляться двумя способами. В первом случае замену виртуальных адресов на физические делает специальная системная программа - перемещающий загрузчик. Перемещающий загрузчик на основании имеющихся у него исходных данных о начальном адресе физической памяти, в которую предстоит загружать программу, и информации, предоставленной транслятором об адресно-зависимых константах программы, выполняет загрузку программы, совмещая ее с заменой виртуальных адресов физическими.
Второй способ заключается в том, что программа загружается в память в неизмененном виде в виртуальных адресах, при этом операционная система фиксирует смещение действительного расположения программного кода относительно виртуального адресного пространства. Во время выполнения программы при каждом обращении к оперативной памяти выполняется преобразование виртуального адреса в физический. Второй способ является более гибким, он допускает перемещение программы во время ее выполнения, в то время как перемещающий загрузчик жестко привязывает программу к первоначально выделенному ей участку памяти. Вместе с тем использование перемещающего загрузчика уменьшает накладные расходы, так как преобразование каждого виртуального адреса происходит только один раз во время загрузки, а во втором случае - каждый раз при обращении по данному адресу.
В некоторых случаях (обычно в специализированных системах), когда заранее точно известно, в какой области оперативной памяти будет выполняться программа, транслятор выдает исполняемый код сразу в физических адресах.
Прежде всего мы должны ввести новое понятие: виртуальное адресное пространство. Виртуальное адресное пространство — это максимально доступное приложению адресное пространство. Объём виртуального адресного пространства зависит от архитектуры компьютера и операционной системы. Он зависит от архитектуры компьютера, так как именно архитектура определяет, сколько бит используется для адресации. Он также зависит от операционной системы, так как в зависимости от реализации операционная система может накладывать дополнительные ограничения, помимо ограничений архитектуры.
Прилагательное «виртуальное» применительно к виртуальному адресному пространству означает, что это общее число доступных приложению уникально адресуемых ячеек памяти, но не общий объём памяти, установленной в компьютере, или выделенной в конкретный момент времени данному приложению.
