- •Учебное пособие
- •Содержание
- •Урок 1 Создание наброска, эскиза и профиля
- •Щелкнуть по кнопке Next
- •Урок 2 Создание твердотельной модели вращением вокруг оси
- •Урок 3 Построение элементов по траектории
- •Урок 4 Создание трехмерной детали булевыми операциями
- •Урок 5 Создание типовых элементов
- •Урок 6 Создание сложных твердотельных и производных деталей
- •Урок 7 определение свойств детали и расслоение графики
- •Урок 8 Параметрическое моделирование
- •Урок 9 Создание пользовательского шаблона основной надписи и рамки
- •Урок 10 Создание технического чертежа с различными видами
- •Урок 11 Создание файла сборки
- •Урок 12 Создание файла сборки
- •Урок 13 Создание файла сборки
- •Урок 14 Создание спецификации, задание свойств сборки
- •Урок 15 Создание презентационных видов
- •Урок 16 Создание 2d-чертежа конструкции
- •Урок 17 Создание твердотельной конструкции осциллятора
- •Урок 18 Создание параметрической трехмерной модели
- •Урок 19 Создание библиотеки конструктивных элементов и компонентов
- •Урок 20 Моделирование движения механизма фрикционной передачи
Урок 11 Создание файла сборки
Цель занятия – использование метода «Снизу-вверх» для создания модели сборки «Мясорубка шнековая»
Результат занятия:
Порядок проведения занятия:
Выполнить команду File/New. Если:
метрические единицы были определены при инсталляции Inventor, то следует на вкладке Default дважды щелкнуть по пиктограмме открытия файла сборки Standard.iam
метрические единицы не были определены при инсталляции Inventor, то следует на вкладке Metric дважды щелкнуть по пиктограмме открытия файла сборки Standard.iam
Для создания базового компонента сборки:
щелкнуть по кнопке Place Component на панели инструментов Assembly
в открывшемся диалоговом окне Open выбрать файл «Корпус»
курсором указать место помещения детали в 3D-пространстве
щелкнуть по кнопке Done
проверить, появилась ли пиктограмма базовой детали(значок чертежной кнопки) в браузере. Наличие такой пиктограммы в браузере свидетельствует, что объект заземлен
Аналогичным способом внести в сборку детали из файлов «Крышка», «Шнек» и «Нож»
Для определения числа свободы всех компонентов сборки выполнить команду View/Degrees of Freedom
Для наложения ограничений на компоненты сборки:
выровнять оси ножа и шнека мясорубки:
щелкнуть по кнопке Place Constraint
в открывшемся одноименном диалоговом окне для установления зависимости осевого совмещения щелкнуть по кнопке Mate
подвести курсор к шнеку и выбрать его ось (она должна подсветиться)
щелкнуть по кнопке 2 в зоне Selection
подвести курсор к ножу и выбрать цилиндрическую грань (ось ножа должна подсветиться)
щелкнуть по кнопке ОК
для выравнивания кромки шнека с гранью ножа:
щелкнуть по кнопке Place Constraint
щелкнуть по кнопке Mate
подвести курсор к шнеку и выбрать торцевую кромку спиральной поверхности (она должна подсветиться) со стороны валика, где нет лыски
щелкнуть по кнопке 2 в зоне Selection
подвести курсор к ножу и выбрать грань ножа, которая должна соприкасаться с кромкой шнека
щелкнуть по кнопке ОК
переориентировать нож относительно корпуса мясорубки
в диалоговом окне Place Constraint щелкнуть по кнопке Angle
указать на цилиндрическую поверхность ножки мясорубки (ось ножки должна подсветиться)
выбрать радиальную кромку паза на ноже, относительно которой будет задаваться угол (вдоль кромки должна появится стрелка)
щелкнуть по кнопке ОК, что обеспечит выравнивание направление грани ножа и оси корпуса
в
ыровнять
грань ножа с гранью корпуса:в диалоговом окне Place Constraint щелкнуть по кнопке Insert
указать на круговую кромку (с выступами) цилиндрической части корпуса мясорубки
указать на круговую кромку ножа (примыкающую к спиральной поверхности шнека)
щелкнуть по кнопке ОК, что позволяет добавить ограничение, связывающее нож и корпус мясорубки
добавление ограничений для крышки:
щелкнуть по кнопке Place Constraint
щелкнуть по кнопке Mate
выбрать внутреннюю круговую кромку крышки (должна появится ось крышки)
подвести курсор к ножу и выбрать внутреннюю кольцевую кромку ножа (она должна подсветиться)
подвести курсор к ножу и выбрать круговую кромку ножа, которая должна соприкасаться с выбранной ранее кромкой шнека
щелкнуть по кнопке ОК
Сохранить модель мясорубки в файле «Мясорубка в сборе»
Задать материал для каждого компонента сборки:
в браузере в контекстном меню каждого компонента выбрать команду Properties
в диалоговом окне Properties открыть вкладку Occurrence
в списке текстовом поле Color Style выбрать материал для каждого компонента
щелкнуть по кнопке ОК
Для создания половинного разреза:
щелкнуть по кнопке Half Section View
в браузере выбрать элемент Work Plane 1 ножа мясорубки
щ
елкнуть
правой кнопкой и в контекстном меню
выбрать команду Done
Для создания ¾ разреза:
для перехода к виду без разреза щелкнуть по кнопке End Section View
щелкнуть по кнопке Three Quarter Section View
в браузере выбрать две взаимно перпендикулярные плоскости, рабочие плоскости или грани, чтобы задать плоскость сечения
щелкнуть правой кнопкой и в контекстном меню выбрать команду Done
Для создания 1/3 разреза:
для перехода к виду без разреза щелкнуть по кнопке End Section View
щелкнуть по кнопке Quarter Section View
в браузере выбрать две взаимно перпендикулярные плоскости, рабочие плоскости или грани, чтобы задать плоскость сечения
щелкнуть правой кнопкой и в контекстном меню выбрать команду Done
Перейти к виду без разреза
Щелчком по кнопке Place Component добавить к сборке еще два компонента – держатель ручки и ручку
Сохранить модель мясорубки в файле «Мясорубка в сборе»
