- •A b c d e f g h I j k l m n o p q r s t u V w X y z I _(знак підкреслення)
- •Var Sum1, Sum2 : real;
- •X: integer;
- •Задача № 41
- •Var m, n, p : real;
- •Задача №73
- •Задача № 81
- •Задача № 82
- •Задача № 84
- •Задача № 97
- •Var а,ь,с : real;
- •Задача № 100
- •Var X,Rezultat:real;
- •Задача №101
- •Var X,Rezultat:real;
- •Задача № 107
- •Var n,s,Grade:integer; {n - бали, що набрав учень; s -максимальне значення сумарного балу; Grade - оцінка учня}
- •Задача № 103
- •Var Xl,Yl,x2,y2:real;
- •Задача № 86
- •Var a,b,c,s:word;
- •Задача № 89
- •Var Vl,v2,v3:real;
- •Задача № 90
- •Var а,в,с:real;
- •Задача № 91
- •Var X,x1,x2,x3:real;
- •Задача № 120
- •Var n, First, Last : word;
- •Задача №128
- •Var a,b,c,d,Xl,x2:real;
- •Задача №130
- •Var a,b,c,X,y,s:real;
- •Задача №134
- •Задача №151
- •Задача №160
- •Задача №165
- •Var Sum, I: integer;
- •Var a,b,c: integer;
- •Var n: longint; Counter: integer;
- •Задача №183
- •Задача № 189
- •Задача № 190
- •Var I,n:word; {I - параметр циклу}
- •Задача № 191
- •Var I,n:word;{I - параметр циклу}
- •Задача №210
- •Var I,n:word; {I - параметр циклу, n - оцінка учня}
- •Задача № 180
- •Var m,n,k:word;
- •Задача № 197
- •Var n:longint; {n - дане число}
- •Задача №204
- •Var m,k,Rez:longint; {Rez - обчислення степеню 4}
- •Задача № 208
- •Var і:word;
- •Задача №212
- •Var і,n:word;
- •Задача №179
- •Var n:word; {I - номер пасажира, що увійшов у ліфт}
- •Задача №181
- •Var s,n,Sum:longint; {s - кількість волосся, що буде висмикнутим, Sum - кількість волосся, що залишилося в дідуся на голові, n - початкова кількість волосся}
- •Задача №209
- •Var X,n:real; {X - початковий внесок, n - бажана сума} Rezrreal; {Rez - результуюча сума на рахунку} Years:longint; {Years - термін, протягом якого сума перебувала в банку}
- •Задача №231
- •Var V,Vmax:real; {V - швидкість автомобіля, Vmax - максимально дозволена швидкість}
- •Задача №251
- •Var count:word; {count - кількість членів послідовності до першого нульового елемента}
- •Var a:array[1..N] of real; в:array[1..100] of integer;
- •Var m: Massiv;
- •Задача № 293 (1)
- •Задача №293 (4)
- •Задача № 297
- •Задача № 299
- •Задача № 311 (2)
- •Var n,і:word; {n — кількість елементів масиву, і — змінна циклу)
- •Задача № 300
- •Var n:word;
- •Задача № 309
- •Var n,і,Count:longint; {n — задане ціле число, і — змінна циклу. Count — кількість цифр в числі}
- •Задача № 312
- •Var n,I:longint; {n — кількість елементів масиву, і — змінна циклу}
- •Задача №318 (4)
- •Var a,b:array[l..30] of real;
- •Задача №345(1)
- •Var c:array[1..N,1..M] of integer;
- •I,j:integer; {I,j - змінні циклу}
- •Задача № 360
- •Var a:array[1..N,1..N] of real;
- •Задача № 302
- •Var n,h:word;
- •Задача №314(2)
- •Var a:Masiv; {a — масив для зберігання даних чисел}
- •Задача № 321 (1,2)
- •Var a:array[1..N] of integer; {a — масив даних чисел}
- •Задача № 356
- •Var a:Masiv; I,j:byte; {I,j — змінні циклу}
- •Задача № 358
- •I,j:byte; {I,j - змінні циклу}
- •Var Mas:array[1..N] of integer;
- •I,j:integer; {I,j — змінні циклу)
- •Var a: Masiv;
- •Var Mas:агay[1..N] of integer;
- •Var Mas:array[1..N] of integer;
- •I,j,k:integer; {I,j — змінні циклу, k — змінна, що фіксує праву границю впорядкування}
- •Var Mas:array[1..N] of integer;
- •Var Mas:array[1..N] of integer;
- •Задача №339(1)
- •Var a,b:Masiv; {a — масив для зберігання початкової послідовності, в — відсортований масив}
- •Задача №342(1)
- •Var a:Masiv; {a — масив для вихідної послідовності}
- •Задача № 377
- •Var і,count:word;
- •Задача № 381
- •Var і:word; {і - змінна циклу} St:string; {St - даний текст}
- •Задача №382
- •Var I:word; {I - змінна циклу} St: string; {St — даний текст}
- •Задача № 387
- •Var і:byte; {і - змінна циклу}
- •Задача №389 (2)
- •Var і:byte; {і - змінна циклу}
- •Задача № 394
- •Var і:byte; {і - змінна циклу}
- •Задача № 604
- •Var GraphDriver,GraphMode:integer;
- •InitGraph(GraphDriver,GraphMode,'');
- •Задача № 607
- •Var GraphDriver,GraphMode:integer;
- •X,y,color,n:integer; {X,y - координати точки - 'Зірки',
- •InitGraph(GraphDriver,GraphMode,'');
- •Задача № 614
- •Var GraphDriver,GraphMode:integer;
- •X,у:integer; {X,y - координати центру декарт. Сист. Коорд.}
- •InitGraph(GraphDriver,GraphMode,''); {Малювання осей}
- •Задача № 616
- •Var GraphDriver,GraphMode:integer;
- •Задача № 618
- •Var GraphDriver,GraphMode:integer; n, і : integer;
- •InitGraph(GraphDriver,GraphMode,»);
- •Задача № 629
- •Задача № 638 (1)
- •Var gd,gm:integer;
- •X,у:integer; Size:integer;
- •XnitGraph (gd,gm,'');
- •Задача № 627
- •Var gd,gm:integer;
- •VX,Vy,X,y:real;
- •Задача №415
- •Задача №416 (1)
- •Var a,max:real;
- •Задача № 417
- •Var X,y,m:real;
- •Задача № 463
- •Var і:byte; (локальна змінна для організації циклу}
- •Var a:string; ch:char; n:byte;
Задача № 616
Умова: Стовпчаста діаграма - це послідовно зображені прямокутники однакової ширини, що розташовані на одному горизонтальному рівні. Висота прямокутників пропорційна значенням деякої числової послідовності. Побудувати стовпчасту діаграму за даними п цілими значеннями. Для наочності стовпчики зафарбувати різними кольорами.
Розв 'язок: Для побудови діаграми, по-перше, необхідно задати кількістьстовпчиків, тобто кількість числових значень, по яких буде будуватисядіаграма, а, по-друге, - самі значення. В даному алгоритмі всі ці величинивводяться з клавіатури, хоча можна передбачити і інші методи, наприклад,заповнення генератором випадкових чисел. Після введення числових данихслід розрахувати коефіцієнти пропорційності по осях Хта Y, щоб отриматималюнок на весь екран. Врахуємо, що максимальний розмір по осі X -640 пікселів, а по осі Y - 480 пікселів. Тоді коефіцієнт по осі X можнаобчислити за формулою
де SizeX—коефіцієнт пропорційності, N—кількість стовпчиків на діаграмі.
Константне значення 5 від дробу віднімається, щоб розділити стовпчики між собою хоча б на 5 пікселів (це значення можна змінити).
По осі Y знайти коефіцієнт пропорційності важче, тому що для цього слід спочатку визначити максимальне значення, що використовується для побудови діаграми. Для знаходження максимуму використовуємо стандартний алгоритм. Тут можна запропонувати дітям згадати цей алгоритм самостійно. Після знаходження максимуму знаходимо коефіцієнт пропорційності по осі Y за очевидною формулою
де SizeY- шуканий коефіцієнт, Мах - максимальне значення з масиву.
Обидва шукані коефіцієнти пропорційності округлюємо функцією round, тому що екранні координати не можуть бути дробовими, а після цього нормалізуємо значення масиву множенням на коефіцієнт SizeY.
Після підготовки даних можна побудувати стовпчасту діаграму. Кожен її елемент будується процедурою Ваг, що малює зафарбований прямокутник, колір якого задається процедурою SetFillStyle. Очевидно, що ширина кожного стовпчика буде дорівнювати SizeX - 5, тому початкова координата по осі А'дорівнює (і - l)*SizeX, а кінцева — i*SizeX - 5, де і - змінна циклу, що рахує номер чергового стовпчика. Початкова координата по осі Y буде максимальною, тобто 480, а кінцева координата дорівнювати різниці між 480 та елементом масиву.
Програма має наступний вигляд:
Program Example_616;
Uses graph;
Var GraphDriver,GraphMode:integer;
N,i,Max :integer;
A:array [1. .100] of integer; {Масив значень побудови діаграми}
SizeX, SizeY : integer;
{Коефіцієнти пропорційності no відповідних осях}
Begin
ClrScr;
Write ('Введіть кількість стовпчиків у діаграмі: ');
ReadLn (N); {Введення значень для побудови діаграми}
for i:=l to N do
begin Write ('Введіть A[',i,']:'); ReadLn (A[i]); end;
Randomize;
GraphDriver:=VGA; {Ініціалізація графічного режиму}
GraphMode:=VGAHi; InitGraph(GraphDriver,GraphMode,'') ;
SizeX:=round(640/N-5); {Пошук максимального значення в масиві для побудови діаграми на весь екран}
Мах:=А[1];
for і:=2 to N do
if A[i]>Max then Мах:=А[і];
SizeY:=round(480/Max); {Перетворення масиву значень у відповідності з коефіцієнтом пропорційності}
for i:=l to N do A[i]:=A[i]*SizeY;
for i:=1 to N do
begin {Встановлення випадковим чином кольору зафарбування стовпчиків діаграми}
SetFillStyle (1,random(14)+1); Bar ((i-l)*SizeX,480,i*SizeX-5,480-A[i]);
end;
Readkey; {Затримка зображення на екрані}
CloseGraph; {Закриття графічного режиму}
end.
