Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Мануал игрока Глава 08.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
491 Кб
Скачать
☆

Измерение Расстояний

Диагонали: При измерении расстояния, первая диагональ считается 1 квадратом, вторая – 2 квадратами, третья – 1 квадратом, и т.д. (Если это поможет, вы можете считать каждую диагональ как 1,5 квадрата.)

Вы не можете двигаться по диагонали, огибая углы (даже с помощью 5-футового шага). Вы можете двигаться по диагонали, огибая существо, даже противника. Вы также можете двигаться по диагонали, огибая непроходимые преграды, подобные ямам.

Ближайшее Существо: Когда вам важно знать, какое существо или квадрат к вам ближайшие, и если два существа или квадрата находятся на равном расстоянии от вас, то кидайте кость, чтобы определить, какое из них ближе.

Прохождение через Квадрат

Дружественное Существо: Вы можете двигаться через область, занятую дружественным персонажем, только если вы не проводите стремительную атаку (см. ниже). При таком передвижении, дружественный персонаж не обеспечивает вам укрытие (см. ниже).

Противник: Вы не можете двигаться через квадрат, занятый противником, если противник не беспомощен (мертв, без сознания, парализован, связан и т.п.). Вы можете двигаться через квадрат, занятый беспомощным противником, без штра-фа. (ДМ может условиться, что неко-торые существа, например огромный дракон, являются препятст-вием, даже когда они беспомощны. В таком случае, каждый квадрат передвижения считается за два.)

Проскользнуть: Вы можете попытаться пройти сквозь область, занятую сопротивляющимися врагами (см. Проскользнуть, ниже).

Кувырок: Обученный персонаж может попытаться перекувырнуться через квадрат, заня-тый врагом (см. умение Акробатика).

Очень Маленькое Существо: Мизерное, Крошечное или Миниатюрное существо может двигаться в занятый квадрат или через него. Существо при этом провоцирует атаку при возможности.

Квадрат, Занятый Существом на три размера Больше или Меньше: Любое существо может двигаться через область, занятую существом, на три категории размера большее, чем оно само. Например, гном (Маленький) может пробежать между ногами холмового великана (Огромный).

Большое существо может двигаться через область, занятую существом, на три категории размера меньшего, чем оно само. Холмовой великан, например, может переступить через гнома.

Исключения: Некоторые существа нарушают вышеупомянутые правила. Например, желатиновый куб заполняет область, которую он занимает, до высоты в 15 футов. Существо не может двигаться через область, занятую кубом, даже с помощью умения Акробатика или подобных специальных способностей.

Поверхности и Препятствия

Правила, описанные ранее и следующие после этого параграфа, определяют передвижение по территории, не затрудненной сложной поверхностью и преградами. Однако, в подземельях и в дикой местности эти правила будут выглядеть несколько иначе.

Труднопроходимая Область: Булыжники, неровный пол пещеры, густой подлесок и прочее сильно затрудняют передвижение. Каждый квадрат такой поверхности считается за 2. (Каждая диагональ считается за 3 квадрата.) Вы не можете бежать или стремительно атаковать через такую поверхность.

Если вы занимаете квадраты, содержащие разный тип поверхности, то принимайте в расчет самую трудную из них. (Это важно для существ Большого и более размера, занимающих не один квадрат.)

Летающие и бестелесные существа могут двигаться свободно.

Преграды: Как и в предыдущем случае, преграды также могут затруднить передвижение. Если преграда затрудняет движение, но не полностью блокирует его, например, низкий забор, то каждый квадрат, занимаемый преградой, считается за 2. Вы должны потратить эти 2 квадрата на то, чтобы войти в квадрат с преградой, и на то, чтобы выйти из него. Если у вас недостаточно передвижения для пересечения преграды, т.е. вы не успеваете попасть в квадрат на другой стороне преграды, то вы не можете в таком случае пересечь преграду. Некоторые преграды могут требовать проверку умения (Лазание, Прыжки).

С другой стороны, некоторые преграды, например, стена от пола до потолка, напрочь блокируют передвижение. Персонаж не может двигаться через блокирующую преграду.

Летающие и нематериальные существа могут миновать большинство преград, однако блокирующие преграды нельзя миновать летающему существу, как и наземному.

Протискивание: В некоторых случаях, вам необходимо протиснуться в область, которая уже, чем ширина занимаемых вам квадратов. (Это очень важно для существ, занимающих более одного квадрата, например для гиганта.) Вы можете протиснуться через узкое пространство, ширина которого в 2 раза меньше вашей. Например, огр (ширина занимаемой области 10 ф, т.е. два квадрата) может протиснуться в узкое пространство шириной в 1 квадрат. Каждый квадрат в таком узком пространстве считается за два, и вы получаете штраф –4 к броску атаки и КЗ, пока передвигаетесь по такому узкому пространству.

Существо может протиснуться мимо другого существа, но не может завершить передвижение в его квадрате.

Чтобы протиснуться в пространство, более чем в два раза уже, вы должны использовать умение Мастер Побега. Вы не можете атаковать во время использования этого умения при прохождении через узкое место. Вы получаете штраф –4 к КЗ и теряете бонус Ловкости к КЗ.