- •1 Структура пэвм. Размещение данных и программ в памяти пэвм. Биты, байты. Программа, машинная команда.
- •2. Состав программного обеспечения техн. Средств. Среда програм-я.
- •3.Среда программирования. Программные модули: исходный, объектный, загрузочный. Трансляторы, интерпретаторы, компоновщик, отладчик.
- •4.Трасляторы,интерпреторы,компоновщик,отладчик. Режимы компиляции и компоновки.
- •5.Особенности программирования и отладки встроенных систем.
- •6. Компоновка программных модулей и запись программной кодировки в целевое устройство.
- •7. Понятие структурного и модульного программирования.
- •8. Функциональная и модульная декомпозиции в программировании
- •9. Операционная система. Файловая система хранения информации.
- •10. Понятие алгоритмов и способы их описания
- •11. Графическое описание алгоритма. Основные символы схемы алгоритма
- •12. Стандартизация графического представления алгоритмов. Программная документация.
- •13. Базовые элементы языка Си. Алфавит. Лексемы. Знаки операций. Литералы. Комментарии.
- •14. Виды и характеристики языков программирования. Виды программных ошибок.
- •15. Идентификаторы и ключевые слова языка Си.
- •16. Структура программы на языке Си.
- •17. Декларация объектов. Основные типы данных
- •18. Категории типов данных (символьные, целые, с плавающей точкой).
- •19.Символьные и целые типы данных
- •20. Вещественные типы данных(с плавающей точкой).
- •21. Преобразование типов (явное и неявное). Приведение типа
- •22. Использование модификаторов при декларации типов данных
- •23 Система счисления. Кодовая таблица ascii. Классификация и преобразование символов
- •24. Константы. Целые константы. Константы с плавающей точкой. Символьные константы. Строки. Null.
- •Константы вещественного типа Данные константы размещаются в памяти в формате double, а во внешнем представлении могут иметь две формы:
- •25. Операции, выражения языка си
- •26.Арифметические операции. Аддитивные и мультипликативные операции
- •27. Условный оператор if.
- •28. Тернарная условная операция ?:.
- •29. Оператор выбора альтернатив switch.
- •30. Составление циклических алгоритмов. Операторы цикла с предусловием и с постусловием.
- •Оператор цикла с постусловием do – while Цикл с постусловием реализует структурную схему, приведенную на рис. 7.1, б.
- •31. Оператор цикла с предусловием и коррекцией for.
- •32. Операторы передачи управления (break, continue, return, goto).
- •33. Побитовые логические операции, операции над битами
- •34. Операции сравнения. Логические операции. Унарные операции.
- •Логические операции
- •35. Операция присваивания. Сокращенная запись операции присваивают.
- •Сокращенная запись операции присваивания:
- •36. Стандартная библиотека языка Си. Математические функции.
- •37. Строки в языке Си. Функции работы со строками.
- •38. Стандартная библиотека языка Си. Ввод данных.
- •39. Стандартная библиотека языка Си. Вывод данных.
- •40. Управляющая строка функций ввода/вывода
- •41. Ввод-вывод потоками.
- •42. Препроцессор. Директивы #include, #define, #if.
- •43. Одномерные массивы. Инициализация одномерных массивов. Ввод и инициализация массива символов.
- •44. Многомерные массивы. Инициализация многомерных массивов
- •Void main()
- •45. Структуры. Вложенные структуры
- •46. Массивы структур. Битовые поля
- •Int day, month, year;
- •47. Объединения. Перечисления
- •Void main(void)
- •Перечисления – средство создания типа данных посредством задания ограниченного множества значений.
- •48. Указатели. Указатели и адреса объектов. Указатели и массивы.
- •49. Операции с указателями: присваивание адреса, определение значения по адресу, присваивание указателей.
- •50. Операции с указателями: сложение и вычитание, инкремент и декремент, сравнение указателей
- •52.Операции typedef и sizeof.
- •53.Функции.Определение функции. Объявление функции и вызов функции. Возвращаемое значение функции.
- •Id_функции (список аргументов);
- •54.Функции. Типы передачи параметров функции (по значению, по адресу).
- •56. Функции. Массивы в качестве параметров функции
- •Void f1(int m[3][4]) {
- •Void fun( int m[ ][3]) {
- •57 Указатели на функции
- •58. Перегрузка функций
- •59 Классы памяти. Области действия объектов
- •60.Работа с файлами.Типы файлов (текстовый и бинарный)
- •61.Работа с файлами. Открытие файла в различных режимах и закрытие файла.
- •62.Работа с файлами. Чтение и запись данных в файл. Посимвольный и построчный ввод-вывод
- •63.Работа с файлами. Чтение и запись данных в файл. Блоковый ввод-вывод
- •Блоковый ввод-вывод.
- •64.Работа с файлами. Чтение и запись данных в файл. Форматированный ввод-вывод
- •65. Работа с файлами. Указатель текущей позиции в файле, его перемещение к нужной позиции.
- •66. Графический режим. Функции черчения и Заполнения
- •67. Графический режим. Функции вывода текста, функции управления цветом (outtext, outtextxy…..)
- •68. Среда разработки программ для микроконтроллеров, особенности написания программ для микроконтроллеров и программирования их периферийных устройств.
- •69. Средства записи программ и отладки для микроконтроллеров. Программаторы, симуляторы и внутрисхемные отладчики.
- •70. Интерфейс программирования jtag
17. Декларация объектов. Основные типы данных
Данные в языке Си разделяются на две категории: простые (базовыми), и сложные (составные) типы данных. Основные типы базовых данных: целый - int (integer), вещественный с одинарной точностью - float и символьный - char (character). Данные целого типа могут быть короткими - short, длинными - long и беззнаковыми - unsigned, а вещественные - с удвоенной точностью - double.Сложные типы данных - массивы, структуры - struct, объединения или смеси - union, перечисления - епит. Данные целого и вещественного типов находятся в определенных диапазонах, т.к. занимают разный объем оперативной памяти, табл. 1.
Все объекты, с которыми работает программа, необходимо декларировать( объявить компилятору об их присутствии).возможны две формы декларации:
- описание, не приводящее к выделению памяти; и
-определение, при котором под объект выделяется объем памяти в соответствии с его типом; в этом случае объект можно инициализировать( задать его начальное значение).Кроме констант, заданных в исходном тексте, все объекты программы должны быть явно декларированы по следующему формату: <атрибуты> <список ID объектов>;элементы списка разделяются запятыми, а атрибуты - разделителями, например: int i,j,k; float a,b; Объекты программы могут иметь следующие атрибуты:<класс памяти> - характеристика способа размещения объектов впамяти (статическая, динамическая), определяет область видимости ивремя жизни переменной (по умолчанию auto). <тип> - информация об объекте: объем выделяемой памяти, вид представления и допустимые над ним действия (по умолчанию int). Класс памяти и тип - атрибуты необязательные и при их отсутствии (но не одновременно) устанавливаются по умолчанию. Примеры декларации простых объектов:int i,j,k; char г; double gfd;
18. Категории типов данных (символьные, целые, с плавающей точкой).
Тип int - целое число, обычно соответствующее естественному размеру целых чисел. Квалификаторы short и long указывают на различные размеры и определяют объем памяти, выделяемый под них. unsigned х = 8; - декларация с инициализацией числом 8. Атрибут int в этих случаях может быть опущен.
Атрибуты signed и unsigned показывают, как интерпретируется старший бит числа - как знак или как часть числа:
Данные символьного типа {char)
Символьная переменная занимает в памяти один байт. Закрепление конкретных символов за кодами производится кодовыми таблицами.
Для ПЭВМ наиболее распространена таблица кодов ASCII - American Standard Code for Information Interchenge. Данные типа char рассматриваются компилятором как целые, поэтому возможно использование signed char (по умолчанию) - символы с кодами от -128 до +127 и unsigned char - символы с кодами от 0 до 255. Примеры: charres, simv1, simv2 char let = 's'; - декларация с инициализацией символом s.
Данные вещественного типа {float, double)
Данные вещественного типа в памяти занимают: float - 4 байта; double - 8 байт; long double (повышенная точность) - 10 байт. Для размещения данных типа float обычно 8 бит выделено для представления рядка и знака и 24 бита под мантиссу.
