- •Глава 2. Экспериментальное исследование особенностей умственного развития старших дошкольников
- •2.1 Выявление уровня умственного и речевого развития детей старшего дошкольного возраста
- •«Уровень умственного и речевого развития детей старшего дошкольного возраста. Результаты констатирующего эксперимента»
- •2.2. Процесс речевого и умственного развития детей старшего дошкольного возраста посредством речевых логических игр и задач
- •Не выполнен парагаф ничего не переделано!!!!!!!!!
- •2.3 Определение влияния логических игр и задач на процесс речевого и умственного развития детей старшего дошкольного возраста
- •Вывод по главе 2
- •Заключение
- •Список использованной литературы
- •Формирующий эксперимент Комплекс игр, задач и упражнений
- •Задания для детей 5-6 леТ
- •Логические задачи на поиск недостающих фигур (для детей 5-6 лет)
- •Игра- путешествие «Путешествие в Атлантиду».
- •Игра – путешествие «Летим в космос» в группе детей 5-6 лет
Формирующий эксперимент Комплекс игр, задач и упражнений
ГДЕ СИСТЕМА??????цель назв
Клякса
Это коллективная игра. Каждому ребенку выдается лист бумаги с чернильным пятном (кляксой). Дети должны придумать и записать как можно больше вариантов, на что похожа клякса. Лист разрешается поворачивать, но дорисовывать ничего нельзя.
Оценивая результаты, ведущий должен учитывать не только общее количество идей, но и их новизну.
Задание на понятия „вне" и „внутри" (от 5 лет).
Нарисуйте на листе бумаги прямоугольник (круг, овал). Внутри контура расположите черные кружки, а снаружи — цветные. Спросите, какие кружочки лежат вне прямоугольника, а какие внутри него.
Задание на логическую связку „не" (от 6 лет). Нарисуйте три домика. Задание: в каждом из этих домиков живет только одна цифра — 1, 2 или 3. Спросите: „Где какая цифра живет, если в первом домике нет цифр 1 и 2, а во втором не живет цифра 1?" Можно заменить цифры на фигуры?
Возле каждого домика нарисуйте светофор. Пусть ребенок раскрасит цифры или фигуры, которые не живут в этом домике, в красный цвет, а те, которые живут, — в зеленый. Последовательность рассуждений для решения задачи такова: у нас есть три цифры и три домика. Начнем с первого домика, где не живут цифры 1 и 2. Значит, в нем живет цифра 3. В других двух домиках живут цифры 1 и 2, так как эти цифры остались. Во втором домике не живет цифра 1, значит, в нем живет 2. Остался третий домик, где живет цифра 1.
Задания для детей 5-6 леТ
Употребление наиболее подходящих по смыслу слов при обозначении признаков предметов, использование в речи обобщающих слов, названия некоторых дорожных знаков.
Расскажи
все, что знаешь об этих предметах.
Скажи,
какой это вид транспорта?
Назови
эти дорожные знаки.
Ребенок
должен уметь к 6 годам использовать в
речи антонимы (слова с противоположным
значением), синонимы (слова со схожим
значением), использовать слова,
обозначающие материалы. из которых
сделаны предметы.
Закончи
предложение.
Скажи
то же самое другим словом.
Ответь
на вопросы.
Ребенок
должен уметь к годам правильно изменять
слова, входящие в активный словарь.
Это
что? А это что?
Скажи
правильно.
.
Назови
каждое животное по-разному
Закончи
предложения.
Замечательные кубики
Для этой игры понадобится набор из 27 обычных кубиков.
Игра проводится поэтапно.
На первом этапе нужно соединить кубики так, чтобы получилось 7 элементов (рис. 1).
Рис. 1. Игра «Замечательные кубики» – первый этап игры
Ребенку нужно дать рассмотреть получившиеся фигуры и предложить найти сходство с какими-нибудь предметами и формами. Например, первый элемент похож на букву «Т», второй – на букву «Г», третий – на уголок, четвертый – на зигзаг, пятый – на вышку со ступеньками, шестой и седьмой – на крылечко. Чем больше найдет ребенок ассоциаций, тем лучше.
На втором этапе игры ребенок запоминает, каким образом были составлены все фигуры и из скольких элементов они состоят.
На третьем этапе ребенку предлагается сложить такие же объемные фигуры по образцам. Лучше всего проводить работу в следующей последовательности: сначала дать малышу рассмотреть образец, а затем разобрать его на составляющие элементы и восстановить фигуру.
Рис. 2. Игра «Замечательные кубики» – четвертый этап игры: а – стенка; б – кровать; в – авианосец; г – змея
Четвертый этап игры представляет собой складывание ребенком разнообразных объемных фигур по памяти. Сначала взрослый показывает малышу образец, тот тщательно его рассматривает и анализирует. Затем образец убирается, а ребенок составляет точно такую же фигуру, какую он видел. После этого результат работы сравнивается с образцом. Для работы можно использовать такие же фигурки, как на рисунке (2).
