- •Допечатные технологии
- •Векторные изображения и eps
- •Нижний контур не будет более «ровным», чем верхний, но будет дольше распечатываться. [Muir]
- •Открытый контур (вверху) не может быть настроен на заливку, пока не будет закрыт (внизу).
- •Заметное полошение (вверху) и ровная смесь (внизу).
- •Растровые изображения
- •1. Разрешение
- •2. Глубина цвета
- •4. Динамический диапазон
- •3. Диапазон плотностей
- •Получение изображений
- •Сканеры могут работать с плоскостной матрицей, которая просматривает всю страницу, или с линейной матрицей, которая двигается по странице, считывая каждую точку.
- •Собирание частей полосы печатного издания
- •Спуск полос
- •Одна сторона спуска с чужим оборотом для 16-полосной тетради.
- •Фальцевание тетрадей для брошюровки часто требует шлейфа для переплетно-брошюровочной машины. Цифровая допечатная подготовка
- •Растрирование
- •В триадной печати четыре группы точек взаимно перекрывают друг друга, создавая иллюзию оттенков серого.
- •При традиционной или амплитудной модуляции для имитации градаций серого используются растровые точки различного размера. Частота их постоянна, но пространственная амплитуда (площадь) меняется.
- •Изображение справа — увеличенный фрагмент с газетной фотографии, приведенной слева.
- •Элементарная ячейка адресуемой сетки пятен
- •Идеальная растровая розетка при триадной печати.
- •Неправильно выставленные углы растра приводят к возникновению муара.
- •Линейный растр.
- •Стохастическая структура
- •Растровый элемент в элементарной растровой ячейке
- •Грубый, простой чм-растр.
- •При переносе с пленки (фотоформы) на формную пластину или с печатной формы на офсетное резинотканевое полотно и далее на бумагу, растровая точка увеличивается, что вызывается светом или краской.
- •Тоновая кривая (кривая воспроизведения).
- •Диалоговое окно Custom cmyk в программе Photoshop.
- •Ввод данных для кривой растискивания.
- •Готовая кривая растаскивания.
- •Треппинг
- •Ввод значений треппинга в QuarkXPress.
- •Обработка растровых изображений
- •Растровые точки располагаются по сетке растра.
- •Цветопроба
- •Рабочий цикл типографии
- •Печатные технологии Цвет
- •Пример идентификационного оттиска.
- •Программный интерфейс приложения (api)
- •Формные процессы
- •Печатные процессы
- •Профиль формы изображен на нижней части иллюстрации. Для высокоскоростной печати форме придается форма цилиндра.
- •Литера.
- •Профиль печатной формы изображен внизу иллюстрации, процесс печати — вверху.
- •Профиль формы глубокой печати изображен внизу иллюстрации, процесс печати — вверху. Примечание: ракель удаляет краску с формного цилиндра.
- •Липкость — это взаимоотношение краски, офсетного полотна и бумаги.
- •Цифровая печать
- •Печатные краски
- •Послепечатные технологии Брошюровочно-переплетные процессы
- •Тенденции в брошюровочно-переплетных процессах и отделке
- •Коммерческие основы печатного дела
Пример идентификационного оттиска.
Управление цветом по разомкнутому циклу
Мы, полиграфисты и специалисты-допе-чатники, все чаще сталкиваемся с тем, что дизайнеры и другие заказчики пытаются как можно больше делать сами, чтобы снижать издержки. Ежедневно появляются новые технологии, позволяющие делать это лучше, дешевле и на все более компактном оборудовании.
Люди используют сканеры, подходят они или нет для наших целей, а достижения цифровой фотографии еще более увеличивают число возможных источников изображений, каждый со своими причудами.
К сожалению, только малая часть тех, кто использует современные технологии, осознает, какая сила заключена в тех решениях, которые они принимают. Большинство совершает фатальные ошибки, даже не зная об этом, будь то на этапе сканирования или изменения цветового режима изображений в Photoshop.
Поэтому необходимо понять задачи систем с разомкнутым циклом, и как мы можем заставить их работать на нас.
Управление цветом по разомкнутому циклу может использоваться для достижения компромисса между тем, что мы можем напечатать и тем, что мы можем увидеть на экране без потерь для изображения. С помощью таких систем мы пытаемся учесть все возможные источники и найти для них общий язык, чтобы увидеть достойное воспроизведение оригинала, независимо от того, в какой среде мы работаем.
Процесс продвигается благодаря ICC, основанному в 1993 году как неформальная группа по разработке промышленных стандартов.
Группа осознавала проблемы, которые возникают из-за существующего многообразия конфликтующих систем, мешающих мгновенно распространять наши файлы и рабочие задания повсюду, где в них нуждаются, при этом поддерживая постоянное качество.
Управление цветом по разомкнутому циклу (или, иначе, ICC-управление) выдвигает три основных требования:
1. Калибровка оборудования.
2. Снятие характеристик и составление спецификации оборудования (профилей).
3. Профили дисплея.
Калибровка оборудования
Перед началом этого процесса нам необходимо убедиться в том, что все устройства работают согласно спецификациям производителя. Возможно, придется выверить линиатуру растра фотонаборного автомата, откалибровать другие устройства вывода, мониторы или сканеры.
Создание профиля
Как только мы убедились, что наши устройства работают, как положено, можно начать ввод или вывод заданных значений. После этого результаты, будь то цифровой скан (оцифрованное изображение. — Прим. ред.) или отпечаток, анализируются и сравниваются с известными данными, и делаются пометки об их совпадении/несовпадении. Этот массив данных сохраняется как профиль. Профиль не что иное, как файл с данными, но самое важное — это то, что в нем содержится. Помните, что любой профиль, особенно для выводных устройств, подходит только для данного набора переменных (краски, бумаги и т. п.).
Профиль дисплея
Следующее требование — профили дисплея. Если наш монитор откалиброван, мы должны знать характеристики его работы. Точно так же, как для выяснения особенностей работы устройств ввода-вывода, мы используем тестовые шкалы типа IT-8 (стандартная шкала серого). Мы используем калибратор монитора для измерения света, излучаемого монитором и сравнения его с заданными параметрами для создания ICС-профиля.
Как только наши устройства откалиброваны и снабжены профилями, мы можем начинать работу с цветом с помощью PCS (Profile Connection Space — коммуникативное пространство профилей), некоторым из которых для обработки данных требуются модули управления цветом (СММ).
В целом PCS — это стандартное, ап-паратно-независимое цветовое пространство, обычно CIE-L*A*B*. Воспринимайте это как словарь иностранного языка (вы еще вспомните это, когда мы будем разбираться с некоторыми функциями Photoshop'a).
СММ — это, собственно, процессор данных. Если следовать нашей аналогии, он выполняет функцию переводчика, способного читать на любом языке, и затем переводить на другой. Многие компании до сих пор выпускают собственные СММ (Agfa, Heidelberg, Apple, Kodak, Adobe и т. д.) и какой из них выбрать, будет очень зависеть от того, что за систему управления рабочим потоком вы используете.
На верхней диаграмме вы могли заметить элемент, который раньше нами не упоминался. Это API (Application Programming Interface — программный интерфейс приложения). API является частью программного обеспечения, благодаря которой мы можем пользоваться ICC-профилями; она представляет собой графический интерфейс, с которым большинство из нас ежедневно работает и который визуализирует и исполняет наши пожелания — к добру или к худу. Далее в этой книге мы будем рассматривать Adobe PhotoShop как наш API, так как это приложение уже де-факто стало стандартом полиграфической отрасли.
Более того, при работе с теми цветами, что остаются неизменными вне зависимости от системы, вам придется «верить цифрам», а не экрану. Любая программа для работы с цветом, если она стоит свеч, имеет т. н. «Info Palette» (окно, содержащее информацию об объекте), которая позволяет считать информацию о каждом пикселе изображения. Это и есть те цифры, на которые можно положиться. Использовать экран для оценки цветов — тщетное занятие. Если ваша система правильно откалибрована, то, возможно, она подходит для экранной цветопробы. Заниматься цветокоррекцией на некалиброванном мониторе — плохая идея; еще хуже — основывать свои действия на том, что вы видите на экране. Каждое устройство в системе должно быть снабжено набором данных, позволяющих ему «общаться» с другими устройствами, а вы должны содействовать этому общению. Вы также должны понимать языки, используемые в работе, и научиться улаживать «переговоры». Звучит непросто, но если следовать основным принципам, можно избежать цветового хаоса, неразберихи и необоснованных взаимных обвинений.
Трансформации четырех цветов
Для того чтобы довести цвет до печати, необходимо пройти четыре этапа:
1. загрузить изображение в компьютер;
2. обработать его в компьютере;
3. создать цветопробы со значащей информацией;
4. послать рабочее задание в коммерческую типографию.
