- •1 3. Теоретико-мстодологнческис принципы дизайна.
- •Принципы дизайна
- •2.3.2. Зависимость формирования дизайн-концепций от входящих факторов
- •Типы проектирования
- •Субъект, предмет и объект в дизайн-проектировании
- •Субъект, предмет и объект в дизайне
- •Сферы дизайн-проектирования
- •Классификация видов дизайна.
- •Внутривидовые направления и течения в дизайне
- •Проблема личности в дизайне.
- •Классификация видов дизайна.
- •1 Типология дизайн-деятельности
- •Раздел III
- •Определение вещи в дизайне
- •Типология функций вещи. Рабочая и потребительская функции вещи
- •3.1.3. Проблема устаревания вещи
- •Образ и функция в объектах дизайн-проектирования. Приемы образной и функциональной организации в проектировании
- •Понятие образа и образности в дизайне
- •Приемы образной и функциональной организации в проектировании
- •Свойства дизайн-проекта
- •3.3. Стиль и стилизация в дизайне. Типология стилизаций и их роль в образной организации
- •3.3. Стиль и стилизация в дизайне. Типология стилизаций и их роль в образной организации
- •Принципы и особенности проектирования предметно-пространственной среды
- •Принципы и особенности проектирования предметно-пространственной среды
го
самоопределения общественно богатой
личности. Вместо органической
художественной целостности, свободно
вырастающей как синтез
индивидуально-неповторимого и социально
общезначимого, техницистская модель
в эстетике предлагает заменитель
организации человека в виде одного из
возможных «вариантов сочетания»
данного набора формальных элементов».
На
основе определенных принципов дизайна
выводится система категорий, отражающих
сущность дизайн-деятельности (табл.
2).
Принципы
дизайн-деятельности и ее закономерности,
отраженные в парных взаимосвязанных
категориях, вместе целями и функциями
дизайна формируют его теоретико-методологическую
основу.
Формирование
дизайн-концепций и последующих проектов
всегда строится на включении важных
входящих факторов, понимание которых
и средств их выражения делает проект
актуальным и затребованным. Эти
факторы усложняют проектные задачи,
одновременно конкретизируют их.
Наиболее часто перечисляются следующие
факторы и аспекты: культурный,
исторический, национальный, природный,
социальный, политический, психологический,
функциональный, организационно-деятельностный,
климатический.
Природный,
географический и климатический факторы
сообщают соответствующие условия
реализации проекта. Географическое
положение региона формирует набор
человеческих потребностей, связанных
с особенностями природы и климата.
Так,
советское типовое проектирование жилых
домов практически не учитывало
особенности регионов, причем не только
климатические, но и культурные. Такой
элемент домов как балкон оказывался
ненужным в регионах холодных, с влажным
и сырым климатом. На севере обилие
летних насекомых делало также их
нефункциональными. В южных, пустынных
регионах песчаные бури и ветер с песком
делал балконы также ненужными. Плоские
крыши, пригодные для регионов с малым
количеством осадков, оказывались
непригодными в регионах с высоким
количеством осадков, особенно снега
(Беларусь, Прибалтика).
Неучтенные
культурные факторы привели к массовой
переплани-2.3.2. Зависимость формирования дизайн-концепций от входящих факторов
56
И.
М. КОНОВАЛОВ
ровке
этих домов на Кавказе: квартиры
расширялись и объединялись в силу
традиции многодетных семей и клановых
поселений.
Национальный,
культурный и исторический факторы
определяют глубокое соответствие
проекта с регионом на уровне национальной,
культурной и исторической идентичности.
Традиции всегда оказывали значительное
влияние на формообразование, современные
дизайн- концепции часто опираются на
этнографический материал, исторические
формы организации быта, традиционные
материалы и технологии, находя в них
новизну и актуальность.
Политический
и социальный факторы задают не только
поле деятельности дизайна, но и
отражаются в предмете проектирования.
Политическая система государства может
оказывать существенное влияние на
организацию материального мира,
формировать культурные ценности,
стили, воздействовать на формообразование.
Так, изменение идеологии СССР привело
к закрытию первых дизайн-школ (ВХУТЕМАС,
ВХУТЕИН) и перенаправлению проектирования
от чистого конструктивизма в
социалистический реализм и советский
ампир.
•Общественное
настроение формирует потребности, и
общество принимает либо отрицает старые
и новые материальные формы. Дизайн
одежды очень зависим от модных
направлений. Внутреннее расслоение
общества по экономической составляющей
отражается на рынке и ассортименте
товаров, их внешнего вида и стоимости.
Так
работает экономический фактор в дизайне,
регулирующий стоимость вещи. Это
заставляет дизайнера отбирать материалы
и технологии по экономической
составляющей, порой в ущерб внешнему
виду изделия.
Функциональный
фактор теперь не настолько весом и не
является главным фактором в
проектировании. Само представление о
функциональности изменилось,
первичной функцией остается основная,
рабочая функция вещи, но большее внимание
уделяется вторичной, потребительской
функции, которая обусловливает
многообразие вещей с одной рабочей
функцией.
Психологический
фактор - это фактор, связывающий вещь
с ее психологическим восприятием,
воздействием на психику человека.
Проест не способен по определению
травмировать психику человека, вызывать
негативные и острые переживания.
Существуют и более
Специфика
дизаин-оеятельности и понятийный
иппирит иимшпи
тонкие
воздействия мира вещей на психику. Вещь
не только психически воспринимается,
но может, с долей условности, обладать
собственной психологией. Вещь
побуждает действие: кнопка — побудить
нажатие, стекло — разбить, чистая
плоскость — нацарапать или написать.
Учитывается психология потребителя и
психология его поступков, мотивация.
Разные психотипы личности вырабатывают
присущие только им системы предпочтений,
характер поступков.
Собственно,
образ — это объект психической
реальности, вызывающий у человека
эмоции. Они могут быть осознанными и
бессознательными. Человек без труда
распознает опасность, выраженную цветом
и соответствующей резкой пластикой.
Вещь, вызывая в нем чувства, отталкивает
или нравится, побуждает к использованию
или игнорированию. Поэтому существует
психология дизайна и дизайн- деятельности.
2.3.3$
Классификация
методов проектирований
В
дизайне существуют различные методы
проектирования, которые базируются
на разнокачественном использовании
интуитивночувственного и логического.
Метод—это
совокупность приемов или операций
практического или теоретического
освоения действительности, подчиненных
решению конкретной задачи. Методы
различаются по типологии аспектов
формообразования и делятся на
морфологические,
технологические, функциональные и
художественно-образные.
Выделяют эмпирические, алгоритмические,
эвристические и интуитивно-чувственные
методы проектирования.
Также
выделяют методы целевого моделирования,
методика футуродизайна, метод
перевоплощения или заимствования
позиции, метод сценарного моделирования,
метод игрового ситуационного
моделирования, математическое и
физическое моделирования динамики
объекта
р среде.—
ЛМорфологический
метод проектирования
позволяет раскрыть принципиальные
возможности,
которыми обладает материальная форма
относительно задачи воплощения функции.
В процессе проектирования необходимо
четко прослеживать зависимости
морфологических и функциональных
характеристик объекта, но в методике
допустимо при рассмотрении
морфологических свойств абстрагироваться
от конкретных функций.
В
этом методе используются такие приемы:
перекомпоновка элементов при
сохранении формы, изменение конструкции,
изменение морфологии
вещи
за счет изменения
функции вещи.
лМетод
технологического проектирований)
направлен на воплощение дизайн-образа
в материальную форму и технологию.
Технологическая форма - это проекция
технологии на материал вещи.
Метод
функционального проектирования
базируется на моделировании объекта
исходя из его функции и в соответствии
со вторич-
ной
функцией вещи. —
—
у
Метп()
художественно-образного проектирования^-
выделение и применение в дизайне
некоторых средств и приемов художественного
освоения и моделирования объектов
действительности. Методы
художественно-композиционного
формообразования используются для
достижения целостности формы и повышения
ее эстетической выразительности в
контексте определенного замысла и
подразумевают организацию формы
изнутри, структурирование материала
объекта проектирования. Приемами
художественного моделирования
являются: создание идеального проектного
решения, композиционное формообразование,
сценарное моделирование, выставочное
моделирование и пр.
С^^ииЩчёсТсшГметоф—
основан на опытном познании мира и
заключается в освоении проектирования
через опыт создания проекта и,
отслеживания его жизнеспособности в
существующих условиях, или условиях,
смоделированных для макета, демо-версии.
Опытное освоение значительно
совершенствует логический аппарат,
переводит теоретические знания в
область их практического освоения.
^Алгоритмический
метод^заключается
в построении процесса проектирования
отначала до конца, с разбивкой его на
части, уровни, этапы. Начало алгоритмического
процесса - это постановка задач, анализ,
синтез и выбор возможных результатов.
Алгоритмические методики проектирования
включают методы матрицы идей, графика
зависимостей (решетка связей),
морфологических карт.
Метод
графика зависимостей позволяет
установить связь между элементами
проектируемой системы, где все элементы
изучаемого объекта разбиваются на
группы, содержащие множество внутренних
связей при минимальном числе внешних.
Метод
морфологических карт связан с выделением
вначале важ
ных
признаков (уровней) объекта. Затем
находят пути реализации каждого
признака.
Эвристический
метод -
направлен на появление внезапных
результатов исходя из приемов поиска
нестандартных решений. Эвристические
методы изучают не процесс мышления, а
посторонние воздействия на него. К
эвристическим методам относятся метод
«мозгового штурма», метод наводящих
операций, метод аналогий.
Так,
«мозговой штурм» - это поиск коллективного
решения и ответа на вопросы. Возникает
множество идей, часть которых оказывается
непродуктивными, а часть побуждает к
новым решениям.
Метод
аналогий базируется на использовании
четырех типов аналогий: прямые (из
области знаний, очевидные), личные
(дизайнер входит в образ объекта
проектирования), символические
(сравнения, метафоры) и фантастические
(наделение вещей нереальными способами).
Метод
целевого моделирования
основывается
на создании целевых моделей, поскольку
объект проектирования представляется
как множество целей и задач, требующих
воплощения в форме.
СМетбд
'сцёнарного моделирования^-
разработка
сценариев для испытания макетов и
действующих моделей. С помощью макетов
создается
искусственная среда («сцена»), имитирующая
реальные условия потребления данной
вещи, и на этой «сцене» разыгрываются
действия, позволяющие непосредственно
наблюдать функционирование вещи в
предметной среде.
0Метод
перевоплощения или заимствования
позицииимеет
сходство с известным методом актерского
вхождения в образ. Дизайнеру полезно
себя представить потребителем,
заказчиком, экономистом, технологом
и т.д., наблюдая себя в роли другого как
бы со стороны.
Методика
футуродизайна — доктрина превентивного
проектирования, адекватного будущему,
и прогнозирование смыслов будущего.
Девиз футуродизайна: «Будущее как
причина настоящего», «Обгонять, не
догоняя».
Рабочая
позиция футуродизайна - это не пассивное
ожидание будущего со свойственной
этому подходу экстраполяцией тенденций
из прошлого в будущее, а проектный
нормативный подход, основанный на
постижении мотивов общества будущего
и проектировании
инноваций,
адекватных ему. Критерий эффективности
решений футуродизайна - прирост
качества жизни, а основной формат
разработок - венчур-проекты.
Принципы
футуродизайна (по М.А. Марутаеву)
следующие: акцент в проектировании
как формы познания переносится с
движения (изменения) на его сущность и
сохранение, ведется поиск динамической
устойчивости в процессе становления;
принцип тождества противоположностей
раскрывается без обращения к классическим
параметрам «пространство-время»,
не количественные, а качественные
обобщения.
К
области футуродизайна относятся и
следующие три принципа:
принцип
назначения и уместности инноваций
(адекватность будущему). Инновация
определяется как мера качества для
общества в виде образа мышления,
дисциплинирующей матрицы;
принцип
субъективизации иррациональным
потребителем (неопрагматизм,
основанный на сбалансированном единстве
рацио, эмо- цио и интуитивных критериев
решений);
принцип
прагматизации эстетики (нет разграничения
между опытом и мотивом («технологией
и нравственностью»).
Как
видно из программы футуродизайна,
предлагается равновесие рационального
и иррационального. Отметим, что в
методиках дизайн- проектирования всегда
присутствует иррациональное, нелогичное,
случайное и интуитивное начало. Эти
термины, в целом, соотносятся с понятием
творческого в дизайне. Присутствие
именно этого компонента делает
дизайн творческим, обогащая его
внезапными смыслами и личным участием.
«В научном мышлении, - писал А. Эйнштейн,
- всегда присутствует элемент поэзии.
Настоящая наука и настоящая музыка
требуют однородного мыслительного
процесса».
Рассмотрение
методик проектирования также дает
более глубокое понимание роли
научного, инженерного и художественного
в дизайне. Эти три типа творчества
находятся в гармоническом взаимодействии.
Как писал физик Оппенгеймер, «человек
науки и человек искусства всегда живут
на краю непостижимого. Оба постоянно
должны приводить в гармонию новое
и уже известное, чтобы установить
некоторый порядок во всеобщем хаосе.
В работе и жизни они должны помогать
друг другу и всем людям». Перекос в одну
из сторон такого треугольника влечет
ряд негативных последствий. Преобладание
ху
