Добавил:
Upload
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз:
Предмет:
Файл:IIS_glava2.doc
X
- •Глава 2. Основы Теории эс. Технологии инженерии знаний Введение в экспертные системы
- •Особенности экспертных систем
- •Инженерия знаний
- •Структура экспертной системы
- •Этапы разработки эс
- •Коллектив разработчиков эс
- •Технологии инженерии знаний
- •Наблюдения
- •Анализ протоколов «мыслей вслух»
- •Коммуникативные методы извлечения знаний
- •Пассивные методы
- •Активные методы Активные групповые методы
- •«Круглый стол»
- •«Мозговой штурм»
- •Ролевые экспертные игры в группе
- •Активные индивидуальные методы
- •Анкетирование
- •Интервью
- •Вопросы для интервью
- •Экспертные игры Игры с экспертом
- •Игры с тренажерами
- •Компьютерные экспертные игры
- •Текстологические методы
- •Алгоритм извлечения знаний из текста
- •Сравнительные характеристики методов извлечения знаний
- •Контрольные вопросы
Контрольные вопросы
Что такое экспертная система? Как назывались первые ЭС, и для каких целей служили?
В чем особенности экспертных систем?
Какова структура экспертной системы? Для чего предназначены ее части?
Назовите основные этапы разработки ЭС. Какой этап наиболее трудоемкий и почему?
Какие специалисты принимают участие в разработке ЭС?
Чем занимается инженерия знаний?
На какие две категории делятся методы технологии инженерии знаний?
Перечислите основные методы извлечения знаний.
Поясните ход метода извлечения знаний «Мозговой штурм».
Чем отличается диалог от интервью?
В чем состоит проблема составления вопросов для анкетирования?
Возможна ли комбинация различных методов извлечения знаний?
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]
