- •Тема 1.1 Загальні відомості про комп’ютерні мережі та їх топологію Лекція 1. Призначення комп’ютерних мереж та їх різновиди
- •1. Основні поняття км
- •2. Класифікація комп’ютерних мереж
- •3. Призначення мережі
- •4. Архітектура км
- •Лекція 2. Топології комп’ютерних мереж і інформаційні потоки в них
- •1. Сутність та види фізичної топології км
- •3. Зіркоподібна топологія.
- •4. Мережі з кільцевою топологією.
- •Недоліки мережі із зіркоподібною топологією:
- •Переваги мережі з кільцевою топологією:
- •5. Фізична чарункова топологія.
- •6. Змішані топології.
- •7. Методи сумісного використання ліній зв'язку.
- •8. Топологія глобальних мереж.
- •9. Логічна організація мережі
- •Лекція 3. Фізичні канали зв’язку
- •1. Типи ліній зв'язку.
- •2. Характеристики ліній зв'язку.
- •3. Типи кабелів
- •4. Безкабельні канали зв'язку
- •Знайомство з основними сервісами іnternet
- •Тема 1.3. Еталонна модель osi лекція 5 модель взаємодії відкритих систем osi
- •Стандартні стеки комунікаційних протоколів
- •Протокол tcp/ip
- •Адресація в ip-сетях
- •Адресація комп'ютерів
- •Специфікації фізичного середовища ethernet
- •Технологія ethernet (802.3)
- •Час подвійного обороту та розпізнавання конфліктів
- •Тема 3.2 Високошвидкісні локальні мережі Лекція 10 Технологія Fast Ethernet
- •Правила побудови сегментів Fast Ethernet при використанні повторювачей класу I і класу II
- •Обмеження довжин сегментів dte-dte
- •Обмеження мереж Fast Ethernet, побудованих на повторителях
- •Лекція 11 Високошвидкісна технологія Gigabit Ethernet
- •Лекція 12 Особливості технології 100vg-AnyLan
- •Тема 3.3. Проектування км Лекція 13 Безпровідні технології в проектуванні корпоративних мереж
- •Постановка завдання
- •Особливості технології Bluetooth
- •Особливості технології Wi-Fi
- •Висновки
Недоліки мережі із зіркоподібною топологією:
- при відмові центрального концентратора стає непрацездатною вся мережа;
- багато мереж з топологією типу "зірка" вимагають застосування на центральному вузлі пристрою для ретрансляції широкомовних повідомлень або комутації мережного графіка;
- всі комп'ютери повинні з'єднуватися з центральним вузлом, це збільшує витрату кабелю, а отже, такі мережі дорожчі, ніж мережі з іншою топологією.
Розширювати зіркоподібну мережу можна шляхом підключення замість одного з комп'ютерів ще одного концентратора і під'єднання до нього додаткових машин. Так створюється гібридна зіркоподібна мережа (деревоподібна), аналогічна представлена на рисунку 1-д та 4. Найбільш характерним представником мереж з такою топологією є мережа lOOVG-AnyLan. Цікаво відзначити, що високошвидкісний варіант магістральної мережі Ethernet — Fast Ethernet також має деревоподібну структуру. Порівняно з шинними і кільцевими мережами, деревоподібні мають вищу живучість. Відімкнення або вихід з ладу однієї з ліній або комутатора, як правило, не має значного впливу на працездатність частини локальної мережі, що залишилася. Однією з причин широкого використання мереж із деревоподібною топологією є також те, що ця структура найбільше відповідає структурі інформаційних потоків між абонентами мережі.
Рисунок 4 - Гібридна зіркоподібна мережа
4. Мережі з кільцевою топологією.
У кільцевій мережі кожен комп'ютер пов'язаний з наступним, а останній - з першим, як наведено в рисунку 1, е. Кільцева топологія застосовується в мережах, що вимагають резервування певної частини смуги пропускання для критичних за часом засобів (наприклад, для передачі відео і аудіо), у високопродуктивних мережах, а також при великому числі клієнтів, що звертаються до мережі (що вимагає її високої пропускної спроможності).
Принцип роботи мереж з кільцевою топологією. У мережі з кільцевою топологією кожен комп'ютер з'єднується з наступним комп'ютером, що ретранслює ту інформацію, яку він отримує від першої машини. Завдяки такій ретрансляції мережа є активною, і в ній не виникають проблеми втрати сигналу, як в мережах з шинною топологією. Крім того, оскільки "кінця" в кільцевій мережі немає, ніяких крайових навантажень не потрібно.
Деякі мережі з кільцевою топологією використовують метод естафетної передачі. Спеціальне коротке повідомлення-маркер циркулює по кільцю, поки комп'ютер не побажає передати інформацію іншому вузлу. Він модифікує маркер, додає електронну адресу і дані, а потім відправляє його по кільцю. Кожен з комп'ютерів послідовно отримує даний маркер з доданою інформацією і передає його сусідній машині, поки електронна адреса не співпаде з адресою комп'ютера-одержувача, або маркер не повернеться до відправника. Комп'ютер, що отримав повідомлення, повертає відправникові відповідь, підтверджуючу, що послання прийняте. Тоді відправник створює ще один маркер і відправляє його в мережу, що дозволяє іншій станції перехопити маркер і почати передачу. Маркер циркулює по кільцю, поки яка-небудь із станцій не буде готова до передачі і не захопить його. Всі ці події відбуваються дуже часто: маркер може пройти кільце з діаметром в 200 м приблизно 10000 разів в секунду. У деяких ще швидших мережах циркулює відразу декілька маркерів. У інших мережних середовищах застосовуються два кільця з циркуляцією маркерів в протилежних напрямах. Така структура сприяє відновленню мережі у разі виникнення відмов. Прикладом швидкої волоконно-оптичної мережі з кільцевою топологією є FDDI.
