- •Введение в Corel Draw
- •Рабочие пространства
- •Клавиатурные эквиваленты
- •Работа с меню
- •Панели инструментов
- •Группы каталогов
- •Палитра цветов
- •Фильтры
- •Ассоциации
- •Панель свойств
- •Создание простых объектов
- •Натуральное перо
- •Размерные и выносные линии
- •Эллипсы и окружности
- •Многоугольники
- •Редактирование объектов
- •Основные операции с объектами
- •Положение
- •Масштабирование и отображение объектов
- •Вращение и перекашивание
- •Изменение формы объектов
- •Контуры
- •Работа с текстом
- •Гарнитуры
- •Декоративные гарнитуры
- •Фигурный текст
- •Простой текст
- •Работа в цвете
- •Понятие цветовых моделей
- •Эффекты в corel draw
- •Перспектива
Декоративные гарнитуры
Декоративные гарнитуры могут быть элегантными и изысканные или нарочисто простыми, но в целом они обычно затрудняют чтение. Они подходят для простых коротких заголовков, для основного текста не годятся. Такие гарнитуры можно использовать для объявлений, листовок, приглашений, извещений и заголовков рекламного проспекта
(Примеры шрифтов: Bernard Tango, Brush Script).
Фигурный текст
CorelDraw предлагает множество различных операций обработки фигурного текста: например, закрашивание, заполнение шаблонами или градиентное заполнение, вытягивание, выдавливание или применение эффекта перехода. Чтобы ввести текст этого типа, щелкните на инструменте Text (Текст). В результате курсор превратится в крестик. Щелкните в том месте, где должен находится текст и введите его. Затем вы сможете его отредактировать и выполнить над ним множество операций.
Если выбрать текст инструментом Shape (Фигура), то возле каждого символа появиться узелок, а вокруг блока текста - маркеры управления расстоянием, представляющие собой две стрелки, направленные вниз и вправо. Одтельные символы можно переместить с помощью манипуляций над узелками, создавая эффект "скачущего текста". А чтобы изменить расстояние между символами или словами, нужно воспользоваться маркерами.
Изменение расстояния между символами и словами
Чтобы увеличить или уменьшить расстояние между символами, нужно перетащить правый маркер соответственно вправо или влево.
Чтобы увеличить расстояние между словами, нажмите клавишу <Ctrl> и, удерживая ее перетащите правый маркер влево
Изменение расстояния между строками
Чтобы увеличить или уменьшить расстояние между строками текста, перетащите левый маркер соответственно вниз или вверх.
Расстояние между словами и строками текста можно изменять также с помощью опций вкладки Space (Интервалы) диологового окна Format Text (форматирование текста), которое можно вывести с помощью команды Text ->Format Text (Текст - > Форматировать текст), а также из диалогового окна Edit Text (Редактирование текста) щелчком на кнопке Format text (Форматировать). С помощью инструмента Shape можно редактировать "на глаз", а опции вкладки Space используются, когда необходимо ввести точные значения.
Перетаскивание символов относительно базовой линии
С помощью инструмента Shape можно сместить отдельные группы символов (или группы отдельных символов) относительно базовой линии, чтобы получить специальные эффекты. Базовая линия (baseline) -это воображаемая линия , проходящая через нижние точки букв, за исключением выносных элементов (например через нижние точки букв а и х, но не p и q). Для перемещения одного символа выберите узелок, расположенный слева от него. Для перемещения группы символов выберите расположенные слева от них узелки с помощь шатра или нажмите клавишу <Shift> и щелкните на каждом узелке. Пример перетаскиван текста относительно базовой линии с помощью инструмента Shape показана на рисунке 5
Подгонка текста к дорожке
Опция Fit to Path (Текст вдоль кривой) используется в основном при создании фигурного текста для логотипов и других изображений.
Чтобы подогнать текст к дорожке, сначала введите его и выберите нужные атрибуты - шрифт, размер и т. д. Затем нарисуйте дорожку. Дорожку можно выбрать из любого другого рисунка, а также воспользоваться символом , картинкой или взять букву, преобразованную в кривые. Создав текст и дорожку, выберите оба этих объекта, затем в меню Text выберите команду Fit Text to Path (Текст вдоль кривой). Рисунок 6. Чтобы изменить положение текста на дорожке выберите опцию из списка Text Placement, расположенного на панели свойств.
Пошаговая инструкция (Подгонка текста к дорожке)
Наберите текст, который хотите подогнать к дорожке.
С помощью инструмента Ellipse (Эллипс) (или другого) нарисуйте дорожку.
С помощью инструмента Pick выберите текст и дорожку шатром.
Выберите команду Text - > Fit Text to Path
В раскрывающемся списке Text Placement, расположенном в панели свойств (третий слева), выберите нужную опцию.
Пример: С помощью опции Horizontal Offset, находящейся на панели свойств, можно точно определить, где должен начинатся текст на дорожке. Рисунок 7.
Пример: Чтобы изменить положение текста на дорожке, выберите опцию из списка Text Placement, расположенного на панели свойств. Рисунок 8.
Пример: В случае изменения формы дорожки текст приспособиться к ней Рисунок 9.
Пример: Если вы хотите расположить текст на обратной стороне дорожки, активизируйте опцию Place Text Other Side на панели свойств. Рисунок 10.
Пример: Чтобы набрать текст прямо на дорожке, просто щелкните на ней инструментом Text и введите текст. Рисунок 11.
Преобразование текста в кривые
Преобразование в кривые переводит текст в графический режим - у него сразу появляются узелки и другие атрибуты графики. Это позовляет изменить форму текста с помощью инструмента Shape (над обычным текстом это сделать невозможно). Текст преобразованный в кривые, не может стать снова текстом.
Чтобы преобразовать текст в кривые, просто выделите строку текста и выберите команды Arrange - > Convert to Corves (Монтаж - > Преобразовать в кривую).
Пошаговая инструкция (Преобразование текста в кривые)
Наберите текст, который вы хотите преобразовать в кривые.
Установите ВСЕ нжные атрибуты - трифт, размер, и т. д.
Выберите команду Arrange - > Convert to Corves. Теперь над текстом можно делать практически любые операции.
Выберите инструмент Shape.
Выберите команду Arrange - > Break Apart (монтаж - > Разъеденить). В результате текст превратиться в набор независимых элементов, которые можно редактировать по отдельности.
Выполните любые манипуляции с узелками.
Заполните рисунки по своему желанию.
рис.12
