- •I. Общая информация
- •1. Поле
- •2. Взносы
- •3. База данных, карточки и категории
- •4. Составы команд
- •5. Рейтинг и посев
- •6. Число игр
- •7. Судейство
- •9. Одежда
- •8. Судейские жесты и команды
- •10. Защитное снаряжение
- •11. Маркеры
- •12. Другое оборудование
- •13. Запрещенное оборудование
- •14. Шары
- •15. Процедура старта
- •16. Остановка игры
- •17. Завершение игры
- •18. Процедуры послеигровой проверки
- •19. Предыгровая проверка маркеров
- •20. Хронографирование в игре
- •21. Флаги и повязки
- •22. Флагоносцы
- •23. Водружение флага
- •24. Проверка на краску (пнк)
- •25. Нейтральная проверка
- •26. Попадания
- •27. Игроки и поражения
- •28. Явное попадание
- •29. Поражения
- •30. Очки
- •31. Протоколы игры
- •32. Неявки
- •33. Правила определения первенства
- •34. Игра в пораженном состоянии
- •35. Затирание
- •36. Вмешательство в игру
- •37. Назначение штрафов
- •38. Дополнительные штрафы
- •39. Дисквалификации и штрафы за грубое неспортивное поведение
- •40. Этикет
- •41. Изменения правил
41. Изменения правил
41.01 В исключительных случаях организатор турнира может изменить одно или несколько правил на время турнира. Такие изменения могут вводиться только если их невозможно избежать и не должны касаться подсчета очков. Организаторы обязаны получить согласие КК и довести причины и сущность изменений до команд не позднее, чем на совещании капитанов.
Если непреодолимые причины для изменения правил возникают в ходе турнира, Главный судья немедленно собирает совещание капитанов. До окончания такого совещания игры приостанавливаются.
41.02 Постоянные изменения в правила вносятся на основании решения КК.
ПРАВИЛА ПРОВЕДЕНИЯ ИГР ФОРМАТА Х-БОЛЛ
D1-1 Стороны определяются жребием
D1-2 Чистое время – 10 минут ( 8 минут для Х-болл лайт ), перерывы по 2 минуты после каждого набранного очка.
D1-3 Один минутный тайм-аут на команду, не позднее чем за 10 секунд до окончания.
D1-4 Не более 10 игроков в списке, 5 – на поле.
D1-5 В пит-зоне может находится не более 10 человек, включая 1 тренера. Все допущенные в пит-зону должны быть внесены в игровой ростер.
D1-6 Без повязок, без флага (используется зуммер или звонок на базе).
D1-7 Тренер не может руководить игроками из пит-зоны. С противоположной стороны поля разрешено не более одного руководителя из состава команды. Запрещается использовать любые звуковые устройства – мегафоны, свистки, рупоры и т.п.
D1-8 Матч идет до набора 4 очков любой из команд ( до 3 очков в формате Х-болл лайт ). Команды меняются сторонами после набора каждых 2 очков.
D1-9 При ничьей по истечении чистого времени, назначается дополнительное время – 5 минут или до набора первого очка ( 4 минуты в х-болл лайт ). Если по истечении дополнительного времени ничья не разрешена, назначается ещё один овертайм.
D1-10 Игровые очки начисляется за засчитанное включение зуммера; выбрасывания полотенца (сдачи) тренером команды противника; в случае, если для наложения штрафа не хватает игроков противника, получения командой противника штрафа 1+2 в последние 60 секунд игры или последние 60 секунд овертайма.
D1-11 Используется стандартная система штрафов (один за один, один за два и т.д.). В случае, если для удаления не хватает игроков, команда играет в меньшинстве в следующем гейме.
D1-12 В остальном действуют стандартные правила пейнтбола
D1-13 Максимальное время матча: 10 минут чистого времени + 6 перерывов по 2 минуты + 2 таймаута по 1 минуте = 24 минуты. Время в расписании – 30 минут между матчами. Ожидаемая средняя продолжительность матча – 22 минуты.
D1 – 13.1 Максимальное время матча в х-болл лайт: 8 минут чистого времени + 4 перерыва по 2 минуты + 2 таймаута по 1 минуте = 18 минут. Время в расписании – 23 минуты между матчами. Ожидаемая средняя продолжительность матча – 15 минут.
D1-14 Размер поля - 45х36 метров (не менее 45х30м).
D1-15 Каждая команда сыграет не менее 3 отборочных матчей.
D1-16 1 зачетное очко за победу, 0 за поражение
D1-17 При числе команд менее 6 четвертьфиналы и финалы не проводятся, 2 лучшие команды играют финал за 1-2 места, две следующие – встречу за 3-4 места.
При числе команд 10 и менее, четвертьфинальный раунд не проводится, а 4 команды сразу переходят в полуфинал;
При числе команд от 11 и выше в четвертьфинале играются матчи, между командами, занявшими 1-8, 2-7, 3-6 и 4-5 места.
D1-18 Полуфиналы играются навылет между победителями 1-3 и 2-4 игр четвертьфиналов.
D1-19 Финалы играются навылет – за 1-2 место между победителями полуфиналов и за 3-4 место между проигравшими.
D1-20 Места с 1 по 4 определяются результатом финалов.
Места команд, не вышедших из четвертьфиналов и отборочных, определяются по:
- наибольшей разнице игровых очков в ходе тура;
- наибольшему числу выигранных геймов в ходе тура;
- наибольшей разнице игровых очков за весь турнир;
- наибольшему числу выигранных геймов за весь турнир;
- результатам последней личной встречи в ходе турнира;
- посеву перед началом тура.
