Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Вопросы_ПО ЭВМ.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
353 Кб
Скачать
☆
  1. Графические редакторы растровой и векторной графики. Назначение. Основные возможности. Примеры.

Растр и вектор: два способа представления изображения.

Точечные (растровые) изображения представляют мозаику из очень мелких элементов (пикселов), каждый пиксель описывается в таблице.

Векторные изображения описываются в виде математических объектов – контуров. Векторную графику называют также объектно-ориентированной графикой.

Векторная графика используется, когда нужны ясные и четкие контуры, в шрифтовых композициях. В создании логотипов векторная графика незаменима.

  • экономна в объеме файла;

  • объекты векторной графики легко трансформируются, что не оказывает никакого влияния на качество изображения;

  • чрезмерно жесткая, «фанерная»;

  • ограничена в живописных средствах;

  • трудно автоматизировать ввод изображения;

Растровая (точечная) графика используется для создания живописных и фотореалистичных изображений (туман, дымка, нерезкость, акварельность...) (изображение всегда прямоугольной формы, потому что состоит из растров).

  • предоставляет много живописных средств, позволяет создать фотореалистичное изображение;

  • легко сканировать с рисунка или фотографии.

  • большие объемы файлов;

  • увеличение рисунка невозможно без потери качества.

Пиксель и разрешение.

Самый маленький «кирпичик», из которых строится растровое изображение, называется пиксел (точка) (pixel – picture element).

Разрешение - это количество пиксель на один линейный дюйм (см) изображения (1 in=2,54 cm).

Чем больше разрешение, тем качественнее напечатается изображение, но тем больше места будет занимать файл! Минимальное приемлемое разрешение для печати: 300 пикселов на дюйм (dots per inch).

Число пикселов в изображении фиксировано, поэтому при увеличении изображения, разрешающая способность уменьшается, и вместе с ней ухудшается качество.

Форматы файлов, хранящих изображения.

Компьютерному художнику необходимо очень высокое качество картинки, рядовому пользователю - хорошее качество, но не очень большой объём, веб-дизайнеру нужно при минимальном объёме получить более или менее приличное изображение. Поэтому и возникла необходимость для появления различных форматов файлов, хранящих изображения.

*.bmp

Официальный графический формат платформы Microsoft.

Используется внутри некоторых программ, так как легко считывается (иконки, обои, …), поддерживает только цветовую модель RGB. Занимает очень много места.

*.gif

Режим индексированных цветов (не более 256), имеет альфа-канал (прозрачность), возможна анимация из нескольких кадров. При уменьшении количества цветов очень мало весит.

*.jpg, *.jpeg

Сложный алгоритм сжатия, малая потеря качества при сжатии, поддерживает основные цветовые модели и любую глубину цвета. Предназначен для хранения полноцветных фотографий. Для полиграфии не рекомендуется.

*.tif

На него можно положиться во всех ситуациях, кроме публикации в интернет. Универсальный формат, легко переносится между платформами (РС и Macintosh), использует компрессию без потерь.

*.psd

Внутренний формат в Photoshop. Поддерживает все цветовые модели, любую глубину цвета, слои и контуры. В нем хранят многослойные макеты

Цветовые модели

Как уже говорилось выше, качество изображения зависит от размера пиксела и разрешения картинки, но как выяснилось этого не всегда достаточно. Оказалось, что чем большее количество цветов используется в картинке, тем она качественнее. Поэтому стоит отвести особое место рассмотрению цветовых моделей, используемых в компьютерной графике.

С физической точки зрения цвет — это набор определённых длин волн, отражённых от предмета или пропущенных сквозь прозрачный предмет.

Цветовая модель — это способ представления большого количества цветов посредством разложения его на простые составляющие

Глубина цвета характеризует количество оттенков, которые может воспроизводить отдельный пиксел изображения. Она влияет на качество воспроизведения изображений и на объем компьютерной памяти, требуемой для его хранения.

Растровое изображение может быть сохранено в одной из следующих моделей: