- •5 Семестр
- •Простір моделі та простір аркуша. AutoCad.
- •Системи координат в AutoCad. Правило правої руки для визначення напрямку осей та кута повороту.
- •Створення тіл обертання. AutoCad.
- •Поворот довкола осі
- •Розмноження тривимірним масивом
- •Обрізання і подовження тривимірних об'єктів
- •Операції віднімання та об’єднання трьохмірних тіл. AutoCad. Складне тіло
- •Віднімання об'єктів
- •Пересічення об'єктів
- •Різні типи поверхонь та способи їх побудови. Побудова поверхонь
- •Просторові грані
- •Призначення і редагування матеріалів
- •Матеріали і тонування
- •Визначення матеріалів
- •Джерела світла
- •Устанвка і зміна джерел світла
- •Налаштування параметрів сонячного світла. AutoCad. Сонячне світло
Пересічення об'єктів
Команда INTERSECT дозволяє
при пересіченні декількох існуючих
об'єктів створити нові складені тіла і
області (мал. 9.38). Команда викликається
з падаючого меню Modify
> Solids Editing > Intersect або
клацанням миші по піктограмі Intersect на
панелі інструментів Solids
Editing.
Запити
команди INTERSECT:
Select
objects :—вибрати
об'єкти
Select
objects : —
вибрати об'єкти
Select
objects : —
натискувати клавішу Enter для завершення
роботи команди
Мал.
9.38. Формування тіла шляхом пересічення
об'єктів
Використання шарів та об’єктної прив’язки в трьохмірному моделюванні. AutoCAD.
При трехмерном черчении в AutoCAD слои (layer) используются не столько для
упрощения чертежа, как при черчении на плоскости, сколько для группирования
объектов по тем или иным признакам (функциональность, материалы, одинако'
вый вид обработки и т.п.). Поэтому созданную в предыдущей главе модель стен
помещения имеет смысл разместить на отдельном слое. Это позволит в тех случа'
ях, когда изображение стен нам будет не нужно, просто отключать режим видимо'
сти соответствующего слоя.
AutoCAD дає можливість розподіляти обрані фрагменти креслення по різних шарах. Шари креслення можна порівняти з аркушами прозорої кальки. Уявимо собі, що на одному з аркушів виконане зображення деталі, на другому - її розміри, на третьому - штрихування. Якщо накласти один на одного всі три листи, то креслення буде відтворене з розмірами і штрихуванням. Або, наприклад, креслення може містити виконаний на одному шарі план будинку, на іншому - схему електропроводки, на третьому - водопровідні комунікації.
У новому кресленні, за замовчуванням, є тільки шар "0".Цей шар присутній у будь-якому кресленні AutoCAD його не можна видалити. Однак можна змінювати його властивості (за замовчуванням: тип ліній - Continuous, колір - № 7 White, тощо).
Кількість шарів не обмежується. Шари можна зробити видимими і невидимими. З кожним шаром креслення зв'язується визначений тип ліній, а також масштаб типу ліній. Таким чином, побудови, виконувані різними типами ліній або масштабами типів ліній, робляться в різних шарах. Наприклад, в одному шарі – осьові і центрові лінії, у другому – допоміжні побудови, у третьому – обведення. При створенні нового шару йому повинне бути привласнене ім'я, що складається з букв чи цифр (будь-яке слово). З усіх створених шарів у кожен конкретний момент тільки один є поточним.
Зміна шарів, створення нових й інші дії із шарами виконуються за допомогою команди LAYER (Слой). Дану команду можна також викликати покажчиком миші з випадаючого меню Format (Формат) або кнопкою Layer (Слой) (рис. 5.1), яка знаходиться на панелі Object Properties (Свойства объектов).
Команда відкриває діалогове вікно Layer Properties Manager (Менеджер свойств слоя) (рис. 5.2).
Рис. 5.1. Кнопка, відповідна команді LAYER (Слой)
Елементи діалогового вікна:
Named Layer filters (Фильтры названого слоя) – виводить групи шарів;
New (Новый) – створення нового шару;
Current (Текущий) – встановлює відмічений шар поточним;
Delete (Удаление) – видаляє відмічений шар;
Show details/Hide details (Показать детали/Скрыть детали) – виводить або видаляє з екрану поле details (Детали).
Параметри шарів:
Name (Имя) – виводиться список імен шарів в поточному кресленні;
ON (Вкл) – включення або відключення шару – відключений шар не видимий на екрані, не редагується, не викреслюється, але його об'єкти можуть бути видалені командою ERASE (Удалить), опція All (Все);
Freeze in all VP (Замораживание во всех видовых экранах) – замороження шару – заморожений шар не видимий на екрані, не редагується, не викреслюється, його об'єкти не можуть бути видалені;
Lock (Блокирование) – блокування шару – заблокований шар видимий на екрані, не можна редагувати, але можна викреслити;
Color (Цвет) – задається колір для всіх об'єктів шару;
Linetype
(Тип линий) – задається тип ліній для
всіх об'єктів шару;
Lineweight (Толщина линий) – задається товщина ліній для всіх об'єктів шару;
Plot (Вычерчивание) – керування викреслюванням шару, якщо цей режим відключений шар не викреслюється.
Рис. 5.2. Вікно
Layer Properties
Manager
(Менеджер свойств
слоя)
Зауваження
Не може бути видалений шар з ім'ям "0", поточний шар, шар що містить Заморожений шар ігнорується при відновленні креслення командою Redraw (Повторное воспроизведение). Тому заморожування шарів, що не використовуються прискорює роботу з великими і складними кресленнями.
