Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
SRS_5_semestr_yulya_2.docx
Скачиваний:
6
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
559 Кб
Скачать
☆

Призначення і редагування матеріалів

Щоб зробити тоновані зображення правдоподібнішими, можна додати поверхням об'єктів оптичні властивості різних матеріалів. Матеріали можуть бути як реальними, так і такими, що не існують в природі; у першому випадку підбирають характеристики так, щоб вони відповідали якому-небудь металу або пластмасі, склу і так далі Матеріали зазвичай об'єднують в бібліотеки для подальшого використання. Якщо наявний набір не задовольняє розробника, він може сам створити матеріал, який відповідатиме його вимогам.  Матеріали, визначені в AUTOCAD, можна пов'язувати з конкретними об'єктами, індексами кольорів AUTOCAD, блоками і шарами. 

Матеріали і тонування

Важливим елементом визначення матеріалу є колір. Робота з кольором на комп'ютері відрізняється від звичної всім техніки роботи з фарбами або олівцями.  Кольори більшості предметів реального світу пов'язані з так званими пігментами. Наприклад, коли сонячне світло потрапляє на пелюстку троянди, останню поглинає всі кольори спектру, окрім червоного, який відбивається і тим самим стає видний спостерігачеві. Якщо предмет відображає всі кольори спектру, поверхня його здається білою, якщо не відображає жодного — чорною. Базовими пігментами вважається червоний, жовтий і синій. Змішення двох базових пігментів дає похідні кольори: помаранчевий (червоний і жовтий), зелений (жовтий і синій), фіолетовий (червоний і синій). Художник, змішуючи фарби на палітрі, працює з пігментами.  Якщо об'єктом є джерело світла, він випускає промені, а не відображає їх. Кольори, які ми бачимо на моніторі комп'ютера, є кольорами випромінювання, а не пігментами. З них базовими вважається червоний, зелений і синій. По перших буквах англійських слів, що означають ці кольори, комп'ютерна колірна модель отримала назву RGB: red — червонийgreen — зелений blue — синій. Похідні кольори випромінювання — жовтий (червоний і зелений), блакитний (зелений і синій), пурпурний (червоний і синій). Сукупність всіх кольорів випромінювання дає білий колір, повна відсутність випромінювання — чорний.  Окрім системи RGB в комп'ютерах застосовується система HLS, що отримала свою назву по перших буквах слів hue — відтінок lightness — яскравість saturation — насиченість. У ній колір вибирається з діапазону допустимих відтінків, а потім виробляється регулювання його яскравості і насиченості — рівня вмісту чорного.  Важлива характеристика при визначенні матеріалу — залежність кольору поверхні від освітлення. У реальному житті ті частини об'єктів, які розташовані під малими кутами до падаючого на них світлового променя, здаються темнішими. Ті ж частини, які перпендикулярні світловим променям, представляються яскравішими, інколи навіть білими (блікующимі), незалежно від кольору об'єктів і від джерела світла.  У AUTOCAD передбачений гнучкий підхід до визначення поверхні об'єктів, що базується на певному наборі її оптичних характеристик. Задати матеріал поверхні тіла в AUTOCAD — означає визначити наступні параметри:

  •  основній цвет/текстуру поверхні;

  •  колір розсіяного освітлення;

  •  відбитий цвет/текстуру відблисків;

  •  шорсткість поверхні матеріалу;

  •  прозорість матеріалу, яку можна задати текстурою прозорості;

  •  заломлення прозорого матеріалу;

  •  текстуру витискування поверхні, що визначає ефект рельєфу.

Коли в AUTOCAD говориться про текстуру, це означає, що може існувати растровий файл, колірна карта якого використовується повністю або частково з метою нерівномірного розподілу по поверхні кольору, прозорості або рельєфу. 

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]