- •Битовые операции
- •Битовые логические операции
- •Битовые операции сдвига
- •Логические операции
- •Битовые операции
- •Логические операции
- •Логический тип
- •Преобразование типов данных
- •Символьный тип
- •Целочисленный тип
- •Вещественный тип
- •Оператор цикла while
- •Оператор цикла for
- •Оператор цикла do while
- •Программирование вложенных циклов
- •Переприсваивание
- •Объединение строк
- •Escape-знаки
- •Точные строки: символ @
- •Преобразование строк в другие типы
- •Объединения
- •Основные понятия
- •7.2. Определение функции
- •Вызов функции
- •Передача данных по значению
- •Передача данных по адресу
- •Передача данных по ссылке
- •Передача одномерного массива в функцию
- •Вызовы с переменным числом аргументов
- •Определение значений по умолчанию
- •Организация работы с файлами средствами c
- •Файловый ввод-вывод с использованием потоков
- •Инкапсуляция
- •Наследование
- •Полиморфизм
- •Массивы указателей
- •Предварительная инициализация параметров функции
- •Динамические массивы ограниченного размера и их объём[]
- •Макроопределение - директива #define
- •Структура библиотеки
- •Бщее описание[править | править исходный текст]
- •Неструктурная обработка исключений[
- •Структурная обработка исключений[
Организация работы с файлами средствами c
Объявление файла
FILE *идентификатор;
Пример
FILE *f;
Открытие файла:
fopen(имя физического файла, режим доступа)
Режим доступа — строка, указывающая режим открытия файла файла и тип файла
Типы файла: бинарный (b); текстовый (t)
Значение |
Описание |
r |
Файл открывается только для чтения |
w |
Файл открывается только для записи. Если соответствующий физический файл существует, он будет перезаписан |
a |
Файл открывается для записи в конец (для дозаписи) или создается, если не существует |
r+ |
Файл открывается для чтения и записи. |
w+ |
Файл открывается для записи и чтения. Если соответствующий физический файл существует, он будет перезаписан |
a+ |
Файл открывается для записи в конец (для дозаписи) или создается, если не существует |
Например
f = fopen(s, "wb");
k = fopen("h:\ex.dat", "rb");
Организация работы с файлами средствами C++
Файловый ввод-вывод с использованием потоков
Библиотека потокового ввода-вывода
fstream
Связь файла с потоком вывода
ofstream имя логического файла;
Связь файла с потоком ввода
ifstream имя логического файла;
Открытие файла
имя логического файла.open(имя физического файла);
Закрытие файла
имя логического файла.close();
26Директивы препроцессора
Почти все программы на языке С++ используют специальные команды для компилятора, которые называются директивами. В общем случае директива – это указание компилятору языка С++ выполнить то или иное действие в момент компиляции программы. Существует строго определенный набор возможных директив, который включает в себя следующие определения:
#define, #elif, #else, #endif, #if, #ifdef, #ifndef, #include, #undef.
Директива #define используется для задания констант, ключевых слов, операторов и выражений, используемых в программе. Общий синтаксис данной директивы имеет следующий вид:
#define <идентификатор> <текст>
или
#define <идентификатор> (<список параметров>) <текст>
Директива #undef отменяет определение, введенное ранее директивой #define. Предположим, что на каком-либо участке программы нужно отменить определение константы FOUR. Это достигается следующей командой:
#undef FOUR
Отличие директивы #if от директив #ifdef и #ifndef заключается в возможности проверки более разнообразных условий, а не только существует или нет какие-либо константы. Например, с помощью директивы #if можно проводить такую проверку:
Используемая в приведенных примерах директива #include позволяет добавлять в программу ранее написанные программы и сохраненные в виде файлов. Например, строка
#include < stdio.h >
27Базовые принципы объектно-ориентированного программирования-28Базовые блоки ООП. Объект. Класс
Объектно-ориентированное программирование основано на «трех китах» - трех важнейших принципах, придающих объектам новые свойства. Этими принципами являются инкапсуляция, наследование и полиморфизм.
Инкапсуляция
Инкапсуляция есть объединение в единое целое данных и алгоритмов обработки этих данных. В рамках ООП данные называются полями объекта, а алгоритмы - объектными методами.
Инкапсуляция позволяет в максимальной степени изолировать объект от внешнего окружения. Она существенно повышает надежность разрабатываемых программ, т.к. локализованные в объекте алгоритмы обмениваются с программой сравнительно небольшими объемами данных, причем количество и тип этих данных обычно тщательно контролируются. В результате замена или модификация алгоритмов и данных, инкапсулированных в объект, как правило, не влечет за собой плохо прослеживаемых последствий для программы в целом (в целях повышения защищенности программ в ООП почти не используются глобальные переменные).
Другим немаловажным следствием инкапсуляции является легкость обмена объектами, переноса их из одной программы в другую. Можно сказать, что ООП «провоцирует» разработку библиотек объектов, таких как Turbo Vision.
