- •Основные понятия исследования операций
- •Общая постановка задачи исследования операций
- •3. Экономика – математическое моделирования. Основные понятия и определения.
- •4. Математическое программирование
- •5. Постановка задачи линейного программирования.
- •6. Формы представления злп.
- •7.Двойственная задача линейного программирования
- •8. Первая и вторая теоремы двойственности
- •10. Решения задачи линейного программирования графический методом. Алгоритм решения
- •11. Симплекс-метода решения задач линейного программирования
- •9. Третья теорема двойственности:
- •12.Составление симплекс таблиц. Критерий оптимальности
- •Признак оптимальности опорного плана
- •14. Транспортная задача. Постановка задачи
- •15. Транспортная задача. Математическая модель транспортной задачи.
- •16. Транспортная задача открытого и закрытого типа. Математическая модель двойственной задачи.
- •17. Определения транспортной задачи.
- •18. Алгоритм решения транспортных задач. Метод наименьшего элемента
- •19. Метод потенциалов.
- •20. Целочисленное программирования. Постановка задачи целочисленного программирования.
- •21.Метод ветвей и границ.
- •22. Графический метод решения задачи целочисленного программирования. Алгоритм.
- •23. Задача коммивояжера.
- •24.Динамическое программирование. Постановка задачи.
- •25. Принцип оптимальности Беллмана.
- •26.Формулировка задачи и характеристики смо
- •27.Смо с отказами.
- •28.Смо с неограниченным ожиданием
- •29.Смо с ожиданием и с ограниченной длиной очереди
- •30.Сетевое планирование. Основные понятия метода сетевого планирования
- •31.Расчет сетевых графиков
- •32.Нелинейное программирование.
- •33. Условий и безусловий экстремум
- •34.Теория игр. Основные понятия.
- •35.Антагонистические игры.
- •36. Игры с « природой». Критерий Вальда.
- •37. Игры с природой. Критерий Гурвица. Критерий. Сэвиджа.
- •38. Игры с природой. Критерий Лапласа. Критерий Байеса.
36. Игры с « природой». Критерий Вальда.
Для того чтобы можно сделать вывод о том какую именно стратегию выбирать игроку, необходимо использовать критерии Вальда, Гурвица, Сэвиджа, Лапласа, Байеса.
1. Критерий Вальда. Рекомендуется применять максиминную стратегию. Она достигается из условия max min αij и совпадает с нижней ценой игры.
i j
Критерий является пессимистическим, считается, что природа будет действовать наихудшим для человека образом, агрессивно, делать все, чтобы помешать нам достигнуть успеха.
Рассмотрим задачу.
Ежедневный спрос на булочки в продовольственном магазине может принимать следующие значения
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
100 |
150 |
200 |
250 |
300 |
Если булочка не продана днем, то она м.б. реализована за 15 центов к концу дня. Свежие булочки продаются по 49 центов за штуку. Затраты магазина на одну булочку 25 центов.
Используя игровой подход, определить, какое число булочек надо заказывать ежедневно.
Составим платежную матрицу. Сначала вычислим прибыль (49-25=24) и убыток (15-25=-10).
|
100 |
150 |
200 |
250 |
300 |
100 |
100*24 |
100*24 |
100*24 |
100*24 |
100*24 |
150 |
100*24-50*10 |
150*24 |
150*24 |
150*24 |
150*24 |
200 |
100*24-100*10 |
150*24-50*10 |
200*24 |
200*24 |
200*24 |
250 |
100*24-150*10 |
150*24-100*10 |
200*24-50*10 |
250*24 |
250*24 |
300 |
100*24-200*10 |
150*24-150*10 |
200*24-100*10 |
250*24-50*10 |
300*24 |
Платежная матрица примет вид
|
100 |
150 |
200 |
250 |
300 |
100 |
2400 |
2400 |
2400 |
2400 |
2400 |
150 |
1900 |
3600 |
3600 |
3600 |
3600 |
200 |
1400 |
3100 |
4800 |
4800 |
4800 |
250 |
900 |
2600 |
4300 |
6000 |
6000 |
300 |
400 |
2100 |
3800 |
5500 |
7200 |
Вычислим критерий Вальда - максиминный. Он отражает принцип гарантированного результата:
Олицетворяет позицию крайнего пессимизма: надо ориентироваться всегда на худшие условия, зная наверняка, что хуже этого не будет. Этот перестраховочный подход для того, кто очень боится проиграть.
Оптимальной считается стратегия, при которой гарантируется выигрыш в любом случае, не меньший, чем нижняя цена игры с природой:
Н = max min αij
i j
Подсчитать min по строкам и выбрать ту стратегию, при которой минимум строки максимален.
А1 |
2400 |
А2 |
1900 |
А3 |
1400 |
А4 |
900 |
А5 |
400 |
Критерий Вальда рекомендует выбирать стратегию А1.
