- •4 Вопрос. Понятие информационного общества. Основные признаки и тенденции развития.
- •5 Вопрос.История развития компьютерной техники и информационных технологий: основные поколения эвм, их отличительные особенности.
- •8. Алгоритм, виды алгоритмов.Алгоритмизация поиска правовой информации.
- •9. Что такое архитектура и структура компьютера. Опишите принцип « открытой архитектуры».
- •10. Еденицы измерения информации в компьютерных системах: двоичная система исчесления, биты и байты. Методы представления информации.
- •11 Вопрос. Функциональная схема компьютера. Основные устройства компьютера, их назначеня и взаимосвязь.
- •12 Вопрос. Виды и назначения устройств ввода и вывода информации. Устройства ввода информации.
- •Устройства вывода информации.
- •13 Вопрос. Виды и назначения переферийных устройств персонального компьютера.
- •14 Вопрос. Память компьютера- типы, виды, назначения.
- •15 Вопрос. Внешняя память компьютера. Различные виды носителей информации, их характеристики (информационная емкость, быстродействие и т. Д.).
- •16 Вопрос. Что такое bios и какова его роль в первоначальной загрузке компьютера? Какого назначение контроллера и адаптера.
- •17 Вопрос. Что такое порты устройств. Опишите основные виды портов задней панели системного блока.
- •18 Вопрос. Монитор: типологии и основные характеристики компьютерных дисплеев.
- •21 Вопрос. Опишите технологию «клиент-сервер». Приведите принципы многопользовательской работы с программным обеспечением.
- •23 Вопрос. Программное обеспечение компьютера, его классификация и назначение.
- •24 Вопрос. Системное программное обеспечение. История развития. Семейство операционных систем Windows.
- •27 Вопрос. Понятие приклодной программы. Основной пакет прикладных программ персонального компьютера.
- •28 Вопрос. Текстовые и графические редакторы. Разновидности, сферы использования.
- •30 Вопрос. Топология и разновидности компьютерных сетей. Локальные и глобальные сети.
- •31 Вопрос. Что такое World Wide Web (www). Понятие гипертекста. Документы Internet. Что такое www
- •33 Вопрос. Компьютерные вирусы – типы и виды. Методы распространения вирусов. Основные виды профилактики компьютера. Основные пакеты антивирусных программ. Классификация программ-антивирусов.
- •41 Вопрос. Основные спс в России. ( справочно-правовые системы)
- •«КонсультантПлюс»
- •43 Вопрос. Методы и средства поиска правовой информации в спс « Гарант».
- •44 Вопрос. Что такое электронная подпись? Ее назначение и использование.
- •45 Вопрос. Понятие и цели защиты информации.
- •47 Вопрос. Организационно-технические меры предупреждения компьютерных преступлений. 48 вопрос. Криминалистические меры предупреждения компьютерных преступлении.
- •50 Вопрос. Правовые ресурсы Интернета. Методы и средства поиска правовой информации.
18 Вопрос. Монитор: типологии и основные характеристики компьютерных дисплеев.
Монитор это устройство для вывода текстовой и графической информации. Монитор бывает монохромным (т.е. двухцветным) и цветным. Монитор может работать в двух режимах: текстовом и графическом. В текстовом режиме монитор (эго экран) условно делится на отдельные участки - знакоместа, чаще всего на двадцать пять строк по восемьдесят позиций. В каждое знакоместо может быть выведен один из двухсот пятидесяти шести заранее заданных символов - прописные и строчные латинские буквы или кириллица, цифры, специальные символы и псевдографика. Если монитор цветной, то каждому знакоместу можно задать определенный цвет фона и символа. Графический режим - предназначен для вывода на монитор графиков, рисунков и т.д. Кроме того, можно выводить и любые надписи с произвольным шрифтом и размером букв. В графическом режиме монитор, его экран состоит из точек (называются пикселами), каждая из которых может иметь свой цвет .Максимальное количество точек по вертикали и по горизонтали называется разрешающей способностью, которую имеет монитор в данном режиме. Также важным является количество цветов, с которыми можно одновременно работать. В зависимости от технических особенностей, которые имеет монитор, и видеокарты в настоящее время существует три основных графических режима: EGA VGA SVGA LCD Чтобы монитор мог работать в заданном режиме, на компьютере необходимо иметь видеокарту с достаточным объемом видеопамяти. Кроме того, в современном режиме SVGA могут работать не все программы, и то только при наличии специальных драйверов. Монитор имеет различные размеры экрана. Существуют 14-дюймовые, 17-дюймовые, 19 и 21-дюймовые мониторы. Данная цифра указывает размер экрана по диагонали. Второй важной характеристикой, которую имеет монитор, является размер пиксела (зерна): 0.25, 0.26, 0.28 и 0.31 мм. Чем меньше размер, тем лучше. Оптимальный по критерию цена/качество является размер 0.26 - 0.28 мм. Монитор с более крупными размерами зерна лучше не использовать, т.к. при работе сильно устают глаза. Монитор может быть плоским (жидкокристаллические или плазменные технологии) или в виде коробки. Плоский монитор находит все большее распространение в виду его компактности. Характеристики мониторов Монитор является неотъемлемой частью компьютерного оборудования. Как правило, мониторы, как сегмент компьютерного рынка, дешевеют не так быстро, как другое оборудование. Поэтому пользователи обновляют мониторы значительно реже. Следовательно, при покупке нового монитора большое значение имеет выбор качественного продукта. Далее мы рассмотрим важнейшие характеристики и показатели качества мониторов. Физические характеристики мониторов
21 Вопрос. Опишите технологию «клиент-сервер». Приведите принципы многопользовательской работы с программным обеспечением.
Модели двухуровневой технологии «клиент-сервер».
Систему баз данных можно рассматривать как систему, где осуществлено распределение процесса выполнения по прин-ципу взаимодействия двух программных процессов, один из которых в этой мо¬дели называется «клиентом», а другой, обслуживающий клиента, — сервер (машина баз данных). Клиентский процесс запра¬шивает некоторые услуги, а серверный процесс обеспечивает их выполнение. При этом предполагается, что один серверный процесс может обслужить множество клиентских процессов.
Сервер в простейшем случае — это собственно СУБД. Клиенты — это различные приложения, которые выполняются над СУБД.
Обычно в приложении выделяются следующие группы функций: функции ввода и отображения данных (презентационная часть приложения определя¬ется тем, что пользователь видит на своем экране, основными зада¬чами этой части являются: формирование экранных изображений; чтение и запись в экранные формы информации; управление экраном; обработка движений мыши и нажатий клавиш клавиатуры); прикладные функции (определяют основные алгоритмы решения конкретных задач приложения, код приложения пишется с использованием раз¬личных языков программирования); функции обработки данных внутри приложения (Для обеспечения доступа к данным используются язык запросов и средства манипулирования данными стандартного языка SQL); функции управления информационными ресурсами (это СУБД, которая обеспечивает хранение и управление базами данных); служебные функции (выполняют роль связок между функциями других групп).
В монолитном исполнении все перечисленные компоненты приложения располагаются в единой среде и комбинируются внутри одной исполняемой про¬граммы. В децентрализованной архитектуре эти части приложения распреде¬ляются по сети.
