- •4 Вопрос. Понятие информационного общества. Основные признаки и тенденции развития.
- •5 Вопрос.История развития компьютерной техники и информационных технологий: основные поколения эвм, их отличительные особенности.
- •8. Алгоритм, виды алгоритмов.Алгоритмизация поиска правовой информации.
- •9. Что такое архитектура и структура компьютера. Опишите принцип « открытой архитектуры».
- •10. Еденицы измерения информации в компьютерных системах: двоичная система исчесления, биты и байты. Методы представления информации.
- •11 Вопрос. Функциональная схема компьютера. Основные устройства компьютера, их назначеня и взаимосвязь.
- •12 Вопрос. Виды и назначения устройств ввода и вывода информации. Устройства ввода информации.
- •Устройства вывода информации.
- •13 Вопрос. Виды и назначения переферийных устройств персонального компьютера.
- •14 Вопрос. Память компьютера- типы, виды, назначения.
- •15 Вопрос. Внешняя память компьютера. Различные виды носителей информации, их характеристики (информационная емкость, быстродействие и т. Д.).
- •16 Вопрос. Что такое bios и какова его роль в первоначальной загрузке компьютера? Какого назначение контроллера и адаптера.
- •17 Вопрос. Что такое порты устройств. Опишите основные виды портов задней панели системного блока.
- •18 Вопрос. Монитор: типологии и основные характеристики компьютерных дисплеев.
- •21 Вопрос. Опишите технологию «клиент-сервер». Приведите принципы многопользовательской работы с программным обеспечением.
- •23 Вопрос. Программное обеспечение компьютера, его классификация и назначение.
- •24 Вопрос. Системное программное обеспечение. История развития. Семейство операционных систем Windows.
- •27 Вопрос. Понятие приклодной программы. Основной пакет прикладных программ персонального компьютера.
- •28 Вопрос. Текстовые и графические редакторы. Разновидности, сферы использования.
- •30 Вопрос. Топология и разновидности компьютерных сетей. Локальные и глобальные сети.
- •31 Вопрос. Что такое World Wide Web (www). Понятие гипертекста. Документы Internet. Что такое www
- •33 Вопрос. Компьютерные вирусы – типы и виды. Методы распространения вирусов. Основные виды профилактики компьютера. Основные пакеты антивирусных программ. Классификация программ-антивирусов.
- •41 Вопрос. Основные спс в России. ( справочно-правовые системы)
- •«КонсультантПлюс»
- •43 Вопрос. Методы и средства поиска правовой информации в спс « Гарант».
- •44 Вопрос. Что такое электронная подпись? Ее назначение и использование.
- •45 Вопрос. Понятие и цели защиты информации.
- •47 Вопрос. Организационно-технические меры предупреждения компьютерных преступлений. 48 вопрос. Криминалистические меры предупреждения компьютерных преступлении.
- •50 Вопрос. Правовые ресурсы Интернета. Методы и средства поиска правовой информации.
13 Вопрос. Виды и назначения переферийных устройств персонального компьютера.
Периферийные устройства ввода-вывода бывают нескольких видов в зависимости от назначения.
2.1 Внешние накопители:
^ Ленточные (магнитные) накопители – стримеры. Благодаря достаточно большому объему и довольно высокой надежности чаще всего используются в рамках устройств резервного копирования данных на предприятиях и в крупных компаниях (хранят резервные копии баз данных и другой важной информации).
(стример)
На
ленточный накопитель не просто сохраняется
резервная копия данных, но также создается
образ накопителя данных. Это позволяет
пользователю восстанавливать определенное
состояние или использовать этот образ
как эталонный банк данных, например,
когда данные были изменены.
Принцип
записи на магнитных носителях основан
на изменении намагниченности отдельных
участков магнитного слоя носителя.
Запись осуществляется при помощи
магнитной головки, которая создает
магнитное поле. При считывании информации
намагниченные участки создают в магнитной
головке слабые токи, которые превращаются
в двоичный код, соответствующий
записанному.
^ Магнитооптические накопители – приводы CD-ROM, CD-R, CD-RW, DVD-R, DVD-RW. Также могут использоваться в качестве устройств резервного копирования, но, в отличие от стримеров, обладают гораздо меньшей вместимостью данных (CD-R, CD-RW до 700 MB данных, DVD-R, DVD-RW до 4,7 GB данных).
(Привод
лазерных дисков и сам носитель)
Информация
на магнитооптических накопителях типа
CD-R, представляется чередованием
углублений и пиков. Этот рельеф создается
при производстве механическим путем.
Информация наносится вдоль тонких
дорожек. Считывание происходит путем
сканирования дорожек лазерным лучом,
который по-разному отражается от
углублений и пиков.
На дисках,
которые позволяют многократную
перезапись, применяется магнитооптический
принцип, в основу которого положено
физическое свойство: коэффициент
отражения лазерного луча от по-разному
намагниченных участков диска с особым
образом нанесенным магнитным покрытием
различен.
Скорость записи/перезаписи
таких носителей различна и зависит от
характеристик самого привода и «болванки»
диска. В настоящее время чаще встречаются
приводы со скоростями записи/перезаписи
48х и 24х для CD-R/RW и 16х и 8х для DVD-R/RW
соответственно.
2.2 Флэш-карты.
Стоило компьютерам научиться обрабатывать массивы данных, появилась проблема, где и как хранить и переносить эти данные. Решений нашлось много – от бумажных перфокарт до магнитных лент и дисков. У каждой из технологий было множество своих плюсов и еще больше минусов. Как только персональный компьютер потерял статус престижной и дорогой игрушки, все пользователи стали говорить о неудобстве обращения с ними. Сменная память. К этой разновидности памяти пользователи предъявляют несколько требований:
Энергонезависимость – т.е. не нуждаться в батарейках, неожиданная разрядка которых приведет к потере информации.
Надежность – не потерять данные под воздействием грозы, падении или при попадании в лужу.
Компактность – чтобы не размышлять, а стоит ли тащить все это с собой.
Долговечность – чтобы не бегать в магазин каждый месяц за новой, т.к. старая отслужила свой срок.
Универсальность – совместимость с множеством устройств, в которых могут потребоваться данные.
Пятнадцать
лет назад компания Toshiba придумала
технологию энергонезависимой
полупроводниковой памяти, которую она
назвала флэш-памятью. Микросхемы,
сохраняющие данные после отключения
питания были известны и ранее (BIOS), но с
такой памятью было связано много
неудобств: для записи требовались
специальные устройства-программаторы,
чтобы стереть информацию, приходилось
применять ультрафиолетовое облучение
кристалла. Флэш-память позволяет
записывать и стирать данные без таких
сложностей, благодаря чему обладает
неплохим быстродействием и, к тому же,
достаточно надежна.
Вскоре чипы
флэш-памяти стали встраивать в различные
устройства, а на их основе были созданы
флэш-карты, с помощью которых можно было
транспортировать различные
данные.
(Флэш-карты
128 Mb)
2.3 Модемы.
В
настоящее время существуют два вида
модемов: аналоговые и цифровые
(технология
xDSL).
(Аналоговый
модем) (Цифровой (xDSL) модем)
Аналоговые
модемы более популярны из-за своей
дешевизны и используются в основном
для выхода в сеть Internet, и только иногда
(из-за невысокой скорости (до 56 Кбит/с)
передачи данных) для связи с другими
ПК. Цифровые же модемы довольно дорогие
и используются для высокоскоростных
соединений с сетью Internet, либо для
организации локальной сети на больших
расстояниях (xDSL модемы позволяют
передавать и принимать информацию со
скоростью до 5Мбит/с на расстоянии 5-7
км).
Модемы имеют несколько типов
соединений с ПК: COM, USB или (для цифровых
модемов) посредством сетевой карты.
Модем, соединение которого идет через
COM-порт, требует дополнительного источника
(блока) питания, а при соединении при
помощи USB-порта потребность в блоке
питания отпадает. xDSL-модемы также требуют
дополнительного источника питания.
^
Дополнительные периферийные устройства.
5.1 Манипуляторы.
В настоящее время существуют два типа манипуляторов:
Мышь – с развитием операционных систем с графическим интерфейсом этот манипулятор стал просто «незаменимой» частью персонального компьютера. Манипулятор «мышь» обеспечивает простое и удобное управление многими функциями ОС и прикладных программ.
Мыши
различаются по трем характеристикам -
числу кнопок, используемой технологии
и типу соединения устройства с системным
блоком. В первоначальной форме в
устройстве была одна кнопка. Перебор
функций определяется перемещением
мыши, но выбор функции происходит только
при помощи кнопки, что позволяет избежать
случайного запуска задачи при переборе
функций меню. С помощью одной кнопки
можно реализовать только минимальные
возможности устройства. Вся работа
компьютера в этом случае заключается
в определении положения кнопки - нажата
она или нет.
Тем не менее, хорошо
составленное меню полностью позволяет
реализовать управление компьютером.
Однако две кнопки увеличивают гибкость
системы. Например, одна кнопка может
использоваться для запуска функции, а
вторая для ее отмены. Вне всяких сомнений,
три кнопки еще более увеличат гибкость
управления. Но, с другой стороны,
увеличение кнопок увеличивает сходство
устройства с клавиатурой, возвращая
ему недостатки последней. Практически
три кнопки являются разумным пределом,
потому что они позволяют лежать
указательному, среднему, безымянному
пальцам на кнопках, в то время как большой
и мизинец используются для перемещения
мыши и удержании ее в ладони.
Большинство
моделей снабжаются двумя кнопками, но
с появлением манипуляторов со «скролом»
(валик прокрутки) двухкнопочные мыши
постепенно уходят в тень, так как «скрол»
одновременно выполняет сразу две
функции: может использоваться в качестве
третьей кнопки, и очень удобен для
прокрутки документов.
Существуют
«мыши» двух видов: шариковые и оптические.
В шариковых манипуляторах используется
механический способ передачи направления
движения (шарик расположенный внизу
манипулятора при перемещении вращает
два расположенных внутри валика). В
оптических «мышах» вместо шарика
используется светодиод.
(Мышь)
Манипулятор
«мышь» имеет несколько типов подключения:
COM, PS/2, USB, ИК (инфракрасный порт).
«Мыши»
с типом подключения при помощи COM-порта
– одни и первых манипуляторов. В основном
снабжались двумя кнопками. На рынке
продержалась довольно долго. PS/2-
манипуляторы широко используются и
сейчас, несмотря на бурно развивающиеся
другие типы соединений. USB и ИК соединения
используется, в основном, для оптических
манипуляторов. В отличие от всех других
типов соединений мыши, использующие
инфракрасный порт нуждаются в
дополнительном источнике питания.
Обычно используются батарейки.
Джойстик – представляет собой подвижную рукоять (или руль) с несколькими кнопками. Это устройство ввода наиболее распространено в области компьютерных игр. В игровых приставках используются цифровые джойстики, а в компьютерах - аналоговые. Аналоговый джойстик имеет перед цифровым множество преимуществ. Самыми главными являются более широкая точность управления и отсутствие необходимости в применении специальной карты и переходника для подключения к компьютеру.
(Джостик)
(Джостик) (Рули и педали)
5.2 Web-камеры
В
настоящее время существует большое
количество профессиональных цифровых
систем видеонаблюдения, решающих разные
задачи и соответственно имеющих различные
возможности и цену. Но вполне работоспособную
систему можно реализовать и на дешевых
Web-камерах с интерфейсом USB. Например,
программа в комплекте поставки Web Cam
фирмы Creative позволяет превратить компьютер
в простейшую охранную систему, начинающую
захват изображения при обнаружении
каких-либо изменений в кадре. Можно
настроить камеру так, чтобы ПК подавал
звуковой сигнал при движении объекта
в кадре. Видеоизображение также можно
транслировать в сеть Internet.
(Web-камера)
При
отсутствии локальной сети web-камера
может подключаться непосредственно к
компьютеру, а удаленный доступ к ней в
режиме входящих/исходящих звонков может
осуществляться через внешний модем.
Подключение web-камеры к компьютеру или
модему осуществляется через разъем
RS-232 (кабель нуль-модем включен в комплект
поставки). Web-камера может работать с
большинством модемов, поддерживающих
протокол V90.
Стремительное развитие
беспроводных технологий послужило
толчком к созданию целого семейства
беспроводных Web-камер. Но последние
остаются все еще очень дорогими (почти
в 10 раз дороже самых дешевых проводных).
Многие современные Web-камеры имеют
схожие характеристики и отличаются, в
основном, только дизайном и комплектацией
поставки.
С помощью Web-камеры
можно быстро «отсканировать» рисунок
или текст, а текст даже впоследствии
«распознать» и сохранить в алфавитно-цифровом
виде. Надо лишь подобрать ровную
поверхность, хорошо осветить объект и
кликнуть мышкой на соответствующую
кнопку в прилагаемой к камере простой
программе. Особенно актуален такой
способ «сканирования» для объектов
большого формата, которые на обычный
планшетный сканер положить не удается.
Если есть доступ в Интернет, то
можно использовать стандартные программки
типа Windows Messenger или NetMeeting и общаться с
собеседником на другом конце света,
видя его изображение (иногда с большим
запаздыванием). Если скорость связи
плохая, то можно автоматически
фотографировать собеседников через
заранее заданные промежутки времени,
после чего изображение будет автоматически
отсылаться тому, с кем вы общаетесь, и
принимать от него. Даже при наших
скоростях связи и более или менее
скромном разрешении снимков реально
добиться того, чтобы ваш собеседник
получал не менее 5-10 свежих фотографий
в минуту.
Аналогичным образом
можно организовать видеоконференцию
с группой удаленных от вас людей (хотя
в этом случае понадобится специальное
программное обеспечение).
