- •Содержание
- •Рабочая учебная программа дисциплины По дисциплине «Java-технологии» специальности
- •5В060200 «Информатика»
- •5. Цель изучения дисциплины
- •6. Задачи изучения дисциплины
- •7. Содержание дисциплины
- •8. Календарно-тематический план изучения дисциплины «Статистика»
- •9. План лекций, практических (семинарских), лабораторных занятий
- •11. График выполнения и сдачи заданий по срс
- •10. График проведения срсп
- •12. Тематика курсовых работ
- •13. Список основной и дополнительной литературы
- •13.1 Основная литература.
- •13.2 Дополнительная литература.
- •(С ключами правильных ответов)
- •4. Что будет выведено на экран, если скомпилировать и запустить следующий код:
- •5. Какой результат работы программы:
- •6. После выполнения какой строки только один объект будет доступен для сборки мусора (Garbage Collection)?
- •7. Какой результат выдаст следующий код?
- •16. Что произойдёт если скомпилировать следующий код?
- •2. Каким будет результат компиляции и выполнения следующего кода?
- •3. Что выведет на экран следующий код ?
- •4. Что произойдет в результате компиляции и выполнения следующей программы?
- •6. Каким будет результат компиляции и выполнения данного кода:
- •7. Что выведет данный код:
- •8. Выберите строки, использование которых в строке 7 не приведет к ошибке компиляции.
- •14. Возникнет ли ошибка компиляции в следующем фрагменте кода:
- •15. Что произойдёт если скомпилировать и выполнить следующий код?
- •16. Что выведет следующий код?
- •17. Сколько объектов будет создано в результате следующей операции:
- •18. Определим такую функцию
- •19. Выберите единственный верный результат компиляции и выполнения кода.
- •20. Сколько денег в кармане у Джека?
- •14.2. Теоретические вопросы для проведения 2 рубежного контроля
- •14.3. Тематика письменных работ (рефераты) для проведения
- •2 Рубежного контроля
- •4. Что будет выведено на экран, если скомпилировать и запустить следующий код:
- •5. Какой результат работы программы:
- •6. После выполнения какой строки только один объект будет доступен для сборки мусора (Garbage Collection)?
- •7. Какой результат выдаст следующий код?
- •16. Что произойдёт если скомпилировать следующий код?
- •22. Каким будет результат компиляции и выполнения следующего кода?
- •23. Что выведет на экран следующий код ?
- •24. Что произойдет в результате компиляции и выполнения следующей программы?
- •26. Каким будет результат компиляции и выполнения данного кода:
- •27. Что выведет данный код:
- •28. Выберите строки, использование которых в строке 7 не приведет к ошибке компиляции.
- •34. Возникнет ли ошибка компиляции в следующем фрагменте кода:
- •35. Что произойдёт если скомпилировать и выполнить следующий код?
- •36. Что выведет следующий код?
- •37. Сколько объектов будет создано в результате следующей операции:
- •38. Определим такую функцию
- •39. Выберите единственный верный результат компиляции и выполнения кода.
- •40. Сколько денег в кармане у Джека?
- •41. Выберите единственный верный результат компиляции и выполнения кода.
- •42. Выберите правильный результат выполнения кода:
- •43. Что напечатает следующий код:
- •44. Что напечатает следующий код:
- •46. Что выдаст следующий код?
- •47. Что будет выведено на экран в результате выполнения следующего кода?
- •48. Что выведется на экран:
- •49. Что произойдет в результате компиляции и выполнения кода:
- •50. Какой будет результат компиляции и выполнения кода?
- •I. Какие буквы напечатает данная программа?
- •15.2 Теоретические вопросы для подготовки к экзамену
- •15.3 Методические указания (рекомендации) по выполнению экзаменационной контрольной работы
- •16. Система оценки знаний студента
- •16.1 Шкала выставления рейтинга студента дневного отделения
- •16.2 Шкала выставления рейтинга студента заочного отделения
- •16.2 Расчет итоговой оценки
- •16.3 Балльно-рейтинговая система оценки учебных достижений студента с переводом в традиционную шкалу оценок
- •5В060200 «Информатика»
- •Лекция 2. Основы объектно-ориентированного программирования
- •Лекция 3. Лексика языка
- •V circle. Get/*commentVRadius();
- •2. Comment
- •4. More comments
- •6. Finish
- •Лекция 4. Типы данных
- •Лекция 5. Имена. Пакеты
- •Import java.Net.Url;
- •Import java.Awt.*;
- •Import Java.Awt.*;
- •Import Java.Awt.*;
- •Interface Mylnterface { }
- •Inti.J.K; long I;
- •Лекция 6. Объявление классов
- •Import first.*;
- •IntgetXo {return х;}
- •7 Public class One {
- •V public class Two {// Единственный конструктор класса Second.
- •Initializer getVo о initializer2 TestO
- •Лекция 7. Преобразование типов
- •Лекция 8. Объектная модель в Java
- •Interface а { intgetValueO;}
- •Interface в {double getValue{);}
- •Лекция 9. Массивы
- •Лекция 10. Операторы и структура кода. Исключения
- •1Ы: {System.Out.Println("Block 1");
- •1.1. Консольные приложения
- •1.2. Выполнение Java-программы
- •1.3. Апплеты. Основные принципы создания
- •1.4. Умножение матрицы на вектор
- •1.5. Вычисление значений дробно-рациональной функции комплексного переменного
- •1.6.Выбор фигуры
- •1.7. Создание заставки
- •Import java.Awt.*;
- •Import java.Awt.*;
- •Import java.Applet.*;
- •Import java.Awt.*;
- •Import java.Math.*;
- •Import java.Applet.*;
- •1.11. Построение изолиний функции двух переменных
- •1.11. Работа с паролем
- •Import java.Applet.*;
- •Import java.Awt.*;
- •1. Методические рекомендации по выполнению заданий
- •2. Форма контроля
- •3. Оценочный балл выполнения задания
- •Задание №1.
- •Задание №3
- •Задание №4
- •Задание №5
- •Задание №6
- •Задание №6
1.11. Работа с паролем
В файле login.java организована проверка имени пользователя (fio) и пароля (java). Если пароль будет назван правильно, то вызывается Web-страница, на которой указываются координаты треугольника.
<HTML> <BODY>
<APPLET CODE="login.class" WIDTH=200 HEIGHT=200></APPLET>
</BODY></HTML>
% \includegraphics[width=4in,height=2in]{fparol.eps}\\
% \caption{Проверка имени пользователя и пароля}
Листинг 12. login.java - использование логина и пароля
-----------------------------------------------------------------
Import java.Applet.*;
Import java.Awt.*;
import java.net.*;
public class login extends Applet{
TextField textField1;
TextField textField2;
Label label1;
Label label2;
Button b1;
public void init(){
setBackground(Color.green);
label1=new Label("Name: "); add(label1);
textField1=new TextField(15); add(textField1);
//textField1.setText();
label2=new Label("Password: "); add(label2);
textField2=new TextField(15); add(textField2);
textField2.setEchoChar('*');
b1=new Button("Enter"); add(b1);}
public boolean action(Event evt,Object arg){
String s;
String sa="file:///h:\\java\\menu.html";
String sb="file:///h:\\java\\login.html";
String s1;
String s2;
if(arg=="Enter"){
s1=textField1.getText();
s2=textField2.getText();
if (s1.equals("fio")& s2.equals("java")) s=sa; else s=sb;
try{ //блок try пытается создать URL-объект и соед. с данным Web-узлом
URL ur=new URL(s);
//получение ссылки на об-т апплета AppletContext
AppletContext ct=getAppletContext();
//метод showDocument() данного об-та обеспечивает
//подключение апплета к выбранному URL-адресу
ct.showDocument(ur);}
//В случае ошибки класс URL возбуждает исключение
//MalformedURLExeption и прог-ма продолж. с блока catch
catch (MalformedURLException e){}}
return true;}
Алматинская академия экономики и статистики
Кафедра «Информатика»
ЗАДАНИЯ ДЛЯ САМОСТОЯТЕЛЬНОЙ РАБОТЫ СТУДЕНТА
И САМОСТОЯТЕЛЬНОЙ РАБОТЫ СТУДЕНТА
ПОД РУКОВОДСТВОМ ПРЕПОДАВАТЕЛЯ
По дисциплине «Java-технологии»
специальности «Информатика»
Алматы, 2010 г.
1. Методические рекомендации по выполнению заданий
Используя теоретический материал и литературу по дисциплине «Java-технологии», самостоятельно выполните задания, которые даны ниже. Это даст Вам возможность более углубленно изучить данную дисциплину.
Рекомендую выполнять задания в такой последовательности, как они представлены здесь.
Задание 1. Программа выдачи простого предупреждения при выборе гипертекстовой ссылки. Схема URL – JavaScript.
Задание 2. Программа выдачи простого предупреждения по событию Click при выборе гипертекстовой ссылки.
Задание 3. Применение контейнера SCRIPT для размещение JavaScript-кода.
Задание 4. Получение типа программы просмотра HTML-страниц.
Задание 5. Условная генерация текста страницы по типу программы просмотра.
Задание 6. Размещение скрипта в отдельном файле (netscape.jsc).
Задание 7. Содержание файла netscape.jsc, ссылка на который установлена в атрибуте SCR тага <SCRIPT >.
